0% acharam este documento útil (0 voto)
7 visualizações65 páginas

Fundamentos Da Informática

O documento aborda os fundamentos da informática, incluindo a evolução dos computadores, componentes de hardware e software, redes e segurança. Ele explora desde a história dos computadores até tecnologias emergentes como inteligência artificial e computação em nuvem. Além disso, inclui uma seção de revisão interativa com questões para testar o conhecimento dos alunos.

Enviado por

josealanbraga88
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
7 visualizações65 páginas

Fundamentos Da Informática

O documento aborda os fundamentos da informática, incluindo a evolução dos computadores, componentes de hardware e software, redes e segurança. Ele explora desde a história dos computadores até tecnologias emergentes como inteligência artificial e computação em nuvem. Além disso, inclui uma seção de revisão interativa com questões para testar o conhecimento dos alunos.

Enviado por

josealanbraga88
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

FUNDAMENTOS DA

INFORMÁTICA
Do Básico ao Avançado: Hardware, Software, Redes e Futuro

PROFESSOR
JOHN
ROTEIRO DA AULA

Introdução e História: A evolução dos computadores. Redes e Internet: Conectividade e Web.

Hardware: Componentes físicos e funcionamento. Segurança: Proteção e boas práticas.

Software: Sistemas operacionais e aplicativos. Tecnologias Emergentes: IA e futuro.

Dados: Binário e medidas de armazenamento. Revisão Interativa: Quiz de 10 Questões.


O QUE É UM COMPUTADOR?

ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA

Recebe dados brutos do usuário Transforma dados em informações Apresenta o resultado final
(Teclado, Mouse). úteis (CPU). (Monitor, Impressora).
HISTÓRIA: O ENIAC

Criado na década de 1940, o ENIAC (Electronic Numerical


Integrator and Computer) foi um dos primeiros
computadores eletrônicos de uso geral.

Ele ocupava salas inteiras, pesava toneladas e usava


válvulas a vácuo. Comparado aos smartphones de hoje,
tinha uma fração do poder de processamento.
AS GERAÇÕES DOS COMPUTADORES

1ª Geração (1940-1956): Válvulas a vácuo. Gigantes e


quentes. 4ª Geração (1971-Presente): Microprocessadores.
2ª Geração (1956-1963): Transistores. Menores, mais Computadores pessoais (PCs).
rápidos e eficientes. 5ª Geração (Futuro): Inteligência Artificial e Computação
3ª Geração (1964-1971): Circuitos Integrados (Chips). Início Quântica.
da era moderna.
HARDWARE VS. SOFTWARE

HARDWARE SOFTWARE

É a parte física. Tudo aquilo que você pode É a parte lógica. São os programas e
tocar. instruções.
Ex: Monitor, Teclado, Placa-mãe, Mouse, Ex: Windows, Word, Jogos, Navegador de
Cabos. Internet.
HARDWARE
A Máquina por
Dentro
VISÃO GERAL

Um computador moderno é composto por diversos


componentes modulares que trabalham em harmonia.

Vamos explorar as peças essenciais: CPU, RAM,


Armazenamento e Placa-mãe.
CPU: O CÉREBRO

CENTRAL PROCESSING UNIT


Responsável por executar todas as instruções e cálculos do
computador.

Clock (GHz): Velocidade de processamento.

Núcleos (Cores): Capacidade de multitarefa.


MEMÓRIA RAM

RANDOM ACCESS MEMORY


Memória de curto prazo e volátil (apaga ao desligar).

Armazena os programas que estão abertos no momento para


acesso rápido pela CPU.

Mais RAM = Mais programas abertos sem lentidão.


ARMAZENAMENTO: HDD VS SSD

ONDE SEUS ARQUIVOS VIVEM


HDD (Disco Rígido): Mecânico, mais barato, maior
capacidade, porém lento e frágil.

SSD (Estado Sólido): Eletrônico, muito mais rápido,


silencioso e resistente. É o padrão moderno.
PLACA-MÃE

A "espinha dorsal" do computador.

