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Asriel

O documento apresenta as características de um personagem de RPG chamado Asriel, que é um druida humano de nível 1. Ele possui atributos variados, habilidades, perícias e magias, além de detalhes sobre sua aparência e história. O personagem tem um total de 22 pontos de vida e é descrito como um andejo com habilidades de sobrevivência e conhecimento geográfico.
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Asriel

O documento apresenta as características de um personagem de RPG chamado Asriel, que é um druida humano de nível 1. Ele possui atributos variados, habilidades, perícias e magias, além de detalhes sobre sua aparência e história. O personagem tem um total de 22 pontos de vida e é descrito como um andejo com habilidades de sobrevivência e conhecimento geográfico.
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Druida Forasteiro Pingoo

Asriel CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

1
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 2 9
11 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 22
2 Força
DESTREZA
2 Destreza
22
15 3
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 5 Sabedoria
2 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

13 2 Acrobacia (Des) Total 1d12+1d8 SUCESSOS


1 1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)

9 2
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

-1 -1 História (Int)
2 Intimidação (Car)

SABEDORIA 3 Intuição (Sab)


-1 Investigação (Int)
16 5 Lidar com Animais (Sab)
3 Medicina (Sab)
3
-1 Natureza (Int)
5 Percepção (Sab)
CARISMA
2 Persuasão (Car)

14 2
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
2 5 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


Um cajado, uma armadilha de
PC caça,
um troféu de um animal que
você matou, um conjunto
PP de roupas de viajante e uma
bolsa algibeira contendo
10 peças de ouro.
PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
Asriel
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

HABILIDADE: ANDARILHO
Você tem uma excelente memória para mapas e
geografia, e você sempre pode lembrar da disposição
geral do terreno, assentamentos e outras coisas ao
redor. Adicionalmente, você pode encontrar comida e
água fresca para si mesmo e até cinco outras pessoas
por dia, desde que a região ofereça bagas, água e assim
por diante.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Druida Sabedoria 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Produzir Chamas
Borrifada Venenosa

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
Enfeitiçar Pessoas
Curar Ferimentos
4
MAGIAS CONHECIDAS

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