GUERREIRO 1 SOLDADO
HELEONOR CLASSE E NÍVEL
HUMANO
ANTECEDENTE
BC
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
bom com quem merece e
14 6 9
FORÇA
+3 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
ruim com quem deve
16 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 12
● 5 Força
DESTREZA
1 Destreza
proteger todos que lhe
emportar
+1 ● 4 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
13 2 Sabedoria
0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES
3 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
sem segundas chances
15
●
-1
5
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1D10+2 FRACASSOS
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
-1 0
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
ALERTA
LANÇA L 5 1D10+3 +5 em iniciativa.
9 -1 História (Int)
● 2 Intimidação (Car) ADAGA 5 1D4+3
SABEDORIA ● 4 Intuição (Sab) Você não pode ser surpreso
enquanto estiver
+2
-1 Investigação (Int)
2 Lidar com Animais (Sab)
consciente.
2 Medicina (Sab)
14 Outras criaturas não ganham
-1 Natureza (Int)
vantagem nas jogadas
4 Percepção (Sab)
de ataque contra você por estarem
●
CARISMA
0 Persuasão (Car) escondidas de você.
0 1 Prestidigitação (Des)
-1 Religião (Int) Armaduras: Todas as armaduras,
11 ● 4 Sobrevivência (Sab) escudos
Armas: Armas simples, armas
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
marciais
5 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC COMBATE COM ARMAS GRANDES
Camisão de Malha 10Kg SE SE TIRAR 1 OU 2 RE ROLE
Lança Longa 4 kg (APENAS IMA VEZ POR ATAQUE)
Armaduras: Todas as PP
Adaga 0,5Kg
armaduras, escudos Corda de cânhamo (15 RETOMAR O FÔLEGO 1D10+1 DE
PE
Armas: Armas simples, armas metros)5 kg VIDA NA SUA RODADA
Kit de primeiros
marciais 15
PO
-socorros1,5 kg
Tocha 0,5 kg
Um tipo de kit de jogo, PL
veículo (terrestre)
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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