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Druida

O documento é uma ficha de personagem de um jogo de RPG, detalhando as características de Valentino, um Leshy herbalista de nível 1. Inclui informações sobre atributos, habilidades, defesas, perícias, inventário e magias. O personagem possui um sistema de heroísmo e anotações sobre sua biografia e filosofia de vida.

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jcmtgamer15
Direitos autorais
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Nome do Personagem Nível Pontos de Heroísmo

Valentino
XP ◆
1 Ganhe 1 No comeco da sessao e quando
Ficha de Personagem
Editada e Traduzida por Luiz Gustavo Oliveira Lopes Nome do Jogador Nylem
concedido pelo mestre
Gaste 1 para refazer um teste
Gaste todos para evitar a morte
Ancestralidade Biografia Classe
Leshy Herbalista Druida
Herança e Traços Tamanho Anotações de Biografia Anotações de Classe
Leshy, Planta Pequeno Ordem Druidica - Indomável
Atributos
3 Força
Aumento Parcial
1 Destreza
Aumento Parcial
2 Constituição
Aumento Parcial
-1 Inteligência
Aumento Parcial
4 Sabedoria
Aumento Parcial
0 Carisma
Aumento Parcial
Defesas Pontos de vida
Máximo Atuais PVs Temporários
Classe de Armadura Escudo Fortitude Reflexo Vontade
Dureza PV Max LQ PV

+ 2 5 20 / 10 20 5
T
E
4
T
E
7
✔ T
E
20 20 Morrendo
18 M
L
M
L
M
L
Proficiências de Armadura Ferido
Sem Armadura Leve Média Pesada
2 + 3 + 1 + 3 + 4 + 3 +

✔ T ✔ T ✔ T T Con Prof Item Des Prof Item Sab Prof Item Resistências e Imunidades
10 + 1 T + 4 + E
M
E
M
E
M
E
M Anotações de Defesas
Cortante 5
Base Des* Prof Item L L L L Condições
*Use o limite de Des da armadura se
for menor

Perícias Linguagens Percepção Velocidade


T
Acrobatismo 1 E
M
1 + 0 + - Anotações de Perícias Comum
Feérico 7
T
E
4 7,5
Des Prof Item Arm.
+ 3 +
L M
Canção Selvagem L metros
T Sab Prof Item
Arcanismo -1 E
M
-1 + 0 +
Sentidos e Anotações Movimentos Especiais
L Int Prof Item
T
Atletismo 3 E
M
3 + 0 + -

L For Prof Item Arm.


✔ T
Diplomacia E 0 + 3 + Golpes
3
Golpes Corpo a Corpo
M
L Car Prof Item
T
Arma Dano
Dissimulação 0 E 0 + 0 +
M
L Car Prof Item Cajado 6 3 +
T + 1d4+3 Cn
✔ T For Prof Item
Furtividade 4 E
M
1 + 3 + -
Traços e Anotações Duas mãos d8
L Des Prof Item Arm.
T Arma Dano
Intimidação

6
3 E 0 + 3 +
3
M
L Car Prof Item
Foice T + 1d4+3 Ct
+

For Prof Item


T
Ladroagem 1 E
M
1 + 0 + -
Traços e Anotações Acuidade, Ágil, Derrubar
Des Prof Item Arm.
Arma Dano
L
T
Manufatura -1 E
M
-1 + 0 +
6 3 T +
+

L Int Prof Item For Prof Item


T
Medicina

E 4 + 3 + Traços e Anotações
7 M
L
T
Sab Prof Item
Golpes à Distância
Natureza 7 E 4 + 3 + Arma Dano
1
M
L Sab Prof Item 1 +
D +
T Des Prof Item
Ocultismo -1 E
M
-1 + 0 +
Traços e Anotações
L Int Prof Item
T
Arma Dano
Performance 0 E 0 + 0 +
M
L Car Prof Item 1 1 +
D +
T Des Prof Item
Religião 7 E
M
4 + 3 +
Traços e Anotações
L Sab Prof Item Proficiência com Armas Especializações de Crítico
✔ T
Saber
Desarmado Simples Marcial Avançado Outro
Leshy 2 E -1 + 3 +
T T T T T
M
L Int Prof Item E E E E E
✔ T
M M M M M
Saber
L L L L L
Herbalismo 2 E
M
-1 + 3 +

