PAP Ribapark
PAP Ribapark
Relatório Final
AGRADECIMENTOS
A realização deste projeto não teria sido possível sem a colaboração e empenho de
diversas pessoas. Gostaríamos de expressar a nossa gratidão a todos aqueles que direta
ou indiretamente contribuíram para que este projeto se realizasse.
Agradecemos também a todos os professores que ao longo destes três anos nos
motivaram e ensinaram para que assim estivéssemos preparados para a elaboração da
PAP e também para a Formação em Contexto de Trabalho.
Não poderíamos deixar de agradecer aos nossos colegas de curso, por todas as novas
experiências que passamos juntos e também pela ajuda e pelos conselhos prestados ao
longo destes três anos.
Às nossas famílias, um especial agradecimento por toda a paciência e por estarem sempre
presentes em qualquer ocasião.
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Relatório da Prova de Aptidão Profissional
RESUMO
Esta Prova de Aptidão Profissional (PAP) foi realizada no âmbito do curso profissional de
Técnico de Informação e Animação Turística, que tem uma duração de três anos
consecutivos para concluir o 12º ano de escolaridade e o diploma de nível IV.
Este é um espaço fixo (Parque Temático), constituído por um restaurante, uma receção,
quatro espaços para lojas de artesanato, uma mini praça de touros, uma roda-gigante,
entre muitos outros espaços. O mesmo está inserido em vários tipos de Turismo tais como:
Turismo de Lazer, Cultural e de Animação Turística.
O Parque Temático tem, pelo menos, um evento anual intitulado como “Semana do
Campino” e outros ao longo do ano.
O projeto está inserido numa região extremamente rica do ponto de vista cultural e o seu
objetivo é conscientizar os visitantes para essa riqueza cultural e fazer com que a região
do Ribatejo seja mais reconhecida.
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ABSTRACT
This Professional Aptitude Test (PAT) is part of the professional course of Information
Technician and Tourist Entertainment, which has a duration of three consecutive years to
complete the 12th year of schooling and the level IV diploma.
The project is called Ribapark and it aims to promote not only Tourism, but also the Ribatejo
region, in a playful and fun way, having some activities in order to culturally enrich our
visitors.
This is a fixed space (Theme Park), consisting of a restaurante, a reception, four spaces for
craft shops, a mini bullring, a Ferris wheel, among many other spaces. The same is inserted
in several types of Tourism such as: Leisure Tourism, Cultural and Tourist Entertainment.
The Theme Park has at least one annual event entiled “Semana do Campino” among others
throughout the year.
Various methods of advertising Ribapark were also developed, such as flyers and a
website, among others.
The project is inserted in a region that is extremely rich from the cultural point of vue and it
aims to make visitors aware of this cultural heritage and make Ribatejo a more recognized
region.
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SIGLAS E ABREVIAÇÕES
PAP- Prova de Aptidão Profissional
DL- Decreto-Lei
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ÍNDICE
Agradecimentos ................................................................................................................. 2
Resumo…………. ............................................................................................................. 3
Abstract………….. ............................................................................................................. 4
Siglas e abreviações .......................................................................................................... 5
Introdução…….….. .......................................................................................................... 11
Desenvolvimento…….. .................................................................................................... 13
Capítulo I- O Turismo....................................................................................................... 13
1. Turismo .......................................................................................................... 13
2. Evolução do turismo ....................................................................................... 13
3. Tipologias do turismo ..................................................................................... 14
4. Produtos turísticos.......................................................................................... 16
4.1 Componentes do produto turístico ............................................................ 16
4.2 Características específicas do produto turístico........................................ 16
5. Fatores que influenciam a atividade turística .................................................. 17
6. Origens dos parques de diversões ................................................................. 17
Capítulo II- Principais Conceitos do Projeto ..................................................................... 21
1. Animação turística .......................................................................................... 21
2. Turismo acessível .......................................................................................... 22
3. Turismo sustentável ....................................................................................... 22
4. Parque temático ............................................................................................. 23
4.1 Alguns tipos de parques existentes ........................................................... 23
Capítulo III- Projeto .......................................................................................................... 24
1. Como criar uma empresa ............................................................................... 24
2. Aspetos legais na criação de uma empresa ................................................... 26
3. PENT ............................................................................................................. 27
4. Fundamentação ............................................................................................. 28
4.1 Fundamentação do projeto........................................................................ 28
4.2 Fundamentação da escolha do nome........................................................ 28
4.3 Fundamentação da escolha do logótipo .................................................... 29
5. Descrição do projeto ...................................................................................... 29
6. Objetivos do projeto ....................................................................................... 29
7. Atividades de um parque temático ................................................................. 30
7.1 Descrição das atividades........................................................................... 32
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4. Merchandising ................................................................................................ 51
