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Ficha de Personagem: Feiticeiro Ifreet

O documento descreve um personagem de RPG, um feiticeiro Ifreet de nível 14, com habilidades e características específicas. Ele é um genasi de fogo, caótico/neutro, e possui um histórico de ser estudioso e narcisista, focado em suas pesquisas mágicas. O personagem tem uma variedade de magias e equipamentos, destacando-se em conjuração e manipulação de fogo.

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Ficha de Personagem: Feiticeiro Ifreet

O documento descreve um personagem de RPG, um feiticeiro Ifreet de nível 14, com habilidades e características específicas. Ele é um genasi de fogo, caótico/neutro, e possui um histórico de ser estudioso e narcisista, focado em suas pesquisas mágicas. O personagem tem uma variedade de magias e equipamentos, destacando-se em conjuração e manipulação de fogo.

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Feiticeiro / Nível 14 Nobre

Ifreet CLASSE E NÍVEL

Genasi de Fogo
ANTECEDENTE

Caótico/Neutro
NOME DO JOGADOR

420.000 Xp
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Estudioso, um pouco extremo quando
12 2 9 se trata de suas pesquisas, mantendo

8 5 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
apenas os preceitos mais básicos de
moralidade, embora não tenha interesse
em questões fora dos seus estudos.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 112
-1 Força Criar novas magias e feitiçarias com suas
DESTREZA próprias mãos.
2 Destreza
112
14 7
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 0 Sabedoria
10 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 2 Acrobacia (Des) Total 14 SUCESSOS


Um tanto quanto narcisista, tendo uma
visão limitada em relação ao
2 humanitarismo e outras regras e leis
7
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
14 FRACASSOS
mortais, tendo em vista sua idade.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 5 Atuação (Car)

14 5
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Talento:Conjurador Ritual - Compreender
Idiomas e Detectar Magias, Respirar na
2 7 História (Int)
Água.
5 Intimidação (Car) Feiticeiro das Chamas Eternas.
Fonte de Magia.
SABEDORIA 5 Intuição (Sab) Metamágica: Magia Acelerada.
2 Investigação (Int) Metamágica: Magia Aumentada.
10 0 Lidar com Animais (Sab) Cajado de Vezzir (+1 de Carisma): + 2 de
Acerto.
Metamágica: Magia Potencializada.
Alma Flamejante.
0 Medicina (Sab) Medalhão de Invocação: Invoca bichos de Fogo Indomável.
0 vários planos. Avatar das Chamas.
2 Natureza (Int)
Manto de Umbreterna (+2 de CA):
0 Percepção (Sab) Resistência a Magia.
CARISMA
10 Persuasão (Car)

20 2
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
5 0 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO
Ifreet
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Feiticeiro Car 18 10
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6 1

Mensagem Dissipar Magia Dispersão


Raio de Fogo Bola de Fogo
Raio de Gelo Lentidão
Rajada de Veneno
Ataque Certeiro
Mãos Mágicas

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7 1

Mãos Flamejantes Viagem Planar


Névoa Obscurecente
Orbe Cromático
4 3

Metamorfose
MAGIAS CONHECIDAS

2 3

Detectar Pensamentos
Alterar-se
5 2

Estática Sináptica
9
Telecinésia

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