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Java Start

O documento apresenta uma introdução ao Java, destacando a importância da JVM e a instalação do JDK. Ele fornece um exemplo de código para o primeiro programa em Java, além de explicar variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de decisão. O texto também inclui um exercício prático para criar um programa interativo que utiliza a classe Scanner.

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raizzylau
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O documento apresenta uma introdução ao Java, destacando a importância da JVM e a instalação do JDK. Ele fornece um exemplo de código para o primeiro programa em Java, além de explicar variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de decisão. O texto também inclui um exercício prático para criar um programa interativo que utiliza a classe Scanner.

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Java Start

Java Start – Do Zero ao Primeiro Código

Série: Coleção Master Java (Vol. 1)

O Ecossistema e Instalação

Java não é apenas uma linguagem, é uma plataforma. O segredo da


sua portabilidade está na JVM (Java Virtual Machine). O código que
você escreve é compilado em bytecode, que a JVM entende em
qualquer sistema operacional.

O que você precisa instalar:

JDK (Java Development Kit): O kit de ferramentas do desenvolvedor.

Seu primeiro programa:

Crie um arquivo chamado [Link]:

Public class OlaMundo {

Public static void main(String[] args) {

[Link](“Olá, Java!”);

} Recomendo o JDK 17 ou 21 (versões LTS – Long Term Support).

IDE (Ambiente de Desenvolvimento): Onde a mágica acontece.

IntelliJ IDEA (O favorito do mercado).

VS Code (Leve e versátil).

Seu primeiro programa:

Crie um arquivo chamado [Link]:

Public class: O nome da classe deve ser igual ao nome do arquivo.

Main: É o ponto de entrada. Sem ele, o programa não “starta”.

Variáveis e Tipos de Dados

Java é uma linguagem fortemente tipada. Isso significa que você deve
declarar o tipo de dado que uma variável vai guardar.
Tipos Primitivos (Os mais comuns):

Int: Números inteiros (ex: int idade = 25;)

Double: Números decimais (ex: double preco = 19.90;)

Boolean: Verdadeiro ou falso (ex: boolean estaLigado = true;)

Char: Um único caractere (ex: char inicial = ‘G’;)

Tipos de Referência:

String: Para textos (ex: String nome = “Ana”;). Note que String
começa com letra maiúscula pois é uma Classe.

Dica de Ouro: Use camelCase para nomear variáveis (ex:


minhaVariavelExemplo).

Operadores e Estruturas de Decisão

Para criar lógica, precisamos comparar e calcular.

Operadores Aritméticos:

+ (Soma), - (Subtração), * (Multiplicação), / (Divisão) e % (Resto da


divisão).

Estrutura de Decisão (IF/ELSE):

É como o cérebro do programa toma decisões:

Int hora = 15;

If (hora < 12) {

[Link](“Bom dia”);

} else if (hora < 18) {

[Link](“Boa tarde”);

} else {

[Link](“Boa noite”);

Entrada de Dados e Exercício Prático


Para interagir com o usuário, usamos a classe Scanner.

Exemplo Interativo:

Import [Link]; //Importação necessária

Public class CalculadoraSimples {

Public static void main(String[] args) {

Scanner leitor = new Scanner([Link]);

[Link](“Digite seu nome: “);

String nome = [Link]();

[Link](“Digite sua idade: “);

Int idade = [Link]();

[Link](“Olá “ + nome + “, você tem “ + idade + “


anos.”);

[Link](); // Sempre feche o scanner para economizar


memória

Desafio do Volume 1:

Crie um programa que receba dois números do usuário e exiba a


soma, a subtração e a multiplicação entre eles.

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