4.1 Site ........................................................................................................... 51
4.1.1 Página inicial .................................................................................... 51
4.1.2 Sobre................................................................................................ 52
4.1.3 Atrações ........................................................................................... 53
4.1.4 Eventos ............................................................................................ 53
4.1.5 Restaurante ...................................................................................... 54
4.1.6 Horários............................................................................................ 56
4.1.7 Dúvidas ............................................................................................ 56
4.1.8 Opiniões dos nossos clientes ........................................................... 57
4.2 Flyer ......................................................................................................... 57
4.3 Cartões da empresa ................................................................................. 58
4.4 T-shirt do staff .......................................................................................... 59
5. Possíveis parcerias ........................................................................................ 60
Considerações finais........................................................................................................ 61
Webgrafia …….…………………................. ...................................................................... 63
Anexos……….. ................................................................................................................ 64
ANEXOS
Anexo 1- Buggy Elétrico ..................................................................................................64
Anexo 2- Questionário de Satisfação (Português) ...........................................................64
Anexo 3- Questionário de satisfação (Inglês) ...................................................................64
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ÍNDICE DE FIGURAS
Figura 1- Nome do projeto ...............................................................................................28
Figura 2- Logótipo do projeto ...........................................................................................29
Figura 3- Touro Mecânico ................................................................................................32
Figura 4- Roda-Gigante ...................................................................................................33
Figura 5- Praça de Touros ...............................................................................................34
Figura 6- Aulas de Equitação ...........................................................................................34
Figura 7- Alimentar Cavalos.............................................................................................35
Figura 8- Rancho Folclórico de Benavente ......................................................................36
Figura 9- Saltos de obstáculos .........................................................................................36
Figura 10- Localização do Ribapark.................................................................................37
Figura 11- Planta do projeto.............................................................................................38
Figura 12- Página inicial (Cabeçalho) ..............................................................................51
Figura 13- Página inicial (Rodapé) ...................................................................................52
Figura 14- Página "Sobre" ...............................................................................................52
Figura 15- Página de atrações .........................................................................................53
Figura 16- Página de eventos ..........................................................................................53
Figura 17- Cardápio (Sopas)............................................................................................54
Figura 18- Cardápio (Pratos de Carne) ............................................................................54
Figura 19- Cardápio (Pratos de Peixe) .............................................................................55
Figura 20- Cardápio (Sobremesas) ..................................................................................55
Figura 21- Horário de funcionamento ...............................................................................56
Figura 22- Página de dúvidas ..........................................................................................56
Figura 23- Página de opiniões dos nossos clientes..........................................................57
Figura 24- Flyer (Frente) ..................................................................................................57
Figura 25- Flyer (Verso) ...................................................................................................58
Figura 26- Cartões de visita (Frente) ...............................................................................58
Figura 27- Cartões de visita (Verso) ................................................................................59
Figura 28- T-shirt (Frente) ................................................................................................59
Figura 29- T-shirt (Costas) ...............................................................................................59
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ÍNDICE DE TABELAS
Tabela 1- Preçário dos bilhetes individuais diários ...........................................................43
Tabela 2- Preçário dos bilhetes de grupos diários ...........................................................43
Tabela 3- Preçário do cardápio ........................................................................................44
Tabela 4- Orçamento do parque ......................................................................................46
Tabela 5- Orçamento da receção.....................................................................................48
Tabela 6- Orçamento do restaurante ...............................................................................48
Tabela 7- Orçamento do WC ...........................................................................................48
Tabela 8- Parcerias..........................................................................................................60
ÍNDICE DE ESQUEMAS
Esquema 1- Organograma da empresa ...........................................................................41
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INTRODUÇÃO
Esta Prova de Aptidão Profissional (PAP) está inserida no âmbito do curso de Técnico de
Informação e Animação Turística.
Criar emprego;
Entre outros.
