3D&T Defensores de Tóquio Edição Alpha
Ficha de Personagem
Nome Khail Schröder 0 Mago do Relampago(Magia elétrica)
Pts Kit
Meio Dragão(4) !,78 altura, chifres de dragão, cabelos longos, usa sempre um manto
Raça Traços Físicos Kit
Características CUSTO ataque / defesa
0 F: 4 PdF: 7
FORÇA FORÇA DE ATAQUE (FA)
4 4
HABILIDADE FORÇA DE DEFESA (FD)
4
RESISTÊNCIA Escala de poder
ARMADURA 0
NINGEN (X1)
KIODAI (X100)
PODER DE FOGO 3
SUGOI (X10)
KAMI (X1000)
Pontos de Vida 20 perícias
Pontos de Magia 20
VANTAGENS
Pontos de Experiência *Invulnerabilidade(ar)(auto)
*Arcano(Auto) Especialmente elemental Ar
Vantagens *Forma Alternativag(2) *Mentor (1)
MAGIAS equipamentos & itens
*Ataque Mágico(Até 5Pms, d= FA+Pms gastos) *Cancelamento de
Magia(Custo=2*Custo Original) Manto, material para anotações.
*Detecçãode Magia(1Pm)
*Força Mágica(Até 10pm, Braço com f=pm/2)
*Pequenos Desejos(0Pms brincar)
*Proteção Mágica.(Proteção A+1/pm gasto, até 5pms)
*Armadura Elétrica(FA=(pm/2)d+A)2 a 10pms
*Enxame de Trovões(4pms FA=+2d joga lamina)
*RaioDesintegrador(10 a 50pms Cada 10pm ObjF1) Dinheiro & tesouros
*Mundo dos sonhos(2pm funfa direto dormindo/se tiver acordado tstres-1
*Teleportação(2pms/criatura/50kg carga lugar q já esteve)
*Criar Vento(1 a 5 Pms bonusFD=Pms, cria vendo ao redor do mago) 0
desVantagens
história
orgulho Draconiano(-1)
nasceu em uma vila, o pai(que era dragão) foi comprar cigarros.
Antissocial(-1) nada de interessante aconteceu. As veia da vila dizem que ele é a
compulsivo(-1) personificação do diabo, pq um dia viram ele virar dragã[Link] causa
maldição suave(-1) desses boatos na vila ele só teve um amigo, o slime.
Aprendeu magia indo visitar um vei junto com o slime.
má fama(-1) Atualmente ele busca 100% do controle de suas transformações em
fobia a aranha(-1) dragão(ele não controla bem por causa da maldição).
Tem uma compulsão por organização(nada qure atraoalha muito)
Tipos de dano
1) Iniciativa: Habilidade +1d. Inclua +1 por Teleporte ou +2 por
FORÇA Aceleração, não cumulativos, quando houver. Combatentes com
Iniciativa mais alta agem primeiro.
PODER DE FOGO relâmpago 2) Força de Ataque (FA): igual a H+F+1d (para ataques corpo a
corpo) ou H+PdF+1d (para ataques à distância) à escolha do
munição jogador (defina antes da rolagem).
3) Força de Defesa (FD): igual a H+A+1d. Subtraia esse valor da
FA do atacante. O resultado final será a quantidade de Pontos de
Vida perdidos pela vítima. Se FD for maior, nenhum dano é
provocado.