SISTEMA
TESTES BÁSICOS
Sistema: d20 + Atributo + Perícia ≥ Dificuldade
Atributos (0 a 5)
Força (FOR) — dano físico, carregar peso
Agilidade (AGI) — esquiva, iniciativa, furtividade
Intelecto (INT) — investigação, ciência, tecnologia
Presença (PRE) — intimidação, persuasão, foco mental
Vontade (VON) — sanidade, resistência psíquica
SANIDADE
Cada personagem tem:
Sanidade Máxima = 10 + VON × 2
Perde sanidade ao:
Ver horrores (bosses, mutações, Núcleo) → 1d4
Quando chega a 0: Personagem entra em Colapso (perde controle por uma cena).
VIDA COMBATE E RAÇAS
Vida = 15 + FOR × 2
Defesa = 10 + AGI + Armadura (se tiver)
Iniciativa = d20 + AGI
Mink da + 2 pontos em testes de agilidade, se quiser pode andar 3 casas com 2 pe
Shark + 2 pontos em testes em defesa,se quiser pode gastar 2 pe para receber + 3 pontos
em bloqueio
Angel + 2 pontos em testes de presença, se quiser pode gastar 2 pe para dar + 3 pontos
em contra ataque
Demon + 2 pontos em testes de força, se quiser pode gastar 2 pe para ter +3 de bonus
com armas pesadas ou ações que precisam de muita força
Cyborg + 2 pontos em testes de inteligência, se quiser pode gastar 2 pe para ter + 2
pontos em testes de contra ataque e defesa
ESTILOS DE LUTA
SEA 1
SEA 2
Estilo Instintivo (Selva)
Golpe Feral — 2d10, ignora 2 defesa
Rasgar — causa sangramento
Uivo de Ameaça — teste PRE vs VON do inimigo
Estilo Marcial
Golpe Preciso — +2 ataque
Defesa Fluida — +2 Defesa por rodada
Contra-ataque — reage quando é errada
SEA 3
Estilo Psíquico
Pressão Mental — dano em sanidade
Reflexo Interno — copia técnica
Silêncio — inimigo perde reação
Estilo Tecnológico (Cyborg)
Disparo de Pulso — 2d12 energia
Campo Defensivo — +3 Defesa
Sobrecarga — paralisa máquina
ESPADAS COMUNS (SEA 1)
1. Espada de Ferro Velho
Dano: 2d8
Efeito: nenhuma
Descrição: lâmina gasta, mas confiável.
2. Lâmina do Caçador
Dano: 2d10
Efeito: +2 para rastrear criaturas.
Sea: 1 / Green Zone
3. Cutelo do Açougueiro
Dano: 2d12
Efeito: Sangramento leve (1d4 por turno).
Penalidade: -1 Defesa
4. Sabre Leve
Dano: 2d8
Efeito: usa AGI para atacar, +1 Defesa
🔵 ESPADAS RARAS (Sea 2)
5. Presa da Selva
Dano: 3d10
Efeito: bônus contra criaturas mutadas
Sea: Green Zone
6. Espada Glacial de Yuki
Dano: 3d10 gelo
Efeito: chance de congelar alvo
7. Lâmina Escarlate
Dano: 3d12 fogo
Efeito: dano contínuo por queimadura
8. Cortamaré
Dano: 2d12 água
Efeito: ignora penalidades aquáticas
🟣 ESPADAS ÉPICAS (Sea 3)
9. Lâmina do Eco
Dano: 3d12 psíquico
Efeito: força teste de sanidade
10. Espada do Vazio
Dano: 3d10 realidade
Efeito: ignora armaduras não naturais
11. Lâmina Reflexiva
Dano: 2d12
Efeito: copia efeito da arma do inimigo
12. Fio do Arquiteto
Dano: 4d10
Efeito: altera terreno ao acertar
ESPADAS TECNOLÓGICAS
16. Lâmina de Plasma
Dano: 3d12 energia
Efeito: ignora defesa física
17. Espada Serra-Cyber
Dano: 2d12 + sangramento
Efeito: contra máquinas dobra dano
ESPADAS DE INVESTIGAÇÃO
19. Lâmina Sensorial
Dano: 2d8
Efeito: +3 Percepção
20. Espada da Verdade
Dano: 2d10
Efeito: brilha perto do Núcleo
ESPADAS DE DROP
DENTE DA FERA
Drop: Fera Alfa da Selva
Tipo: Grande lâmina curva serrilhada
Dano: 3d12 cortante
Alcance: curto
Requisito: FOR 3+
Efeito:
Crítico causa Medo em todos inimigos próximos (teste Vontade).
