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Drayffus

O documento descreve as características de um personagem de RPG chamado Drayffus, um Halfling Ladino com tendência Caótica e Neutra. Ele possui habilidades em várias perícias, equipamentos, e magias, além de uma história e traços de personalidade que refletem sua natureza como ladrão. O personagem tem um total de 39 pontos de vida e é proficiente em várias ferramentas e armas.

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Drayffus

O documento descreve as características de um personagem de RPG chamado Drayffus, um Halfling Ladino com tendência Caótica e Neutra. Ele possui habilidades em várias perícias, equipamentos, e magias, além de uma história e traços de personalidade que refletem sua natureza como ladrão. O personagem tem um total de 39 pontos de vida e é proficiente em várias ferramentas e armas.

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Ladino Criminoso (Batedor de Bruxo

carteira )
Drayffus CLASSE E NÍVEL

Halfling PL
ANTECEDENTE

Caótico e Neutro (CN)


NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 3 7,5
12 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 39
1 Força
DESTREZA
3 Destreza
39
16 1
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 1 Sabedoria
3 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

12 3 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


1 1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

12 3
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade Natural. Você pode tentar se
esconder
1 1 História (Int)
mesmo quando possuir apenas a cobertura
3 Intimidação (Car) de uma
criatura que for no mínimo um tamanho
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) maior que o seu.
1 Investigação (Int)
13 1 Lidar com Animais (Sab)
Sortudo. Quando você obtiver um 1 natural
em uma
1 Medicina (Sab) jogada de ataque, teste de habilidade ou
1 teste de
1 Natureza (Int) resistência, você pode jogar de novo o dado
1 Percepção (Sab) e deve utilizar
CARISMA o novo resultado.
3 Persuasão (Car)

16 3
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Bravura. Você tem vantagem em testes de
resistência
contra ficar amedrontado
3 1 Sobrevivência (Sab)
Agilidade Halfling. Você pode mover-se
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS através do
espaço de qualquer criatura que for de um
tamanho maior
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
espada longa que o seu.
PC arco curto
aljava com 20 flechas ATAQUE FURTIVO(PG 90)
um pacote de assaltante
Armaduras: Armaduras leves PP Armadura de couro batido AÇÃO ARDILOSA (PG 90)
duas adagas
Armas: Armas simples, bestas de mão, ferramentas de ladrão ARQUÉTIPO DE LADINO
espadas longas, rapieiras, espadas curtas PE 20 Adaga ARCANO
Ferramentas: Ferramentas de ladrão ESQUIVA SOBRENATURAL (PG 90)
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
40 0,90 20kg
IDADE ALTURA PESO
Drayffus castanho branco branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

No 1º nível, você escolhe duas de suas perícias que seja


Eu prefiro fazer um novo amigo a um novo proficiente, ou uma perícia que seja proficiente e
inimigo. ferramentas de ladrão. Seu bônus de proficiência é
dobrado em qualquer teste de habilidade que fizer com
Correntes foram feitas para serem elas.
partidas, No 6º nível, você pode escolher outras duas de suas
assim como aqueles que as forjaram proficiências (em perícias ou ferramentas de ladrão) para
ganhar esse benefício.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

55 gold

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
mãos mágicas
Rajada de Veneno
Raio de Gelo

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
Sono
Leque Cromático
Escrita Ilusória
4
Imagem Silenciosa
MAGIAS CONHECIDAS

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