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DESENVOLVIMENTO
Capítulo I- O Turismo
1. Turismo
Embora já existam vários conceitos do que é o Turismo, a Organização Mundial do Turismo
e das Nações Unidas define Turismo como “As atividades que as pessoas realizam durante
as viagens e a permanência em lugares distintos dos que vivem, por um período de tempo
inferior a um ano consecutivo, com fins de lazer, negócios e outros”.
2. Evolução do turismo
Estes últimos anos, como todos nós sabemos, o Turismo foi muito afetado com a pandemia
Covid-19.
Foi então que as pessoas começaram a pensar em visitar locais que nunca tinham ido,
como lugares paradisíacos, praias, monumentos, edifícios históricos, entre muitos outros.
Em Roma, na Idade Média, os romanos construíram uma rede de estradas, que permitia
que as viagens/deslocações das pessoas fossem mais confortáveis, rápidas e fáceis, o
que deu um grande impulso nas viagens comerciais, de migrações, entre outras. Um bom
exemplo é a Via Apia, que é considerada a primeira autoestrada da história. Em impérios
como o Islão, as peregrinações e movimentos migratórios envolveram milhares de viagens,
na Idade Média.
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No ano de 1841, Thomas Cook organizou a primeira viagem turística da história, em 1855,
levou um grupo de turistas a realizar uma rota nos Países Baixos, Bélgica, Alemanha e
França, e também organizou uma volta ao mundo com um grupo de turistas, com uma
duração de 222 dias.
3. Tipologias do turismo
Os tipos de Turismo existentes são:
Este tipo de turismo acontece quando o turista pretende viajar para um local com o objetivo
de aumentar os seus conhecimentos ou para ir realizar alguma atividade relacionada com
o seu emprego.
Turismo de Aventura-
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Tipo de turismo mais predominante nos meses de junho a setembro, pois são os meses de
mais calor em Portugal e também o tipo de turismo mais frequentado, as pessoas procuram
relaxar, abstraírem-se de problemas e do trabalho.
Turismo Gastronómico-
Exemplos: Adegas de vinho, restaurantes com comida típica da região, entre outros.
Turismo Religioso-
Turismo Cultural-
Normalmente, este tipo de turismo é mais procurado e realizado pelas pessoas que
pretendem conhecer mais sobre a história, costumes e tradições da região onde estes
pretendem pernoitar e visitar.
Ecoturismo-
O Ecoturismo é um tipo de turismo muito voltado para natureza, tanto para a fauna como
para a flora. Os turistas que aderem a este turismo têm como objetivo observar os locais
visitados, sem prejudicar a natureza e, se possível, fazer algo para ajudar a mesma.
Turismo de Saúde-
Frequentado por pessoas que viajam para realizar atividades médicas ou hospitalares,
também envolvendo o cuidado com a mente e o corpo. Nem sempre está relacionado com
ambientes hospitalares.
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4. Produtos turísticos
O Produto Turístico é um conjunto de serviços e equipamentos atrativos e também o
resultado entre os recursos culturais e naturais disponibilizados por uma localidade, com o
objetivo de chamar a atenção dos turistas que estão dispostos a consumir o produto
oferecido.
Gestão;
Preço;
Infraestrutura e equipamentos;
Imagem da marca;
É estático;
É sazonal;
É intangível;
É simultâneo;
É difícil de controlar;
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Relevo;
Vegetação;
Água;
Clima.
Fatores humanos:
Oferta de alojamento;
Publicidade e marketing;
Ambiente social/político;
Construção de infraestruturas;
Equipamentos turísticos.
A mais antiga delas era a feira da idade média, uma das mais antigas era a Bartholomew
Fair na Inglaterra, que se iniciou no ano de 1133.
Nos séculos XVIII e XIX, eles evoluíram em locais de entretenimento, onde o público
poderia assistir a acrobacias, malabarismos, podendo participar em competições e
observar jaulas.
O parque mais antigo do mundo, apareceu na Europa Ocidental. Uma onda de inovação
das décadas de 1860 e 1870 criou atrações mecânicas, como o carrossel movido a
vapor. Isto inaugurou a era das atrações modernas de feiras, com a classe trabalhadora
disponível para gastar os seus salários com entretenimentos.
