SISTEMA DE PODER
CORPO · ALMA · MENTE
Um sistema de hard magic fundamentado no multiverso
INTRODUÇÃO
Este mundo não funciona por “magia livre”.
Tudo que é feito, sentido ou alterado obedece a leis estruturais da realidade.
O universo existe porque três camadas fundamentais coexistem:
● Corpo → existência local
● Alma → persistência após a morte
● Mente → possibilidade e variação
Essas três energias não são estilos narrativos.
Elas são camadas ontológicas da realidade.
O sistema abaixo define o que pode ser feito, como, a que custo e por que nunca sem
consequência.
CAPÍTULO I — AS REALIDADES
Existem cinco realidades, surgidas em momentos diferentes da existência.
1. Realidade da Matéria – matéria pura, estática
2. Realidade da Antimatéria – imutável, indiferente
3. Realidade Material (Corpo) – matéria com infiltração de antimatéria
4. Realidade da Alma (Pós-Vida) – persistência das almas
5. Realidade da Mente (Imaginário) – conceitos, crença e imaginação
Nenhuma energia ignora essas divisões.
CAPÍTULO II — AS TRÊS ENERGIAS
FUNDAMENTAIS
1. ENERGIA DO CORPO
Natureza
● Energia biológica
● Circula no sistema vivo
● Aparência elétrica
● Inseparável do corpo
Lei Absoluta
A energia do corpo não pode existir fora do corpo.
Qualquer tentativa de projeção:
● cria vácuo energético
● drena o usuário
● resulta em colapso ou morte
A única exceção é ataque suicida.
Funções
● força física
● velocidade
● sentidos ampliados
● cura da carne
● adaptação biológica
● evolução acelerada
Evolução Acelerada
A energia corporal acelera a adaptação natural.
O que levaria milênios pode ocorrer em:
● anos
● meses
● casos extremos: semanas
Exemplos:
● pele endurecida
● ossos reforçados
● membros elásticos
● produção de calor/fogo (biológico)
● novos órgãos funcionais
⚠️ Tudo é biológico, não mágico.
2. ENERGIA DA ALMA
Natureza
● Energia espiritual
● Vinda do pós-vida
● Persistente
● Ligada à identidade
Lei Absoluta
Usar a própria alma consome a própria alma.
A alma não é infinita.
Uso excessivo resulta em:
● fragmentação espiritual
● perda de identidade
● existência como “casca vazia”
Formas de Uso
A) Uso da Própria Alma (alto risco)
● armas espirituais únicas
● defesa ou ataque espectral
● tocar o intangível
● projeções espirituais
● reforço do corpo ou mente
Exige descanso espiritual para regeneração.
B) Uso de Almas Externas
Fontes:
● almas perdidas
● campos de batalha
● lugares de morte
Usos:
● reanimação
● invocação de fantasmas
● fusão espectral
● cura do corpo e mente
● mãos e membros espirituais
● alcance à distância
Disponibilidade depende do ambiente.
C) Pactos Espirituais
Pactos são feitos com:
● entidades do Limbo
● entidades Infernais
● fragmentos do Divino
Concedem:
● fluxo estável de energia espiritual
Custos:
● corrupção da alma
● mutações físicas
● exigências contínuas
● perda de autonomia
A energia do pacto se acumula na alma, alterando o corpo.
3. ENERGIA DA MENTE
Natureza
● Energia psíquica
● Não está no usuário
● Existe na Realidade da Mente
O usuário não cria poder.
Ele abre fendas entre o imaginário e o real.
Lei Central
Quanto mais um sistema de codificação é compreendido e aceito,
mais poderoso e estável ele se torna.
O Caos do Imaginário
A Realidade da Mente é:
● sobreposta
● caótica
● cheia de pensamentos alheios
Conectar-se sem foco resulta em:
● falha
● colapso mental
● perda de identidade
Função dos Códigos
Códigos não dão poder.
Eles filtram o caos.
Exemplos:
● palavras e recitações
● símbolos
● rituais
● gestos
● danças
● música
● leitura e tomos
● transe e sonhos
CAPÍTULO III — ESCOLAS DE
IMAGINAÇÃO
Cada cultura desenvolveu linguagens para falar com o Imaginário.
Escola dos Tomos
● leitura ritual
● escrita simbólica
● estabilidade e precisão
● lenta, exige preparo
Escola Gestual
● sinais de mão
● selos e posturas
● rápida e portátil
● limitada em escala
Escola Coreográfica
● dança ritual
● movimento contínuo
● forte em grupo
● exaustiva
Escola Harmônica
● música, canto, vibração
● afeta múltiplos alvos
● difícil de silenciar
Escola Onírica
● sonhos lúcidos
● transe
● contato com ILUMUS
● extremamente perigosa
⚠️ Tocadores do Rei de Sangue não conseguem usar poder da mente.
CAPÍTULO IV — ILUMUS E O
MULTIVERSO
ILUMUS
● Fenda entre Mente e Alma
● Criada por Te Mor Tês
● Inicialmente apenas um caminho
● Tornou-se conceito de Iluminação
Hoje, ILUMUS é sustentado pela crença coletiva.
O Centro de ILUMUS
No centro:
● energia psíquica
● energia espiritual
● colisão contínua
Essa colisão gera:
● acúmulo
● condensação
● O Ovo
O Ovo e o Multiverso
O Ovo:
● se rompe
● gera um Criador
● o Criador cai na Antimatéria
● ocorre um Big Bang
● nasce um novo universo
📌 ILUMUS não conecta universos.
Ele os cria.
Regras Multiversais
● corpos não atravessam
● almas não migram
● mentes só ecoam símbolos
● universos não se visitam
● apenas padrões se repetem
CAPÍTULO V — INTERAÇÃO ENTRE
ENERGIAS
Corpo + Alma
● golpes espirituais
● cura da carne via espírito
● combate corpo a corpo espectral
Alma + Mente
● rituais
● invocações
● projeção astral
● comunicação ancestral
● uso de ILUMUS
Corpo + Mente
● artes marciais codificadas
● estilos simbólicos
● bloqueado pelo Rei de Sangue
Corpo + Alma + Mente
● raríssimo
● custo extremo
● sempre deixa marcas permanentes
CAPÍTULO VI — ENTIDADES E FLUXO
Te Mor Tês
● entidade da Morte
● governa o Limbo
● envia psicopompos
● mantém o fluxo das almas
Agarom
● primeiro demônio
● criador do Inferno
● desaparecido
O Divino
● entidade coletiva
● redenção
● equilíbrio
O Rei de Sangue
● entidade do Corpo
● violência pura
● bloqueia a Mente
● amplifica letalidade
CAPÍTULO VII — PRINCÍPIOS DO
SISTEMA
1. Toda energia tem origem
2. Todo uso tem custo
3. Nada é infinito
4. Ambiente importa
5. Cultura importa
6. Crença importa
7. Treino importa
8. O multiverso é consequência, não destino
FRASE FINAL DO SISTEMA
O corpo ancora.
A alma preserva.
A mente multiplica.
Se quiser, no próximo passo posso:
● transformar isso em sistema de RPG com números
● criar classes/arquetipos jogáveis
● montar exemplos de personagens
● ou diagramar isso como PDF / livro
Diz para onde você quer levar isso agora.