É uma placa de circuito impresso que conecta todos os


componentes (CPU, RAM, Discos) e permite que eles se
comuniquem entre si e recebam energia.
ENERGIA E GRÁFICOS

FONTE (PSU)
PLACA DE VÍDEO (GPU)
Converte a energia da tomada (AC) para energia
Processador dedicado para renderizar imagens, vídeos e
contínua (DC) que o computador usa. É vital para a
jogos. Essencial para designers e gamers.
estabilidade.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Permitem que o usuário envie comandos para o computador.

TECLADO MOUSE MICROFONE WEBCAM

Entrada de texto e Interface gráfica e Captura de áudio. Captura de vídeo.


comandos. apontamento.
DISPOSITIVOS DE SAÍDA

Permitem que o computador mostre informações ao usuário.

MONITOR IMPRESSORA CAIXAS DE PROJETOR


SOM
Exibição Saída física em papel. Exibição em grande
visual. Saída de escala.
áudio.
PORTAS E CONEXÕES

Interfaces para conectar periféricos.

USB: Padrão universal para dados e energia.

HDMI: Transmissão de áudio e vídeo em alta definição.

Ethernet (RJ45): Conexão de rede via cabo.


SOFTWARE
Sistemas e Aplicativos
TIPOS DE SOFTWARE

SOFTWARE DE SISTEMA SOFTWARE DE APLICAÇÃO

Gerencia o hardware e fornece a base para outros Programas projetados para ajudar o usuário a realizar
programas. tarefas específicas.

Ex: Windows, Linux, Android, Ex: Excel, Chrome, Photoshop,


Drivers. WhatsApp.
O SISTEMA OPERACIONAL (SO)

O SO é o "gerente" do computador. Ele controla a memória, processa tarefas e gerencia o hardware.

WINDOWS MACOS LINUX

Mais popular em PCs. Interface Exclusivo da Apple. Foco em Código aberto, gratuito e muito
amigável. design e estabilidade. seguro. Usado em servidores.
DRIVERS E UTILITÁRIOS

UTILITÁRIOS
O QUE SÃO DRIVERS? Softwares de manutenção:
São pequenos programas que ensinam o Sistema Operacional a Antivírus
conversar com um hardware específico (ex: Driver da
Compactadores (WinRAR, Zip)
Impressora, Driver da Placa de Vídeo).
Limpadores de disco
DADOS E LÓGICA
A Linguagem das
Máquinas
O SISTEMA BINÁRIO

Computadores não entendem palavras ou imagens, eles


entendem apenas energia ligada (1) e desligada (0).

Tudo o que você vê na tela é, no fundo, uma sequência


massiva de 0s e 1s.
BITS E BYTES

1 8
BIT BYTE

A menor unidade de informação (0 ou Um conjunto de 8 bits. Representa um caractere (ex: letra


1). 'A').
MEDIDAS DE ARMAZENAMENTO

Unidade Símbolo Equivalência Aproximada

Kilobyte KB 1.000 Bytes (Pequeno texto)

Megabyte MB 1.000 KB (Foto MP3)

Gigabyte GB 1.000 MB (Filme HD)

Terabyte TB 1.000 GB (HD Externo)


REPRESENTAÇÃO DE TEXTO

TABELA ASCII UNICODE


Padrão antigo que associava números de 0 a 127 a letras e Padrão moderno universal.
símbolos básicos.
Suporta caracteres de todas as línguas do mundo e até Emojis
Ex: A = 65, a = 97. (😊).
REDES E INTERNET
O Mundo
Conectado
O QUE É UMA REDE?

Dois ou mais computadores conectados para


compartilhar recursos (arquivos, impressoras, internet).

Sem redes, cada computador seria uma ilha isolada.