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A segunda influência foi o Pleasure Garden. Um dos jardins mais antigos foi o Vauxhall
Gardens, criando em 1661 em Londres. No final do século XVIII, o local tinha uma taxa
de ingresso para as suas atrações. O parque atraía enormes multidões, com os seus
caminhos e encontros românticos. Subida de balão de ar quente, concertos e fogos de
artifício eram atividades que forneciam a diversão.
Embora os jardins sejam projetados para a elite, ainda assim tornaram-se locais de uma
grande diversidade social. Exibições públicas de fogos de artifício foram mostradas no
Marylebone Gardens, e o Cremorne Gardens deva música, dança e demonstrações
acrobáticas com animais.
O conceito de um parque fixo para diversão foi mais desenvolvido com o início das feiras
mundiais. A primeira feira mundial começou no ano de 1851 com a construção do Crystal
Palace em Londres, Inglaterra. O propósito da exposição era celebrar os feitos industriais
dos países do mundo e a mesma foi projetada era educar e entreter os visitantes.
As cidades e negócios americanos também viram as feiras mundiais como uma forma de
mostrar o sucesso económico e industrial.
A World’s Columbian Exposition de 1893 em Chicago. A feira ocorreu num local fechado,
que juntava a engenharia, a educação e o entretenimento.
A feira encantou os turistas/visitantes tendo sucesso com uma chama de luzes da "Cidade
Branca". Para ter a certeza que a feira fosse um sucesso financeiro, os empreendedores
incluíram uma área dedicada a diversão chamada Midway Plaisance. As atrações da
mesma desenvolveram a imaginação dos turistas e dos parques de diversão no mundo
inteiro, como por exemplo a primeira roda-gigante de aço, que foi instalada em muitas áreas
de diversão, como no Prater no ano de 1896.
A experiência da cidade ideal fechada com maravilhas atrações, cultura e progresso, como
eletricidade, era baseada na criação de um lugar ilusório.
Em 1897, o Sea Lion Park e Steeplechase Park juntaram-se, e assim, o primeiro de três
grandes parques de diversão que abriram na área de Coney Island.
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Os incêndios eram uma ameaça frequente, visto que a maior parte da construção dos
parques de diversão da época era de madeira, quase todos acabaram queimados.
Na Era Dourada, durante a Gilded Age, grande parte dos americanos começaram a
trabalhar menos horas, mas recebiam mais dinheiro.
Com mais dinheiro e tempo para gastar em atividades de lazer, os americanos procuraram
novos meios de entretenimento. Os parques de diversão, criados fora das grandes cidades
e em áreas rurais, criaram uma nova oportunidade económica. Esses parques serviram
como fonte de fantasia e distração da vida real. No início do século XX, centenas de
parques de diversão estavam operacionais nos Estados Unidos e no Canadá.
A Era Dourada dos parques de diversão também incluiu o advento do parque infantil.
Fundado em 1925, o parque infantil original localizava-se em San Antonio, e está ainda em
funcionamento hoje. Os parques infantis tornaram-se populares em todos os Estados
Unidos após a Segunda Guerra Mundial.
Esta Era viu o desenvolvimento de novas inovações nas montanhas-russas que incluíam
quedas extremas e velocidade que impressionavam os visitantes/ turistas.
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urbanos tenham visto uma diminuição do público. A década de 1920 é conhecida como a
Era Dourada das montanhas-russas.
Na Inglaterra, foi aberta a público com a montanha-russa Scenic Railway em 1920, com
grande sucesso, atraindo meio milhão de turistas no primeiro ano. O parque também
instalou outras atrações comuns na época, incluindo montanhas-russas mais pequenas.
Na década de 1950, fatores como o crime e mesmo a desagregação nos bairros mais
pobres, levou a novos padrões sobre como as pessoas escolhiam gastar o seu tempo livre.
Muitos dos parques de diversão mais antigos e tradicionais fecharam ou foram
incendiados.
As emoções dos parques temáticos são geralmente cercadas do lado de fora pela
paisagem ou artifícios de jardinagem, reforçando o sentimento de escape do mundo real.
Eles são sempre limpos e as novas atrações são frequentemente adicionadas para fazer
com que as pessoas voltem. Além desta experiência, o parque temático é também baseado
num tema central ou dividido em algumas áreas temáticas.
A seguir à existência da Disneyland, muitos outros parques temáticos que tentaram copiar
as ideias da Disney, no entanto, nenhum alcançaria o seu sucesso.
