0% acharam este documento útil (0 voto)
2 visualizações2 páginas

Troog

O documento apresenta um personagem de RPG chamado Troog, um inseto grande da raça Lucca, com habilidades de artesão e inventor. Ele possui atributos e equipamentos detalhados, além de habilidades específicas relacionadas à sua origem e classe. O texto também menciona regras sobre itens e magias que o personagem pode utilizar durante suas aventuras.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
2 visualizações2 páginas

Troog

O documento apresenta um personagem de RPG chamado Troog, um inseto grande da raça Lucca, com habilidades de artesão e inventor. Ele possui atributos e equipamentos detalhados, além de habilidades específicas relacionadas à sua origem e classe. O texto também menciona regras sobre itens e magias que o personagem pode utilizar durante suas aventuras.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Reset

Troog Lucca
Inseto Grande Artesão Inventor 1
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

-3
2 1 2 3 1 -1 0
0
0
Des
Car
0
0
2 0 For 0
-1 0 Car 0
1 0 Des 0

16 16 2 2 0 0 Int 0
1 0 Sab 0
-1 0 Car 0
-1 0 Car 0
Bônus no
✔ 7 0 Con 2 3
Tacapada 1d20+4 -8 0 Des 0 -5

0 0 Int 0

1 0 Des 0
-1 0 Car 0
1 0 Sab 0
3 0 Int 0

0 0 Car 0

0 0 Des 0
✔ 4 0 For 2
✔ Des 0 0 Int 0

10 =10 1 5 0 2
Ferreiro
0 0 Int 0

Penalidade total de Armadura


4 ✔ 5 0 Int 2
Artesão
✔ 5 0 Int 2
✔ 3 0 Sab 2
Gibão de peles reforçada 5 4
0 0 Des 0
0 0 1 0 Des 0
1 0 Des 0

0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
1 0 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 3 0 Sab 2
DESLOCAMENTO 6

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


Gibão de peles reforçado 1 2 Batata Valkariana 1 1
Mochila 1 0
Saco de dormir 1 1
Traje de viajante 1 1
Tacape 1 1
Arpéu 1 1
Capa Pesada 1 1
Instrumentos de Ofício Armeiro 1 1
Instrumentos de Ofício Artesão 1 1
T$ 4 . Lim. carga 16 . Carga Usada 10 .
limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE
Int MOD 3 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem


Frutos do Trabalho
No início de cada aventura, você recebe
até 5 itens gerais que possa fabricar num
valor total de até T$ 50. Esse valor aumenta
para T$ 100 no patamar veterano, T$
300 no campeão e T$ 500 no lenda.

Habilidades de classe e poderes

Engenhosidade
Quando faz um teste de
perícia, você pode gastar 2 PM para somar a
sua Inteligência no teste. Você não pode
usar esta habilidade
em testes de ataque
Protótipo
Começa com um item superior de até 500
golds

Anotações
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Adaptação: Leleko

Você também pode gostar