TIPOS DE REDES

LAN (LOCAL AREA NETWORK)


WAN (WIDE AREA NETWORK)

Rede de Longa
Rede
Distância.
Local.
Conecta LANs em grandes distâncias (países,
Restrita a um local geográfico pequeno, como uma casa,
continentes). A Internet é a maior WAN do mundo.
escritório ou escola.
INTERNET VS. WORLD WIDE WEB

INTERNET WEB (WWW)


A infraestrutura física. Cabos, roteadores, satélites e servidores Um serviço que roda sobre a internet. São as páginas, sites e
que conectam o mundo. links que acessamos pelo navegador.
ROTEADOR E WI-FI

O Roteador é o "carteiro" da rede.

Ele direciona o tráfego de dados, garantindo que a


informação certa chegue ao dispositivo certo.

Wi-Fi: Tecnologia de rede sem fio baseada em ondas de


rádio.
COMO NOS ENCONTRAMOS?

DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)


ENDEREÇO IP

O "CPF" ou endereço da casa do computador na A "lista telefônica" da internet.


rede.
Ex: Traduz nomes humanos ([Link]) para endereços IP
[Link] numéricos que as máquinas entendem.
COMPUTAÇÃO EM
NUVEM

A "Nuvem" não está no céu, está em Data Centers


gigantes.

Significa usar poder de processamento e armazenamento


de servidores remotos via internet, ao invés do seu próprio
HD.

Ex: Google Drive, Netflix, iCloud.


NAVEGADORES E BUSCADORES

NAVEGADORES (BROWSERS) MECANISMOS DE BUSCA


O software usado para visualizar sites. Sites especializados em indexar e encontrar informações na

Google Chrome web.

Mozilla Firefox Google

Microsoft Edge Bing

Safari DuckDuckGo
SEGURANÇA E
MANUTENÇÃO
Protegendo seus
Dados
MALWARE: O INIMIGO

"Malicious Software" (Software Malicioso). Programas feitos para causar danos.

VÍRUS TROJAN RANSOMWARE SPYWARE

Se anexa a arquivos e Disfarçado de Sequestra dados e cobra Espiona suas


se espalha. programa legítimo resgate. atividades e senhas.
para abrir portas.
DEFESA DIGITAL

Como se proteger?

Antivírus: Software de detecção e remoção.

Firewall: Barreira que controla o tráfego de rede.

Atualizações: Manter o SO sempre atualizado corrige


falhas.

Senhas Fortes: Use caracteres especiais e números.


AUTENTICAÇÃO DE DOIS FATORES (2FA)

O QUE É?
Uma camada extra de segurança.

Além da senha (o que você sabe), exige um segundo código (o


Sempre ative o 2FA em e-mails e redes sociais!
que você tem), geralmente enviado ao celular.
BACKUP

A REGRA 3-2-1

Tenha 3 cópias dos seus


dados.
Em 2 tipos de mídia diferentes (Ex: HD do PC e HD Externo).

Com 1 cópia fora do local (Ex:


Nuvem).
MANUTENÇÃO BÁSICA

HARDWARE SOFTWARE
Limpeza de poeira (evita superaquecimento). Desinstalar programas inúteis.

Verificar cabos soltos. Limpar arquivos temporários.

Uso de estabilizadores/No-breaks. Reiniciar o computador regularmente.


O FUTURO
Tecnologias Emergentes
INTELIGÊNCIA
ARTIFICIAL (IA)

Sistemas que simulam a inteligência humana para


aprender e resolver problemas.

Aplicações: Assistentes de voz (Siri, Alexa), Carros


autônomos, Reconhecimento facial, ChatGPT.
VIRTUALIZAÇÃO E IOT

MÁQUINAS VIRTUAIS (VMS) INTERNET DAS COISAS (IOT)

Rodar um sistema operacional "dentro" de outro. Conectar objetos do dia a dia à internet (Geladeiras,
Essencial para servidores e testes de segurança. Lâmpadas, Relógios), tornado-os "inteligentes".
ATIVIDADE DE REVISÃO
10 Questões para Testar seu Conhecimento
INSTRUÇÕES

