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Ficha de Personagem: Feiticeiro Tiefling

Gylfie é uma feiticeira tiefling de nível 1, criada por gnomos magos após perder seus pais em um ataque a sua vila. Ela cresceu em uma biblioteca arcana, onde desenvolveu um profundo desejo de descobrir um pergaminho secreto guardado por seus tutores. A história de Gylfie é marcada por tragédias, incluindo a destruição da biblioteca por dragões, levando-a a buscar conhecimento e poder.

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Ficha de Personagem: Feiticeiro Tiefling

Gylfie é uma feiticeira tiefling de nível 1, criada por gnomos magos após perder seus pais em um ataque a sua vila. Ela cresceu em uma biblioteca arcana, onde desenvolveu um profundo desejo de descobrir um pergaminho secreto guardado por seus tutores. A história de Gylfie é marcada por tragédias, incluindo a destruição da biblioteca por dragões, levando-a a buscar conhecimento e poder.

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Feiticeiro - lvl 1 Sábio - Bibliotecário Belin

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Gylfie
Tiefling Leal e Bom 00
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu costumo ajudar os outros que não
14 1 9m são tão inteligentes quanto eu, e
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
pacientemente explico tudo quantas
vezes forem necessárias.

-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 8
-1 Força Beleza. O que é belo nos mostra o que
DESTREZA está além disso perto do que é verdadeiro.
Destreza
1
8 (Bom)
12 3
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 0 Sabedoria
Eu guardo um texto ancestral que contém
5 Carisma terríveis segredos que não podem cair em
mãos erradas.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

13 1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Desvendar um mistério ancestral pode


muito bem valer o preço e uma civilização.
1 Arcanismo (Int)
3
-1 Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)
Blefar (Car)
12 3
1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
CD para suas magias = 8 + bônus de
3 História (Int)
Besta Leve +3 1d8 proficiência + seu modificador de Carisma
1
5 Intimidação (Car) Raio de Bruxa +2 1D12 Modificador de ataque de magia = seu
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) bônus de proficiência + seu modificador de
1 Investigação (Int)
armadura Arcana +2 Carisma

10 0 Lidar com Animais (Sab) Com uma ação bônus, no seu turno, você
0 Medicina (Sab) pode gastar um espaço de magia disponível
0 e ganhar uma quantidade de pontos de
1 Natureza (Int) feitiçaria igual ao nível do espaço.
0 Percepção (Sab)
CARISMA
LINHAGEM DRACÔNICA - BRANCO
5 Persuasão (Car)

16 1
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Visão no Escuro

3 Resistência Infernal
0 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Uma besta leve e 20 virotes


PC Um foco Arcano
Um pacote de explorador
Um vidro de tinta escura
Armas: Adagas, dardos, fundas, bordões e PP
Uma pena
bestas leves Uma faca pequena
Você sabe falar, ler e escrever Comum, Uma carta de um falecido
PE
Infernal, Dracônico, Élfico e Gnômico. colega
perguntando a você algo que
PO você nunca terá a chance
de respondeR
Um conjunto de roupas
PL comuns
Uma algibeira contendo 10 po

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
19 1,68 52Kg
IDADE ALTURA PESO
Gylfie Azuis Roxa - Branco Branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Aliados - Thimoril e Ellywick Wobbleleaf,


Sr. Brinbleton NOME

Wobbleleaf

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Gylfie nasceu em uma pequena vila nas


fronteiras do reino, filha de dois tieflings
andarilhos. Sua infância foi curta —
quando tinha apenas oito invernos, uma
incursão de saqueadores e criaturas
sombrias devastou a vila. Seus pais
lutaram para protegê-la, mas morreram
naquela noite, deixando-a órfã entre
cinzas e silê[Link], foi encontrada
por um casal de gnomos magos, Thimoril
e Ellywick Wobbleleaf, que eram os
guardiões de uma antiga biblioteca
arcana. Gentis e excêntricos, eles a
acolheram como filha e a criaram entre
pilhas de pergaminhos e livros
encantados. A biblioteca, escondida nas
colinas enevoadas, não era apenas um
refúgio de conhecimento: lá estava
guardado um pergaminho selado, dito
conter um segredo obscuro capaz de
alterar o destino de todo o OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
[Link] cresceu entre tomos de
magia e histórias antigas, aprendendo
com Thimoril a disciplina dos feitiços e
com Ellywick a beleza do conhecimento.
Tornou-se determinada, curiosa, e nutria
um profundo desejo de descobrir a
verdade sobre o pergaminho, embora
seus tutores a mantivessem afastada
[Link] depois, quando já era adulta, o
rugido dos céus anunciou a desgraça:
uma horda de dragões atacou a biblioteca,
atraída pela presença do pergaminho
proibido. O casal de gnomos lutou
bravamente mas foram facilmente
derrotados e para proteger Gylfie, foram
levados como escravos pelos dragões,
mas as chamas consumiram livros,
paredes e memórias. Gylfie mal escapou
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
com vida e adquiriu uma cicatriz na mão
esquerda, carregando apenas as cinzas doWizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
TM & © 2014
lar e a lembrança dos que a
Feiticeiro CAR 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Taumaturgia
Proteção contra Lâminas
Mãos Mágicas
Disfarçar-se
Raio de Gelo (Bonus de +2)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 2 7
Armadura Arcana
Raio de Bruxa
4
MAGIAS CONHECIDAS

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