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Após 15 anos, a Disneyland, a The Walt Disney Company abriu o seu segundo parque
temático, o Magic Kingdom perto de Orlando, Flórida. Este parque fez com que houvesse
uma definição de parque temático.
A indústria dos parques de diversão vai dos parques temáticos mundiais como Walt Disney
World, Efteling e Universal Studios Hollywood até aos parques temáticos mais pequenos e
de tamanho médio como os parques Six Flags e Cedar Fair.
Há vários parques pequenos em vários países ao redor do mundo. Até mesmo parques
temáticos diretamente voltados para as crianças surgiram, como o Legoland.
Em 2008, a Walt Disney Company contribuiu com cerca de metade da receita do setor nos
Estados Unidos como um resultado dos mais de 50 milhões de visitantes por ano.
1. Animação turística
O conceito de Animação Turística é um meio utilizado para explorar atividades lúdicas,
culturais e desportivas, que contribuem para o setor do turismo.
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2. Turismo acessível
O turismo acessível é direcionado para pessoas de mobilidade reduzida, este tipo de
turismo era pouco frequente. Este é um esforço de forma a garantir que os destinos,
serviços e produtos turísticos sejam acessíveis a todas as pessoas, sejam elas de
mobilidade reduzida ou não, independentemente das suas limitações.
A ideia de procurar uma viagem acessível para pessoas de mobilidade reduzida e para as
pessoas que os acompanham causava, e ainda pode causar, algumas dificuldades.
Um dos principais objetivos do turismo acessível é não pôr ninguém de parte em certas
atividades, viagens ou visitas, é fazer com que todas as pessoas se possam divertir e
desfrutar do mesmo que as pessoas que não têm limitações podem.
3. Turismo sustentável
Segundo a OMT, o Turismo Sustentável deve fazer um uso adequado dos recursos
ambientais, respeitar a autenticidade sociocultural das comunidades e garantir que as
atividades económicas sejam viáveis em longo prazo.
Nos dias de hoje, desenvolver o turismo de forma sustentável é muito importante, o Turismo
Sustentável surge como alternativa ao turismo de massa, pois preocupa-se com a
quantidade de turistas que vão visitar as regiões, ou seja, o planeamento e a gestão do
turismo devem ter uma especial atenção às questões em cima referidos de forma a fazer
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4. Parque temático
Um Parque Temático é um estabelecimento com várias atrações de entretenimento e um
local para as pessoas da região e turistas se divertirem.
Os Parques Temáticos têm um local fixo e são mais elaborados, no geral, fornecem
atrações que chamam a atenção a pessoas e turistas de várias faixas etárias. Estes são
um tipo de parque de diversão específico, pois são muito mais ligados tematicamente a um
certo assunto ou grupos de assuntos, ao contrário dos parques de diversão.
Parques Regionais;
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2. Decisão de avançar;
3. Implementação;
4. Crescimento.
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Insatisfação;
Perda de emprego;
Grau de envolvimento;
Risco;
Motivação;
Educação;
Género;
Idade;
Concorrência;
Legislação e incubação;
Política orçamental;
Recursos disponíveis.
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Não chega só ter aptidões para promover os produtos e uma boa abordagem
comercial, é importante, controlar a qualidade.
Um Cartório Notarial;
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CAE 93210;
CAE 93291;
CAE 56101.
3. PENT
O Turismo de Portugal é o principal motor da economia e os resultados obtidos em 2016
confirmaram a importância de um grande e forte investimento e de um trabalho articulado
entre entidades privadas e públicas, iniciado à mais de uma década.
O ano de 2016 foi marcado por resultados históricos para o Turismo Nacional nos principais
indicadores (dormidas, receitas, hóspedes, emprego e exportações), sendo considerado a
maior atividade económica exportadora de Portugal.
O plano é definido por cinco eixos estratégicos com as respetivas linhas de atuação:
impulsionar a economia, valorizar o território, potenciar o conhecimento, gerar redes e
conectividade, projetar Portugal, se compromete com metas de sustentabilidade
económica, ambiental e social.