1. Leia a pergunta atentamente.

2. Tente responder antes da discussão.

3. Verifique se acertou!

Vamos lá?
QUESTÃO 01

Qual componente é conhecido como o "cérebro" do


computador?
A) Disco Rígido (HDD)

B) Memória RAM

C) Fonte de Alimentação

D) CPU (Processador)
QUESTÃO 01

Qual componente é conhecido como o "cérebro" do


computador?
A) Disco Rígido (HDD)

B) Memória RAM

C) Fonte de Alimentação

D) CPU (Processador)
QUESTÃO 02

Qual destes é um dispositivo de


SAÍDA?
A) Teclado

B) Mouse

C) Monitor

D) Microfone
QUESTÃO 02

Qual destes é um dispositivo de


SAÍDA?
A) Teclado

B) Mouse

C) Monitor

D) Microfone
QUESTÃO 03

O que acontece com os dados na memória RAM quando o


computador é desligado?

A) São salvos automaticamente

B) São apagados (Volátil)

C) Vão para a nuvem

D) Permanecem lá para sempre


QUESTÃO 03

O que acontece com os dados na memória RAM quando o


computador é desligado?

A) São salvos automaticamente

B) São apagados (Volátil)

C) Vão para a nuvem

D) Permanecem lá para sempre


QUESTÃO 04

Qual destes é um exemplo de Software de


Sistema?
A) Google Chrome

B) Windows 10/11

C) Microsoft Word

D) Fortnite
QUESTÃO 04

Qual destes é um exemplo de Software de


Sistema?
A) Google Chrome

B) Windows 10/11

C) Microsoft Word

D) Fortnite
QUESTÃO 05

O que significa a sigla "SSD"?

A) Super Speed Data

B) Solid State Drive

C) System Storage Disk

D) Simple Secure Data


QUESTÃO 05

O que significa a sigla "SSD"?

A) Super Speed Data

B) Solid State Drive

C) System Storage Disk

D) Simple Secure Data


QUESTÃO 06

Qual é a função do DNS na


internet?
A) Proteger contra vírus

B) Acelerar o Wi-Fi

C) Traduzir nomes de sites para endereços IP

D) Criar sites
QUESTÃO 06

Qual é a função do DNS na


internet?
A) Proteger contra vírus

B) Acelerar o Wi-Fi

C) Traduzir nomes de sites para endereços IP

D) Criar sites
QUESTÃO 07

Qual tipo de rede cobre uma pequena área geográfica, como uma
casa?

A) WAN

B) LAN

C) MAN

D) PAN
QUESTÃO 07

Qual tipo de rede cobre uma pequena área geográfica, como uma
casa?

A) WAN

B) LAN

C) MAN

D) PAN
QUESTÃO 08

O que é Phishing?

A) Um tipo de peixe digital

B) Um golpe para roubar dados fingindo ser algo legítimo

C) Um software de backup

D) Uma peça do computador


QUESTÃO 08

O que é Phishing?

A) Um tipo de peixe digital

B) Um golpe para roubar dados fingindo ser algo legítimo

C) Um software de backup

D) Uma peça do computador


QUESTÃO 09

Quantos Bits formam 1


Byte?
A) 4

B) 10

C) 8

D) 16
QUESTÃO 09

Quantos Bits formam 1


Byte?
A) 4

B) 10

C) 8

D) 16
QUESTÃO 10

Qual a melhor prática para senhas


seguras?
A) Usar "123456"

B) Usar sua data de nascimento

C) Misturar letras, números e símbolos, e não repetir

D) Anotar num papel colado no monitor


QUESTÃO 10

Qual a melhor prática para senhas


seguras?
A) Usar "123456"

B) Usar sua data de nascimento

C) Misturar letras, números e símbolos, e não repetir

D) Anotar num papel colado no monitor


CONCLUSÃO
A informática é uma ferramenta poderosa. Continue
explorando!

DÚVIDAS?

SUGESTÕES?

Você também pode gostar