DUNGEONS & DRAGONS
Clérigo 3 Ana
NÍVEL
Kora CLASSE E
Loxodon
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
0 (marco)
NOME DO PERSONAGEM RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
CLASSE DE INICIATIVA DESLOCAMENTO
ARMADUR
FORÇA ARMADURA
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
Pontos de Vida Máximos
Ο Forçа
DESTREZA
Ο Destreza
O Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Ο _ Inteligencia
13 O Sabedoria
Ο _ Carisma
CONSTITUIÇÃO SALVAGUARDAS
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
VÍNCULOS
Total
O Acrobacia (Des) SUCESSOS
14 O Arcanismo (Int) FALHAS
O Atletismo (For) DADO DE VIDA ALVAGUARDA CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
O Atuação (Car)
O Enganação (Car)
NOME BÕNUS ATAQUE DANO/TIPO
O Furtividade (Des)
10 O_ História (Int)
O Intimidação (Car)
SABEDORIA O Intuição (Sab)
O Investigação (Int)
O Lidar com Animais (Sab)
Ο _ Medicina (Sab)
15
O Natureza (Int)
CARISMА
O _ Percepção (Sab)
O Persuasão (Car)
O Prestidigitação (Des)
O_ Religião (Int)
12 O Sobrevivência (Sab)
PERÍCIAS ATAQUES & CONJURAÇÃO
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS & TALENTOS
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IDADE ALTURA PESO
NOME DO PERSONAGEM COR DOS OLHOS COR DA PELE COR DO CABELO
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES
CARACTERÍSTICAS E TALENTOS ADICIONAIS
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOUROS
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D&
ATRIBUTO DE CD PARA EVITAR MODIFICADOR DE
CLASSE CONJURADORA CONJURAÇÃO SUAS MAGIAS ATAQUE MÁGICO
이 TRUQUES 3 6
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CÍRCULO Ο Ο
CIRCOLO DA
MAGIA TOTAL DE ESPACOS ESPAÇOS UTILIZADOS O
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NOME DA MAGIA Ο Ο
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MAGIAS CONHECIDAS
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