Custo Paranormal:
Usuário sofre impulsos agressivos. Teste de Sanidade após cada combate.
Descrição:
Feita a partir do canino fossilizado da Fera Alfa, ainda pulsa com instinto predatório.
🧪 LÂMINA NEURAL EXPERIMENTAL
Drop: Valen
Tipo: Espada curta tecnológica
Dano: 2d12 mental
Alcance: curto
Requisito: INT 3+
Efeito:
Confunde alvo por 1 rodada.
Custo Paranormal:
Usuário pode sofrer confusão também se falhar em teste mental.
❄️CORAÇÃO DO INVERNO
Drop: Guardião Congelado
Tipo: Espada longa cristalina
Dano: 3d10 gelo
Efeito: chance de congelar (teste Fortitude do alvo)
Custo Paranormal:
Usuário perde sensibilidade física temporariamente.
🔥 LÂMINA DO MÁRTIR
Drop: Mártir Escarlate
Tipo: Espada flamejante pesada
Dano: 4d10 fogo
Efeito: metade do dano retorna ao usuário.
Custo Paranormal:
Cada uso reduz Sanidade lentamente.
🌊 ESPADA DO AFOGADO
Drop: Afogado Errante
Tipo: Sabre aquático espectral
Dano: 3d12 água
Efeito: alvo começa a se afogar.
Custo Paranormal:
Usuário sonha com afogamento.
🌳 ESPADA DO OBSERVADOR
Drop: Vigia Arbóreo
Tipo: Espada orgânica viva
Dano: 3d12 perfurante
Efeito: revela inimigos ocultos.
Custo Paranormal:
Usuário sente ser observado sempre.
🧠 ESPELHO CORTANTE
Drop: Manifestação do Ego
Tipo: Espada reflexiva psíquica
Dano: 3d10 psíquico
Efeito: reflete habilidades mentais.
Custo Paranormal:
Pode refletir também efeitos aliados.
🍭 LÂMINA DO ESQUECIMENTO
Drop: Engenho do Esquecimento
Tipo: Espada doce cristalizada
Dano: 3d12 mental
Efeito: remove buffs do alvo.
Custo Paranormal:
Usuário esquece memórias pequenas.
👻 GUME DA MEMÓRIA
Drop: Eco do Passado
Tipo: Espada espectral translúcida
Dano: 3d10 psíquico
Efeito: teste de sanidade do alvo.
Custo Paranormal:
Usuário revive traumas antigos.
🏰 LÂMINA DO COLAPSO
Drop: Arquiteto do Abismo
Tipo: Espada gravitacional instável
Dano: 4d12 realidade
Efeito: cria colapso local (dificulta movimento).
Custo Paranormal:
Drena energia vital lentamente.
🔴 DENTE DO NÚCLEO PERFEITO
Drop: Arquiteto do Abismo
Tipo: Espada viva absoluta
Dano: 5d12 realidade
Efeito: ignora todas defesas não absolutas.
Custo Paranormal:
Perda permanente de sanidade progressiva.
DROPS
🐺 Fera Alfa da Selva
Drop Exclusivo: Dente da Fera
Dano: 3d12 cortante
Efeito: se acertar crítico, causa medo nos inimigos próximos.
🧪 Valen
Drop Exclusivo: Lâmina Neural Experimental
Dano: 2d12 mental
Efeito: causa confusão por 1 rodada.
❄️ Guardião Congelado
Drop Exclusivo: Coração do Inverno
Dano: 3d10 gelo
Efeito: chance de congelar alvo.
🔥 Mártir Escarlate
Drop Exclusivo: Lâmina do Mártir
Dano: 4d10 fogo
Efeito: metade do dano retorna ao usuário.
🌊 Afogado Errante
Drop Exclusivo: Espada do Afogado
Dano: 3d12 água
Efeito: inimigos falham em respirar.
