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Shen

Shen Quán é um personagem humano monge de nível 25, com uma tendência leal e neutra. Ele possui habilidades marcantes, como força elevada e um conjunto diversificado de perícias e talentos. O personagem está em uma campanha com 3000 pontos de experiência, precisando de 6000 para o próximo nível.

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Shen

Shen Quán é um personagem humano monge de nível 25, com uma tendência leal e neutra. Ele possui habilidades marcantes, como força elevada e um conjunto diversificado de perícias e talentos. O personagem está em uma campanha com 3000 pontos de experiência, precisando de 6000 para o próximo nível.

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Shen Quán Kaique

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Monge Nd 3 Leal e Neutro


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masq 25 Lin-Wu Médio 12


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 19 +4 PV
Pontos de Vida 27 1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 13 +1 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 17 = 10 + 1 + 1 + 0 + 0 + 0 + 0 + 5 0
12 +1
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 10 0 FORT 2 = 1 + 1 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
7 = 6 + DES
1 + 0
18 +4
✔ Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 2 = 1 + 1 + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
10 = 6 + FOR
4 + 0
CAR 8 -1 VON 5 1 4 0
✔ Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 0 = 1 + CAR
-1 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
2 = 1 + DES
1 + 0
7 3 4 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

À DISTÂNCIA 4 = 3 + 1 + 0 + 0
Conhecimento (__________)G
Cura 5
=
=
+
1 + SAB
INT
4 + 0
+

Bônus
Diplomacia 0 = 1 + CAR
-1 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 0 = 1 + CAR
-1 + 0
Ataque Desarmado 8 1d6 x2 - Esmagamento ✔ Furtividade 7 = 6 + DES
1 + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 7 = 6 + DES
1 + 0
Intimidação 0 = 1 + CAR
-1 + 0
Intuição 5 = 1 + SAB
4 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 0 = 1 + CAR
-1 + 0
Ofício (_________________) 1 = 1 + INT
0 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 10 = 6 + SAB
4 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 10 = 6 + SAB
4 + 0
Armadura: _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


2 Pericias extras (Percepção e Sobrevivencia) Dano desarmado (1d6)
2 Talentos extras Rajada de golpes
Sexto sentido
Técnica de luta
Evasão
Técnica de Luta
Movimento Rápido +3 Metros

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armas (simples) 0: Golpes
Mochila - 2TO 1 Usar Arma Exótica (nunchaku, sai, shuriken) Soco Direto
Odre - 1TO 2 Fortitude Maior, Reflexos Rápidos, Vontade de Ferro Soco Cruzado
Corda - 1TO 5 Ataque Desarmado Aprimorado 1º: Aparar atq. Corpo-a-Corpo
Lampião - 7TO 1
NV 1: Conhecimento de Golpes Ataque em Arco
Algibeira - 1TO 1
Humano 1:Esquiva
Pederneira - 1TO
Humano 2: Mobilidade 2º:
Saco de Dormir - 1TP 2,5
TdL 1: Conhecimento de Golpes
Traje de Explorador - 1TO 2
Tocha x2 - 2TP 1
TdL 2: Foco em Arma
Ração para Viagem x5 - 25TP 2,5 NV 3: Conhecimento de Posturas 3º:

Posturas
4º: Passo do Touro
Pata do Leopardo

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 18 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO: 583 TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia 6

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual: 3000
XP para próximo nível: 6000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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