L Int Prof Item CD de Classe Lembretes


T Proficiência Ícones de Ação
Sociedade -1 E
M
-1 + 0 +
17 Destreinado+0
[one-action] Ação Única
L Int Prof Item Treinado 2 + nível [two-actions] Atividade de Duas Ações
T Experiente 4 + nível
Sobrevivência

[three-actions] Atividade de Três Ações
7 E
M
4 + 3 +
10 + SAB+ T + Mestre 6 + nível [free-action] Ação Livre
L Sab Prof Item Base Atr Prof Item Lendário 8 + nível Reação
[reaction]
Primeira Página - Estatísticas
Ancestralidade e Talentos Habilidades de Classe Inventário
Nível Ancestralidade e Habilidades de Herança Características e Talentos de Classe Itens Preparados Vol.
1 Cantil L
Visão na Penumbra Ordem Druídica: Indomável - Forma Indomável
Nutrição Vegetal Bloqueio com Escudo Corda (15m) L
Leshy Radicular Empatia com Animais
Talento de Ancestralidade Kit de Pesca 1
Saber Leshyn Cajado 1
Foice 1
Talento de Perícia da Biografia
Medicina Natural

Talento de Perícia Talento de Classe


2

Talento Geral Característica de Classe Consumíveis Vol.


3

Talento de Perícia Talento de Classe


4

Talento de Ancestralidade Característica de Classe


5

Talento de Perícia Talento de Classe


6

Talento Geral Característica de Classe


7

Talento de Perícia Talento de Classe Itens Vestidos Investido Vol.


8 Placa Peitoral ✔ 2
Escudo de Aço ✔ 1
Talento de Ancestralidade Característica de Classe Mochila ✔
9

Talento de Perícia Talento de Classe


10

Talento Geral Característica de Classe


11

Talento de Perícia Talento de Classe


12

Talento de Ancestralidade Característica de Classe


13

Talento de Perícia Talento de Classe


14

Talento Geral Característica de Classe


15 Volume
Volume Itens Leves 10 itens leves = 1 Volume
Talento de Perícia Talento de Classe Volume de Atravancado 5 + For
16 4/15 Volume Máximo 10 + For
Máximo de Investidos 10
Talento de Ancestralidade Característica de Classe
Wealth
17
PC PP PO PL
Talento de Perícia Talento de Classe
3
18

Talento Geral Característica de Classe Pedras Preciosas e Obras de Arte Preço Vol.
19

Talento de Perícia Talento de Classe


20

Segunda Página - Habilidades e Inventário


Rascunho do Personagem Origem e Aparência
Peso
Planta Arbusto Folha

Aparência

Personalidade
Atitude Deidade ou Filosofia

Édito Anátema
Prejudicar áreas naturais, consumir mais recursos
naturais que o necessário para viver confortavelmente,
ensinar a Canção Selvagem para quem não é druida
Tornar-se completamente domesticado pelas tentações
da civilização.

Gostos

Aversões

Bordões

Anotações de Campanha
Anotações Aliados

Inimigos

Organizações

Ações e Atividades Ações Livres e Reações


 Pág. [free-action]  Pág.
[reaction] 257
Efeitos Acionamento

Efeitos

 Pág. [free-action]  Pág.


[reaction]
Efeitos Acionamento

Efeitos

 Pág. [free-action]  Pág.


[reaction]
Effects Acionamento

Efeitos

 Pág. [free-action]  Pág.


[reaction]
Efeitos Acionamento

Efeitos


Tradições Mágicas Espaços de Magia
Arcanas Ocultistas Conjurador Preparado Magias por Dia 2
Primais ◆ Divinas Conjurador Espontâneo
Ranque das Magias 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Estatísticas de Magia Magias
2
Ataque de Magia CD de Magia Remanescentes
Magias
SAB+ 3 10 +SAB+ 3
T T
7 E
M 17 E
M Prep. Nome Prep.
L Key Prof L Base Key Prof
Lufada de Vento 2 1
Truques Bons Ventos 2 1
Ranque dos
Truques por Dia ∞ Truques 1
 Prep.
Arco Elétrico 2
Geladura 2
Garra Retalhadora 2
Ignição 2
Prestidigitação 2

Magias de Foco
Ranque das
Pontos de Foco Magias de Foco 1
Reserva de Foco É igual ao número de magias de foco que você sabe
Refocar Gaste 10 minutos para recuperar 1 ponto de Foco

Name Ações
Forma Indomável 2
Transformação Indomável 1-2
Forma de Peste 2

Magias Inatas
Freq.

Rituais
Custo Custo

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