Mago do Tempo - 1
Reduza o tempo de recarga da sua próxima magia em 1 turno
Maga Negra - 1
Quando Mago Negro está em campo, ganha +2
Kuriboh - 1
Você não recebe dano em ataques envolvendo este monstro
Bebê Dragão - 1
Guardião Celta - 1
Ganha +1 quando atacado
Demônio Selvagem - 2
Guerreiro Gaia - 2
Rei Caveira - 2
Requisito: Sacrifique 1 monstro
Outros monstros Demônio aliados têm +1 poder
Dragão Negro de Olhos Vermelhos - 2
Requisito: Sacrifique 1 monstro
Ganha 1 de poder por monstro inimigo
Dragão Branco de Olhos Azuis - 4
Requisito: Sacrifique 2 monstros
Mago Negro - 3
Requisito: Sacrifique 1 monstro mago
Sábio Negro - 4
Requisito: Sacrifique Mago Negro e Mago do Tempo
Ao jogar: Poderá jogar uma magia a mais (neste turno ou no do seu
oponente)
Jinzo - 2
Requisito: Sacrifique 1 monstro e não jogue magias no seu turno anterior
Passivo: Magias não têm efeito
Dragão Milenar - 3
Requisito: Sacrifique Mago do Tempo e Bebê Dragão
Monstros adversários têm -1 de poder
Blader Notável - 2
Requisitos: Sacrifique 1 monstro Guerreiro
Ganha +1 por monstro dragão no campo do adversário
Soldado do Lustro Negro - 3
Requisito: Sacrifique 2 monstros Guerreiros
Imune a magias adversárias
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Julgamento Solene - CD 3
Anule o efeito de uma magia ou monstro
Raigeki - CD 2
Destrua 1 monstro
Buraco Armadilha - CD 2
Destrua um monstro com poder 1 ou menos
Pote da Ganância - Uma vez por partida
Jogue um monstro ou magia a mais no seu turno
Cilindro Mágico - CD 3
O dano que você tomaria é aplicado no seu inimigo
Monstro que Renasce - CD 4
Um monstro destruído nesse turno pode ser ressuscitado no seu campo
Espadas da Luz Reveladora - CD 3
Seu adversário não pode atacar neste turno
Waboku - CD 4
Seus monstros não serão destruídos neste Ataque.
Reforços - CD 1
Escolha um monstro seu para ganhar +1 de poder
Buraco Negro - Uma vez por partida
Destrua todos os monstros
Troca de Almas - CD 4
Sacrifique 1 monstro seu e tome o controle de 1 monstro do oponente
durante este turno
Ookazi - CD 3
Cause 1 de dano ao PV