Ladino Criminoso (Batedor de Bruxo
carteira )
Drayffus CLASSE E NÍVEL
Halfling PL
ANTECEDENTE
Caótico e Neutro (CN)
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 3 7,5
12 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 39
1 Força
DESTREZA
3 Destreza
39
16 1
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
3 1 Sabedoria
3 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
12 3 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
1 1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)
12 3
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade Natural. Você pode tentar se
esconder
1 1 História (Int)
mesmo quando possuir apenas a cobertura
3 Intimidação (Car) de uma
criatura que for no mínimo um tamanho
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) maior que o seu.
1 Investigação (Int)
13 1 Lidar com Animais (Sab)
Sortudo. Quando você obtiver um 1 natural
em uma
1 Medicina (Sab) jogada de ataque, teste de habilidade ou
1 teste de
1 Natureza (Int) resistência, você pode jogar de novo o dado
1 Percepção (Sab) e deve utilizar
CARISMA o novo resultado.
3 Persuasão (Car)
16 3
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Bravura. Você tem vantagem em testes de
resistência
contra ficar amedrontado
3 1 Sobrevivência (Sab)
Agilidade Halfling. Você pode mover-se
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS através do
espaço de qualquer criatura que for de um
tamanho maior
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
espada longa que o seu.
PC arco curto
aljava com 20 flechas ATAQUE FURTIVO(PG 90)
um pacote de assaltante
Armaduras: Armaduras leves PP Armadura de couro batido AÇÃO ARDILOSA (PG 90)
duas adagas
Armas: Armas simples, bestas de mão, ferramentas de ladrão ARQUÉTIPO DE LADINO
espadas longas, rapieiras, espadas curtas PE 20 Adaga ARCANO
Ferramentas: Ferramentas de ladrão ESQUIVA SOBRENATURAL (PG 90)
PO
PL
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
40 0,90 20kg
IDADE ALTURA PESO
Drayffus castanho branco branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
No 1º nível, você escolhe duas de suas perícias que seja
Eu prefiro fazer um novo amigo a um novo proficiente, ou uma perícia que seja proficiente e
inimigo. ferramentas de ladrão. Seu bônus de proficiência é
dobrado em qualquer teste de habilidade que fizer com
Correntes foram feitas para serem elas.
partidas, No 6º nível, você pode escolher outras duas de suas
assim como aqueles que as forjaram proficiências (em perícias ou ferramentas de ladrão) para
ganhar esse benefício.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
55 gold
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
mãos mágicas
Rajada de Veneno
Raio de Gelo
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
Sono
Leque Cromático
Escrita Ilusória
4
Imagem Silenciosa
MAGIAS CONHECIDAS
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