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4. Fundamentação
4.1 Fundamentação do projeto
O presente projeto consiste na criação de um Parque Temático, que tem como nome
“Ribapark”, localizar-se-á em pleno Ribatejo, em Samora Correia, e irá aumentar o fluxo de
turistas devido ao parque, mas também irá colocar Samora Correia no mundo do Turismo,
vai contar com um conceito inovador inserido em vários tipos de turismo, tais como: turismo
cultural, turismo de lazer e de animação, não se vai enquadrar num só tipo de turismo.
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5. Descrição do projeto
O Ribapark contará com uma saída de emergência, um posto de socorros, bilheteira, um
centro de apoio ao visitante, um restaurante, parque de merendas, WC e fraldário, espaço
para crianças, Ribacars, visitas guiadas, um centro pedagógico, multibanco, lojas de
artesanato regional, Ribafotos, eventos, parque para bicicletas, cacifos e Wi-fi.
Em termos estéticos irá adotar um estilo mais tradicional Ribatejano e a nível gastronómico
irá contar com alguns pratos típicos Ribatejanos, com o objetivo de proporcionar uma
experiência única aos nossos clientes.
6. Objetivos do projeto
O nosso projeto tem como objetivos:
Criar emprego;
Os objetivos estratégicos do projeto são: uma alta taxa de vendas de bilhetes, um maior
número de pessoas estrangeiras possível (Turistas) e fazer acordos com empresas de
forma a ter alguns patrocínios. O Ribapark oferece um conjunto de atividades lúdicas,
culturais e desportivas para proporcionar aos nossos clientes momentos especiais em
família e também inesquecíveis.
A longo prazo pretendemos ir melhorando cada vez mais as nossas ofertas, produtos e
serviços e se possível expandir o projeto internacionalmente.
Depois de ter definido todos os objetivos, poderá começar o estudo das dimensões e da
localização do parque, ou seja, depois de selecionar a origem dos rendimentos através do
parque como prática desportiva, serviço Terapêutico, lazer, diversão, formação e eventos.
Neste tipo de investimento, é preciso apostar nas instalações, para que sejam as mais
acolhedoras e higiénicas, ou seja, é preciso ter um nível excelente de higiene para assim
conseguir ganhar o mérito pretendido.
Existem bastantes componentes neste negócio que permitem realizá-lo com sucesso.
Podemos então apresentar as atividades do nosso Parque Temático direcionado para o
tema do Ribatejo, enquanto:
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1. Prática desportiva;
2. Serviço Terapêutico;
3. Lazer;
4. Diversão;
5. Formação;
6. Eventos.
Na prática desportiva, o nosso parque vai oferecer a realização de atividades ligadas aos
animais típicos da zona do Ribatejo, atividades essas como por exemplo: a equitação.
Na diversão, iremos ter ao dispor dos nossos clientes/turistas equipamentos como touros
mecânicos, interação com animais, roda-gigante, etc.
A Formação é mais direcionada para o nosso staff, de forma a termos mais colaboradores
e assim criarmos mais emprego na região.
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Touro Mecânico;
Roda-Gigante;
Dança Tradicional;
Demonstrações de Cavalos.
Fonte: [Link]
Figura 3- Touro Mecânico
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7.1.2 Roda-gigante
A Roda-Gigante é uma ótima opção para os nossos clientes de todas as idades, tanto para
as crianças, adultos ou seniores. Esta atração vai permitir aos nossos visitantes uma visão
melhor sobre a zona onde estamos localizados e também do nosso parque. Vai
proporcionar um momento mais relaxante aos nossos clientes.
Figura 4- Roda-Gigante
Fonte: [Link]
A picaria à vara larga consiste numa expressão lúdica, é um exercício de domínio do touro,
que só os mais hábeis o conseguem fazer.
Os recortadores são acrobatas em que num espetáculo tauromáquico, o touro é solto numa
praça e os recortadores põem à prova as suas habilidades.
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Alimentar os animais;
Oportunidade de os escovar;
Dar banho;
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Algumas danças que são possíveis a serem visualizadas no palco do nosso parque: o
Fandango, o Fadinho Batido, o Verde Gaio Marcado, entre outros.
Fonte: [Link] 36
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8. Localização
A localização é um aspeto muito importante, mas não é algo tão decisivo como pode
parecer. A ideia de localizar o Parque Temático numa estrada nacional pode parecer
algo estranho, mas na verdade o objetivo é que o parque tenha boas acessibilidades.
Também é importante criar o projeto num local que seja propício para os animais que
iremos ter no parque.
