O Shigure-soen Ryu(Estilo da andorinha azul) é um estilo de espada dinâmico que
cresce à medida que é passada de mestre para aluno. O Shigure-soen Ryu se
originou de um homem. E como uma árvore genealógica, a técnica cresceu à
medida que foi transmitida. É uma tradição que o aluno adicione uma nova
forma ao Shigure Soen. Este é um estilo de espada que varia, dependendo de
quem era seu mestre. Portanto, pode haver muitas variações diferentes do
Shigure Soen Ryu. O estilo Shigure Soen é um estilo de espada notoriamente
mortal que só é passado para sucessores dignos. Cada forma do estilo é
mostrada apenas uma vez ao aluno - se o aluno merece ter sucesso, ele só precisa
ver uma vez para se lembrar de como usá-lo a partir de então. Originalmente, ele
tinha apenas uma forma que foi passada por gerações de sucessores, com cada
sucessor criando e adicionando suas próprias formas, resultando em muitos
ramos do Shigure Soen Ryu. No entanto, à medida que novas formas foram
criadas, os ramos mais fracos se deterioram e outros desaparecem, pois não há
um sucessor digno; portanto, esse estilo pode ser chamado de estilo perfeito e
sem falhas
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╰ "Formas" ╯
Para Black foi passado 12° formas do Shigure Soen, sendo as primeiras 8 formas,
4 ofensivas e 4 defensivas.
1°Shajiku no Ame ( 車軸 の 雨 , Shajiku no Ame. Eixo da chuva ) é a primeira forma
ofensiva do Shigure Soen Ryu. O usuário reveste a katana com uma camada de
água ofensiva que percorre a lâmina da katana no sentido ao contrário que ela
está indo, enquanto o personagem avança. O usuário então empurra a katana
para empalar o alvo
2°Sakamaku Ame ( 逆 巻 く 雨 , Sakamaku Ame. Chuva rolante ) é a segunda forma
defensiva do Shigure Soen Ryu. O usuário cria várias ondas de água ao seu redor
e se agacha enquanto segura sua espada verticalmente diante de si como um
método de defesa
3°Yarazu no Ame ( 遣 ら ず の 雨 , Yarazu no Ame. Chuva de última hora ) é a
terceira forma ofensiva do Shigure Soen Ryu. O usuário deixa cair a katana,
chutando a base do cabo com o pé para enviá-lo em direção ao alvo pretendido.
4° Katar/Forma banido
4°Gofuu Juuu
5°Samidare ( 五月 雨 , Samidare. Chuva de início de verão ) é a quinta postura
ofensiva do Shigure Soen Ryu. O usuário segura a espada em uma das mãos e
ataca o oponente, mas em vez de realmente atacar, executa uma finta. A espada
liberada cai para a outra mão do usuário, que é agarrada para criar um golpe
genuíno. Samidare pega o oponente desprevenido por tentar se esquivar do
ataque de finta.
6°Hageshi ame( 激しい雨 , Hageshi ame. Chuva feroz ) a sexta postura está sendo
uma híbrida de defesa/ataque do Shigure Souen. O usuário corta o ar
horizontalmente criando por uns segundos um ciclone de água envolta de si que
redireciona os ataque direcionados ao usuário com uma repulsão, fucionando
muito bem tanto contra ataques de longe quanto de perto. A parte ofensiva do
katar é para inoportunos a curta distância, o katar abrange todas as
extremidades do utente assim também valendo para seus pontos cegos.
7°Shibuki Ame ( 繁 吹 き 雨 , Shibuki Ame. Chuva torrencial ) é a sétima forma
defensiva do Shigure Soen Ryu. O usuário segura sua lâmina para trás e a gira
para criar um escudo semelhante a um redemoinho. É a única forma usada onde
a espada é invertida, o fio afiado apontando para trás do usuário.
8°Shinotsuku Ame ( 篠 突 く 雨 , Shinotsuku Ame. ) é a oitava forma ofensiva do
Shigure Soen Ryu. O usuário investe e então corta a espada no oponente. A
lâmina da espada corta ao redor do usuário, formando um corte transversal.
Mais detalhadamente, após o primeiro ataque ser efetuado com sucesso 4 pilares
feitos com água no formato de uma lâmina se erguem em cada uma das 4
laterais do inimigo, tendo contato físico com este o cortando mais de uma vez.
9°Utsushi Ame ( う つ し 雨 , Utsushi Ame. Chuva duplicada ) é a nona forma
ofensiva do Shigure Soen Ryu. O usuário corta para cima para criar uma onda de
água reflexiva, agindo como um espelho criando um reflexo do usuário. Quando o
alvo é distraído pelo reflexo, o usuário ataca na direção oposta.
