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Exercícios de Arquitetura de Computadores

A lista de exercícios de Arquitetura de Computadores aborda conceitos fundamentais como a distinção entre organização e arquitetura do computador, estrutura e função, além de definir hardware e software. Os alunos devem identificar componentes principais do computador, explicar a hierarquia das memórias e descrever o funcionamento da CPU e seus componentes. Também é solicitado que expliquem os buffers do módulo de E/S e a execução de um programa simples que soma dois números.

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A lista de exercícios de Arquitetura de Computadores aborda conceitos fundamentais como a distinção entre organização e arquitetura do computador, estrutura e função, além de definir hardware e software. Os alunos devem identificar componentes principais do computador, explicar a hierarquia das memórias e descrever o funcionamento da CPU e seus componentes. Também é solicitado que expliquem os buffers do módulo de E/S e a execução de um programa simples que soma dois números.

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Disciplina: Arquitetura de Computadores

Prof.: Hugo Régis

Lista de Exercícios 1 de 3 (1 ponto)

· Data de envio: 30/09 [via SIGAA, no formato .PDF]


· Poderá ser resolvida em até dupla ou trio [sendo necessário apenas um envio no
sistema por trabalho, contendo o nome dos integrantes e a matrícula no
documento PDF]

Parte 1

1) Qual é, em termos gerais, a distinção entre a organização e a arquitetura do


computador?
2) Qual é, em termos gerais, a distinção entre a estrutura e a função do
computador?
3) O que é Hardware? O que é Software?
4) Cite 3 dos principais componentes de um computador e explique suas funções.
5) O que é uma CPU? Quais são os seus 3 principais componentes? Quais as
funções de cada componente?
6) Explique a hierarquia das memórias do computador, da maior capacidade de
armazenamento até a menor, e da mais lenta a mais rápida.

Parte 2

7) O que são os buffers do módulo de E/S de um computador?


8) Explique a visão geral da execução do programa abaixo que executa a soma de
2 números:

Explique os opcodes e o funcionamento da execução dos 3 ciclos de instrução.

1) R: A arquitetura é a parte de da funcionalidade de um computador, enquanto a


organização é a estrutura interna, como ele é implementado no sistema.

2) R: A estrutura do computador tem algo mais a ver com o hardware e dos periféricos
dele, de como ele é feito, e a função do computador seria o objetivo dele, o que ele
deveria devolver para o usuário.

3) R: O Hardware, é o que recebe dados, interpreta eles e devolve resultados, a depender


do Software, que da as instruções do que o computador deve fazer e como agir a
depender do que o usuário deseja.

4) R: Os 3 principais são A CPU, que serve para processar dados, A memória principal que
armazena dados e a Entrada/Saida, (INPUT/OUTPUT), move dados entre o computador e
o ambiente externo.
5) R: A CPU (Central Processing Unit), é o componente principal de um computador que
serve para processar dados. Na CPU, tem a UC (Unidade de Controle), que controla a
operação da CPU, a ULA (Unidade Logica e Aritmética), que realiza o processamento de
dados do computador, e os Registradores que oferece armazenamento interno à CPU.

6) R: A hierarquia da velocidade e de armazenamento da memória dos computadores são


a mesma coisa, já que quanto mais ele guarda, mais lento ele é, sendo assim, a memória
de maior capacidade e mais lenta é a do HD/SSD, em seguida a memória RAM, depois a
memória Cache e para finalizar a memória de Registro.

7) R: Os buffers do módulo E/S são para armazenar dados temporariamente, até que
possam ser enviados.

8) R: No primeiro ciclo, o número da memória no endereço 300, (1940), está indicando,


pelo primeiro digito (1), que o AC (acumulador) carregue o número, no endereço 940,
então AC recebe o valor 3, em seguida no segundo ciclo, o valor 5941 pede para o AC ser
somado, indicado pelo número 5 no começo, ao valor no endereço 941, então para
finalizar, no terceiro ciclo o número 2941 diz para armazenar o valor do AC (2) no endereço
941.

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