Contudo podemos dizer que a localização que pretendemos ter é de fácil acesso e
com boas infraestruturas para se necessário transportar os animais, perto de
localidades que ao todo têm 29 716 habitantes. É ideal que seja integrado num
ambiente de natureza e se possível sem muitos ruídos.
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9. Planta do projeto
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9- Ribacars 18- WC
10. Legislação
Decreto-Lei n.º 203/2015
Com a evolução do modo de jogar e recrear das crianças e dos jovens, em 2009,
entendeu o legislador, através do Decreto-Lei n.º 119/2009, de 19 de maio, alargar o
âmbito de aplicação do Decreto-Lei n.º 379/97, de 27 de dezembro, abrangendo nesta
alteração legislativa os novos equipamentos de jogo, como os insufláveis, os
trampolins e as pistas de skate, mantendo e, em alguns aspetos reforçando, o nível de
segurança estabelecido pelo Decreto-Lei n.º 379/97, de 27 de dezembro.
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Porém, dado que algumas normas em vigor têm suscitado dificuldades de aplicação
prática aos seus destinatários, não só aos operadores económicos responsáveis pela
instalação do equipamento de jogo e recreio, mas também aos responsáveis pela
implementação destes espaços, e considerando a evolução entretanto ocorrida e a
experiência adquirida, o presente decreto-lei visa clarificar e atualizar alguns aspetos
do Regulamento de forma a melhor salvaguardar a proteção da saúde e segurança
das crianças e dos jovens utilizadores dos espaços de jogo e recreio, procedendo à
revogação do Decreto-Lei n.º 379/97, de 27 de dezembro, alterado pelo Decreto-Lei
n.º 119/2009, de 19 de maio.
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11. Organograma
Diretoras da
Empresa
Recursos Atividades de
Marketing Restaurante
Humanos animação
Bancas de
Compras e Lojas
Tesouraria produtos
vendas tradicionais
alimentares
Esquema 1- Organograma da empresa
Fonte: Autoras do projeto
11.1 Departamentos
• Gestão de tesouraria.
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Este departamento tem como função garantir que o cliente esteja sempre entretido e
animado, de forma a fazer com que os mesmos queiram levar consigo recordações do
nosso estabelecimento.
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Mais de 20
+13 Anos 18,00€ por pessoa
Jovens/Adultos/Seniores
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Sopas Preços
Sobremesas Preços
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Este horário é adaptado ao país onde o parque temático é localizado, o mesmo é igual todo
o ano.
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15. Orçamento
Palco 1 7 000,00€
Multibanco 1 Parceria
Cacifos 60 3 240,00€
Bancas 4 2 000,00€
Estábulos 2 6 000,00€
Estacionamento para
- 324,00€
bicicletas
Preço total do parque: 1 040 192,00€
Tabela 4- Orçamento do parque
Fonte: Autoras do projeto
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Computador 3 3 763,71€
Tablet 1 589,00€
Telefone 3 653,22€
Impressora 2 1 113,08€
Arquivador 1 8,53€
Afia 1 0,97€
Carimbo 1 6,01€
Furador 1 3,24€
Preço Total
15.4 Orçamento do WC
Material Quantidade Preço Total
Construção 2 50 000,00€
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1. Estudo do mercado
O marketing é um conjunto de técnicas e métodos aplicados ao estudo das necessidades
e do mercado e mais tarde às vendas e ao público.
Para que o estudo do mercado seja realizado de forma correta e eficaz é necessário
perceber quais são as principais tendências, como quem é a concorrência, como estão
posicionados os produtos e quais as necessidades dos consumidores.
O nosso estudo de mercado irá ser realizado com base em perguntas construídas pela
própria empresa e assim discutidas entre os membros responsáveis dessa área.
Quem é o público-alvo?
2. Público-alvo
O público-alvo é definido como um grupo de consumidores ou organizações que têm um
perfil semelhante entre si e por isso devem ser o centro das ações de marketing e vendas
de uma empresa.
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3. Análise SWOT
Pontos Fracos Pontos Fortes
• Elevados custos iniciais • Primeiro parque temático na zona
• Difícil acesso ao parque para • Acessos fáceis
pedestres • Projeto inovador
• Os preços dos bilhetes, • Promove o contacto com a cultura
estacionamento e restaurante, entre Ribatejana
outros são elevados
• Falta de espaço para expansão
Ameaças
Oportunidades
Para evitar alguns custos é necessário realizar parcerias para financiarem o projeto,
motivando as mesmas para não desistirem.
