0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações2 páginas

Ficha de Personagem para RPG D&D

O documento apresenta a ficha de um personagem de RPG chamado Nou'Rox, um homem-lagarto da classe Bárbaro, nível 15. Ele possui várias habilidades e características, incluindo pontos de vida, modificadores de atributos e salvaguardas. O personagem também tem um histórico de treinamento em armaduras e armas, além de idiomas e equipamentos.

Enviado por

cookie man
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
4 visualizações2 páginas

Ficha de Personagem para RPG D&D

O documento apresenta a ficha de um personagem de RPG chamado Nou'Rox, um homem-lagarto da classe Bárbaro, nível 15. Ele possui várias habilidades e características, incluindo pontos de vida, modificadores de atributos e salvaguardas. O personagem também tem um histórico de treinamento em armaduras e armas, além de idiomas e equipamentos.

Enviado por

cookie man
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

Nou'Rox classe de pontos de vida DADOS SALVAG.

CONTRA
armadura DE VIDA
1
MORTE
nome do personagem
Forasteiro
antecedente
Bárbaro
classe
nível
Ú
15 14
temp
14
gasto
d12
sucessos
Homem-lagarto xp
escudo
espécie subclasse atual máx. máx. falhas

BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INTELIGÊNCIA INICIATIVA DESLOCAMENTO TAMANHO PERCEPÇÃO PASSIVA

0 2 9 2,7m 13
2 modificador
10
valor
ARMAS E TRUQUES DE DANO Limpar Ficha
0 Salvaguarda Nome Bôn. de Atq/CD Dano & Tipo Observações
FORÇA
0 Arcanismo

+2 15
0
0
História
Investigação
valor
modificador 0 Natureza
● +4 Salvaguarda 0 Religião

● +4 Atletismo
SABEDORIA

DESTREZA
+1 12
+2 14 modificador
valor CARACTERÍSTICAS DE CLASSE

modificador
valor +1 Salvaguarda Fúria
Defesa sem Armadura
+2 ● +3 Lidar com Animais
Salvaguarda Maestria em Arma: Malho
+1
+2 Acrobacia
Intuição (derrubar) e Dardo (Afligir)
+1 Medicina
● +4 Furtividade
● +3 Percepção
+2 Prestidigitação
● +3 Sobrevivência

CONSTITUIÇÃO
CARISMA

+2 15 -1
valor
8
modificador valor
modificador
● +4 Salvaguarda
-1 Salvaguarda

-1 Atuação
INSPIRAÇÃO
HEROICA -1 Enganação
TRAÇO DE ESPÉCIES TALENTOS
● 1 Intimidação
-1 Persuasão

TREINAMENTO E PROFICIÊNCIA EM EQUIPAMENTOS

TREINAMENTO
COM ARMADURA Leve Média Pesada Escudos
ARMAS
Armas Simples e Marciais

FERRAMENTAS
Entalhador, Carpinteiro.
APARÊNCIA
atributo de conjuração
MOD. DE ATRIBUTO
DE CONJURAÇÃO ESPAÇOS DE MAGIA
Total Gasto Total Gasto Total Gasto
CD PARA 1º Círculo 4º Círculo 7º Círculo
EVITAR MAGIA
2º Círculo 5º Círculo 8º Círculo
BÔNUS DE ATAQUE
MÁGICO 3º Círculo 6º Círculo 9º Círculo
HISTÓRIA E PERSONALIDADE

TRUQUES E MAGIAS PREPARADAS

Tempo de Concentração, Ritual


Círculo Nome Conjuração Alcance & Material Necessário Observações
R M

R M

R M

R M

R M

R M Alinhamento

R M

R M
IDIOMAS
R M
Argoniano, Elfico e
R M Homem-lagarto.
R M

R M EQUIPAMENTO

R M

R M

R M

R M

R M

R M

R M

R M

R M

R M Itens Mágicos Sintonizados

R M

R M

R M

R M
MOEDAS
R M
PC PP CE PO PL

R M

R M

R M

Você também pode gostar