???
PERSONAGEM JOGADORE
2
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
0 3 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
AGI
PRE
PRE
+
+ 0
+ 0
0
ARTES*
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
3 2 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
+ 15 VETERANO
+ 0
5
ENGANAÇÃO PRE + 10 VETERANO
FORTITUDE VIG + 5 TREINADO
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 5 TREINADO
ORIGEM Trambiqueiro PRE + 0
INTIMIDAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 10 VETERANO
CLASSE Ocultista INT + 5 TREINADO
INVESTIGAÇÃO
LUTA FOR + 0
NEX 35 % 7 DESL 9m MEDICINA INT + 0
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 15 VETERANO 5
PERCEPÇÃO PRE + 0
38 PV PONTOS
DE VIDA
MOD PV
49 PE PONTOS
DE ESFORÇO
MOD PE
PILOTAGEM* AGI + 0
Atuais
38 Atuais
20 PONTARIA*
PROFISSÃO*
AGI
INT
+ 0
+ 0
REFLEXOS AGI + 10 VETERANO
DEFESA SAN
17 =10 + AGI + 5 + 0
46 SANIDADE
MOD SAN -4
RELIGIÃO* PRE + 2
+ 0
2
ESQUIVA 27 RED. BLOQUEIO 5
Equip. Outros
Atuais
50 SOBREVIVÊNCIA
TÁTICA*
INT
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 5 TREINADO
PROTEÇÕES Leve + 12 VETERANO
VONTADE PRE 2
RESISTÊNCIAS Morte 10 Penalidade de carga. * Somente treinada.
ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial
Punhal 2d20 3d6+8 17/corpo a corpo/x3
✔ Automação ativada
í---
1 PATENTE
1
ITEM
,
,.,, -
Agente
-
de
-
elite
DETALHES
-
- - --
_..._ ... --------7
tNVENTÁRIO E�PAÇOS 14
ESPAÇOS
15 ;_�R�S
CATEGORIA
I
3
II
3
III
2
Proteção Leve Repulsiva 2
IV
1
Punhal Repulsora 1
Catalisador prolongador
A duraçao do ritual dobra 1
Catalisador potencializador x2 Dano aumenta em um dado do mesmo tipo 2
Catalisador pertubador
DT para resistir ao ritual aumenta em +2 1
Catalisador ampliador x2 Aumenta distancia em um ou dobra a area de efeito 2
Componente de Morte x2
2
1
_)
Vestimenta Aprimorada Ocultismo 1
-- -
Vestimenta - - -�
Aprimorada -
- -
Crime - -
1 -
Amuleto Sagrado Fornece +2 em Religião e Vontade 1 1
Livro de morte da 10 de PE
1--· ,_ -·--------------....------� ...,.____ .,.._-,
.... - -- - .,.
.· ...
HABILIDADES
1 - •• - • ... ...
A " " "
23
r
� DT DE RITUAIS
1 r• .
.
...�
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.
..,
----- �
""
MOD DT
Impostor. Uma vez por cena, Amaldiçoar arma (Morte) 1VERDADEIRO
3
você pode gastar 2
Cicatrização 1 VERDADEIRO
PE para substituir um teste
de perícia qualquer por Consumir Manancial 1
um teste de Enganação.
•
Decadência 1 VERDADEIRO 1
NEX 10% - Ampliar Ritual. 1
Quando lança um
Definhar 1 1•
ritual, você pode gastar +2
1
Espirais da Perdição 1
PE para aumentar seu
alcance em um passo (de Nuvem de cinzas 1 VERDADEIRO
curto para médio, de médio
Desacelerar Impacto 2
para longo ou de longo para
extremo) ou dobrar sua Eco Espiral 2
área de efeito ou aumentar o
dano em 2 dados do mesmo Paradoxo 2
tipo.
Miasma Entropico 2
Domínio Esotérico. Você Velocidade Mortal 2
estudou a fundo a 11
iJ
complexidade de catalisadores Passo rapido. Voce pode gastar uma aaçao de
movimento para ir rapidamente para atras do seu
esotéricos e aprendeu a
alvo com o punhal e acertalo DESPREVINIDO
combinar suas propriedades VULNERAVEL. 2PE
paranormais. Ao lançar um
ritual, você pode combinar os VULNERAVEL: -5 DEFESA
efeitos de até dois DESPREVINIDO -5 defesa -1d reflexos
catalisadores ritualísticos
-
diferentes ao mesmo tempo
1 Surto Temporal: A sua •
'
�
percepção temporal se torna •
.
1
,•
distorcida e es-
1
piralizada, fazendo com que a
'
'
-
noção de passagem
'
•
do tempo nunca mais seja a
mesma para você. Uma
vez por cena, durante seu
turno, você pode gastar
3 PE para realizar uma ação
padrão adicional.
NEX 10% (Trilha secundaria
nerfada) - Ao conjurar um
ritual, você pode gastar seus
próprios pontos de vida para
pagar o custo em pontos de
esforço, à taxa de 2 PV por PE
Usa int como quantidade de inventario.
Repulsora. A arma gera uma aura
similar a uma fumaça espiralada que
desacelera ataques vindos em sua
direção, fornecendo +2 de Defesa
enquanto estiver empunhada. Quando
você faz um bloqueio, pode gastar 2 PE.
Se fizer isso, recebe um bônus
adicional de +5 na Defesa
Repulsiva. Você recebe resistência a
Morte 10 e pode gastar uma ação de
movimento e 2 PE para cobrir seu corpo
com uma camada de Lodo preto até o
final da cena. Se fizer isso, qualquer ser
que o ataque em
corpo a corpo sofre 2d8 pontos de
dano de Morte.