Druida Forasteiro Pingoo
Asriel CLASSE E NÍVEL
Humano
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
1
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 2 9
11 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 22
2 Força
DESTREZA
2 Destreza
22
15 3
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
2 5 Sabedoria
2 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
13 2 Acrobacia (Des) Total 1d12+1d8 SUCESSOS
1 1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)
9 2
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
-1 -1 História (Int)
2 Intimidação (Car)
SABEDORIA 3 Intuição (Sab)
-1 Investigação (Int)
16 5 Lidar com Animais (Sab)
3 Medicina (Sab)
3
-1 Natureza (Int)
5 Percepção (Sab)
CARISMA
2 Persuasão (Car)
14 2
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
2 5 Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Um cajado, uma armadilha de
PC caça,
um troféu de um animal que
você matou, um conjunto
PP de roupas de viajante e uma
bolsa algibeira contendo
10 peças de ouro.
PE
PO
PL
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
Asriel
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
HABILIDADE: ANDARILHO
Você tem uma excelente memória para mapas e
geografia, e você sempre pode lembrar da disposição
geral do terreno, assentamentos e outras coisas ao
redor. Adicionalmente, você pode encontrar comida e
água fresca para si mesmo e até cinco outras pessoas
por dia, desde que a região ofereça bagas, água e assim
por diante.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Druida Sabedoria 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Produzir Chamas
Borrifada Venenosa
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 7
Enfeitiçar Pessoas
Curar Ferimentos
4
MAGIAS CONHECIDAS
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