10°Scontro di Rondine (燕 特 攻ス コ ン ト ロ ・ デ ィ ・ ロ ー ン デ ィ ネ, Sukontoro di
Rōndine (Tsubame Tokkō) ; em italiano. Confronto de andorinhas) é a décima
forma ofensiva do Shigure Soen Ryu. O usuário fica coberto por uma grande
quantidade de água. Liderado por uma andorinha , isso permite ao usuário ter
um avanço ofensivo sem se preocupar com muitos problemas por causa que a
água que o acoberta vai acabar retardando certos tipos de ataque.
11°Beccata di Rondine (燕 の 嘴ベ ッ カ タ ・ デ ィ ・ ロ ー ン デ ィ ネ, Bekkata di
Rōndine (Tsubame no Kuchibashi) ; em italiano. Bico de andorinha ) É a décima
primeira forma ofensiva do Shigure Soen Ryu. O usuário rapidamente empurra
sua espada inúmeras vezes em direção a um alvo, como um bando de andorinhas
atacando, mas apenas chegando ao máximo de 15 vezes.
12º formulário
A décima segunda forma passada para Black tem duas partes; uma ofensiva e
uma defensiva. É obrigatório que esse katar em específico seja feito em conjunto
com duas espadas
Sadachi: Kirisame (左 太 刀 霧 雨, Sadachi Kirisame, garoa com a espada da mão
esquerda ) é a primeira parte da décima segunda forma do Shigure Soen Ryu.
Black usa a espada esquerda para atacar com múltiplas ondas de ar comprimidas
que podem cortar o inimigo em pedaços.
Udachi: Kirisame (左 太 刀 斬 雨, Udachi Kirisame, Chuva afiada como espada da
mão direita ) é a segunda parte da décima segunda forma do Shigure Soen Ryu. O
seguimento de Sadachi: Kirisame, este ataque é diferente porque as ondas têm a
forma de Andorinhas. Black, ele usa sua lâmina direita para disparar andorinhas
feitas com a sua tal água para empalar o inimigo. Este ataque é usado logo após
o uso da lâmina esquerda Sadachi: Kirisame
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13° Tsuki no ame(月の雨, chuva da lua) O utente deixa a sua katana em
gedan-no-kamae, e fazendo um movimento circular que no final termine com um
movimento de baixo pra cima deixando a ponta da lâmina apontando pra cima e
desse modo se erguerá uma onda de 4 metros que percorrerá uma distância de
20 pés arrastando maioria das coisas que passar, que no final de seu trajeto a
onda cairá como uma cachoeira fazendo dano de impacto em quem tiver sido
arrastado ou no final de seu trajeto
14° Tsubame no hikō(ツバメの飛行, vôo da andorinha) Este katar contém duas
execuções. A primeira consiste no utente fazer um avanço ofensivo com a katana
enquanto a mesma é revestida por uma cobertura de água semelhante ao
primeiro katar mas invés de empalar este golpeará horizontalmente ou
verticalmente após o sucesso do ataque uma andorinha se materializará fazendo
seu vôo. A segunda execução que será feito após o sucesso da primeira, consiste
no personagem avançar com a katana com sua lâmina totalmente reta na
intenção de empalar o tsuki(garganta), Men(cabeça) ou dô(abdômen), a katana
por sua vez estará revestida por uma água giratória que imitará uma broca
abolindo defesas antagonistas. Mas deixando bem claro que a segunda execução
é feita depois da primeira e que essa por sua vez atingir o alvo ou a estrutura que
for
15° Tsubame gaeshi(燕返し, rasante da andorinha) O tsubame gaeshi em geral é
uma técnica do kenjutsu criada por Sasaki kojiro(curiosidade:Um dos maiores
rivais de Miyamoto musashi), é uma técnica que você golpeia a espada na frente
de seu oponente direto para o chão. Isso é uma finta atraindo seu oponente para
frente quando ele pensa que é um golpe e um erro. No último momento, o utente
vira a lâmina para cima e inverte a direção do corte, trazendo a espada de volta
para cima cortando da virilha do oponente até o queixo. A interação que Black fez
dessa técnica do shigure consiste que no primeiro golpe a katana seja revestida
por uma camada de água a lançando no chão possívelmente atingindo os pés do
oponente dando o dano de impacto, o segundo a katana faria uma onda fina com
rotação espiral horizontalmente com muita rapidez intensificando a promissá do
segundo ataque do original tsubame gaeshi, fazendo a calda da onda espiral
golpear o oponente e aumentando a distância que tal ataque abrange por causa
da espiral