É uma oportunidade de mostrar o Ribatejo e também o país às pessoas que não conhecem
e que têm interesse em saber mais sobre a cultura Ribatejana, de forma a alargar
horizontes.
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4. Merchandising
O Merchandising é o ato de exibir publicamente um produto ou algo que a empresa em
questão tem para oferecer, de forma a chamar e a despertar o interesse das pessoas em
visitar a empresa.
No caso do Ribapark, o objetivo é fazer com que as pessoas se venham divertir no parque
e que conheçam e vejam de perto a cultura Ribatejana.
4.1 Site
No cabeçalho encontra-se o menu com as várias páginas, tais como: Início, Sobre,
Atrações, Eventos, Horários, Dúvidas e Opiniões dos nossos clientes, ainda do cabeçalho
temos o logótipo do Ribapark e no rodapé encontram-se o e-mail e a localização.
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4.1.2 Sobre
A segunda página do site é o “Sobre”, que é onde falamos sobre como surgiu o Ribapark,
muito resumidamente.
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4.1.3 Atrações
Esta página mostra algumas das atrações do nosso parque, com o objetivo de informar e
despertar o interesse nas pessoas para nos visitarem.
4.1.4 Eventos
Para os visitantes do nosso site visualizarem, nesta página iremos ter presentes três
eventos que o parque irá realizar, sendo um deles anual, ou seja, que vai haver sempre
todos os anos.
4.1.5 Restaurante
Segue-se então as páginas do restaurante, onde a pessoa poderá visualizar a cardápio do
mesmo.
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4.1.6 Horários
Em seguida apresentamos o horário de funcionamento do Ribapark e do restaurante. Os
visitantes do nosso site ao clicarem no botão “Entre em contacto”, irão logo efetuar uma
chamada para o nosso parque.
4.1.7 Dúvidas
Nesta local do site, damos a oportunidade aos clientes e futuros visitantes de expor as suas
dúvidas.
4.2 Flyer
O flyer vai servir para divulgar o Ribapark, iremos oferecer um aos visitantes do parque.
5. Possíveis parcerias
As parcerias são acordos benéficos entre duas ou mais empresas, com responsabilidades
partilhadas em vários níveis. São relações de colaboração entre entidades para trabalhar
em conjunto para atingir objetivos comuns.
Seguros Fidelidade
Oliveira&Macau Intercâmbios
Vitória Hotel
Tabela 8- Parcerias
Fonte: Autoras do projeto
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CONSIDERAÇÕES FINAIS
Com a elaboração deste relatório do projeto da Prova de Aptidão Profissional (PAP),
conseguimos expor todo o conteúdo do nosso projeto, e todos os conceitos importantes
para a sua realização.
O presente projeto não se enquadra num só tipo de Turismo, está inserido no Turismo
Cultural, de Lazer e de Animação, o mesmo tem alguns objetivos estratégicos sendo eles:
uma alta taxa de vendas de bilhetes, chamar à atenção de um maior número de pessoas
estrangeiras e fazer acordos com empresas de forma a ter patrocínios e uma maior
divulgação.
Podemos salientar que criar um Parque Temático não é o mesmo que criar um Parque de
Diversões, a diferença entre eles é que os Temáticos são direcionados para um único tema
específico, já os de Diversão não.
Apesar de ter sido, como referido anteriormente, um trabalho puxado e rigoroso, sentimo-
nos bastante realizadas por todo o trabalho que desempenhámos, gostámos muito de
realizar todo este projeto em si, pois saber que através do mesmo podemos promover o
Ribatejo, sendo que é a região onde crescemos e que temos bastante orgulho, deixa-nos
muito felizes.
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A nossa autoavaliação é positiva para ambas, pois superamos todos os objetivos propostos
e este projeto permitiu-nos aumentar os nossos conhecimentos.
Concluímos que no início não foi fácil realizar este projeto, porque não era a nossa primeira
opção, mas depois tratamos dos pontos mais importantes para a realização do mesmo e
assim fomos ganhando mais interesse e gosto pelo projeto.
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WEBGRAFIA
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do-turismo/48704#
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ANEXOS
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