🌳 Vigia Arbóreo
Drop Exclusivo: Espada do Observador
Dano: 3d12 perfurante
Efeito: revela inimigos ocultos.
🧠 Manifestação do Ego
Drop Exclusivo: Espelho Cortante
Dano: 3d10 psíquico
Efeito: reflete técnicas mentais.
🍭 Engenho do Esquecimento
Drop Exclusivo: Lâmina do Esquecimento
Dano: 3d12 mental
Efeito: apaga buffs do alvo.
👻 Eco do Passado
Drop Exclusivo: Gume da Memória
Dano: 3d10 psíquico
Efeito: força teste de sanidade.
🏰 Arquiteto do Abismo
Drops Exclusivos (2):
Lâmina do Colapso
Dente do Núcleo Perfeito
🛒 TODAS AS OUTRAS ESPADAS
Todas as outras espadas que criamos antes:
Sabre Leve
Lâmina Sensorial
Presa da Selva
Lâmina Escarlate
👉 Só aparecem em:
Lojas
💰ESPADAS COMPRAVEIS
COMUNS (todos os seas)
1. Espada de Ferro Velho
Dano: 2d8
Efeito: nenhuma
Descrição: lâmina gasta, mas confiável.
2. Lâmina do Caçador
Dano: 2d10
Efeito: +2 para rastrear criaturas.
Sea: 1 / Green Zone
3. Cutelo do Açougueiro
Dano: 2d12
Efeito: Sangramento leve (1d4 por turno).
Penalidade: -1 Defesa
4. Sabre Leve
Dano: 2d8
Efeito: usa AGI para atacar, +1 Defesa
RARAS (apenas sea 2 e 3)
5. Presa da Selva
Dano: 3d10
Efeito: bônus contra criaturas mutadas
Sea: Green Zone
6. Espada Glacial de Yuki
Dano: 3d10 gelo
Efeito: chance de congelar alvo
7. Lâmina Escarlate
Dano: 3d12 fogo
Efeito: dano contínuo por queimadura
8. Cortamaré
Dano: 2d12 água
Efeito: ignora penalidades aquáticas
EPICAS (apenas sea 3)
9. Lâmina do Eco
Dano: 3d12 psíquico
Efeito: força teste de sanidade
10. Espada do Vazio
Dano: 3d10 realidade
Efeito: ignora armaduras não naturais
11. Lâmina Reflexiva
Dano: 2d12
Efeito: copia efeito da arma do inimigo
12. Fio do Arquiteto
Dano: 4d10
Efeito: altera terreno ao acertar
ESPADAS TECNOLÓGICAS (apenas sea 3)
16. Lâmina de Plasma
Dano: 3d12 energia
Efeito: ignora defesa física
17. Espada Serra-Cyber
Dano: 2d12 + sangramento
Efeito: contra máquinas dobra dano
ESPADAS DE INVESTIGAÇÃO (apenas sea 3)
19. Lâmina Sensorial
Dano: 2d8
Efeito: +3 Percepção
20. Espada da Verdade
Dano: 2d10
Efeito: brilha perto do Núcleo
PREÇOS — ESPADAS COMPRÁVEIS (moeda:
Rupes)
🟢 COMUNS (todos os seas)
Espada Preço
1. Espada de Ferro Velho 120 Rupes
2. Lâmina do Caçador 220 Rupes
3. Cutelo do Açougueiro 260 Rupes
4. Sabre Leve 240 Rupes
🔵 RARAS (Sea 2 e 3)
Espada Preço
5. Presa da Selva 480 Rupes
Espada Preço
6. Espada Glacial de Yuki 520 Rupes
7. Lâmina Escarlate 550 Rupes
8. Cortamaré 500 Rupes
🟣 ÉPICAS (Sea 3)
Espada Preço
9. Lâmina do Eco 900 Rupes
10. Espada do Vazio 950 Rupes
11. Lâmina Reflexiva 1.000 Rupes
12. Fio do Arquiteto 1.200 Rupes
🟡 TECNOLÓGICAS (Sea 3)
Espada Preço
16. Lâmina de Plasma 1.100 Rupes
17. Espada Serra-Cyber 980 Rupes
🟠 INVESTIGAÇÃO (Sea 3)
Espada Preço
19. Lâmina Sensorial 650 Rupes
20. Espada da Verdade 750 Rupes