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Introdução à Informática e Computadores

Aprenda os conceitos do computador

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ismaelmendes828
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INSTITUTO POLITECNICO PRIVADO BAPTISTA DA PAZ

Manual de apoio da disciplina de


SEAC- 10ª Classe

Docente: Clemente Adolfo


Introdução à Informática

A apalavra informática foi introduzido e criado em 1962, pelo francês Phillipe


Dreyfus, engenheiro da escola superior de química e física industrial resultou da
combinação das palavras informação, Automática obtendo simplesmente o sufixo
e afixo resultando o seguinte: Infor+ Mática =Informática.

O que é informática?

Informática é a ciência que estuda e regula o tratamento de informações


utilizando como suporte básico o computador.

Breve historial do computador

O Ábaco, um instrumento para auxiliar nos cálculos, foi inventado por volta do ano
2000 A.C. Conhecido em chinês como Suan-pan e em japonês como Soroban,
ainda é muito utilizado nos países asiáticos e em alguns centros de ensino pelo
mundo.

Blaise Pascal, matemático francês, inventou a primeira máquina de somar


(máquina Pascalina) em 1642; construída com rodas denta- Antigo ábaco
romano, seu intuito era simplificar o ofício do pai, que era contador.
Gottfried Wilhelm Von Leibnitz, matemático alemão, aperfeiçoou a máquina
Pascalina em torno de 1670, introduzindo um mecanismo capaz de multiplicar
e dividir.

Charles Babbage, matemático inglês, projetou a Máquina das Diferenças


em 1822, e a Máquina Analítica, em 1833.

É considerado o precursor do computador eletrônico digital, pois sua


máquina analítica possuía três estágios fundamentais (como os
computadores atuais):

(a) entrada (com cartões perfurados),

(b)processamento utilizando memória (de engrenagens), abrigando o programa em


execução

(c)saída.

O que é o computador?

O computador é o um conjunto de circuitos eletromagnéticos de incrível


complexidade que auxilia o homem nos mais variados tipos de tarefas, ler
informações, efectuar cálculos, operações predefinidas e gera resultados.

É uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos


eletrônicos, capaz de receber, armazenar, processar e transmitir
informações.

É uma máquina programável, capaz de realizar uma grande variedade de


tarefas seguindo uma sequência de comandos de acordo com o que for
especificado. O computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja
ordenado fazer.
Gerações de Computadores

Pode-se estruturar as gerações de computadores em :


Primeira geração (1939 - 1958)
Utilização de válvulas e componentes eletromecânicos
Exemplos: ENIAC, UNIVAC I, IBM 701.

Segunda geração (1959 - 1966),

Com início nos fins dos anos 50, engloba computadores equipados com transístores
organizados em circuitos
impressos. Exemplo: IBM 1401.

Terceira geração (1964 - 1973)


Utilização de Circuitos integrados em média e larga escala

Exemplos: IBM /360 e IBM /370.

Quarta geração (1979 - 1990)


Utilização de chips de silício
LSI - Large Scale of Integration
VLSI - Very Large Scale of Integration.

Quinta geração (1990 – dias atuais)


Processamento paralelo, computadores ópticos, biológicos e quânticos
Aplicação de técnicas de inteligência artificial
Vantagens do uso do computador

Entre vários benefícios, podemos citar:

grande velocidade no processamento e disponibilização de informações;


precisão no fornecimento das informações; próprio para execução de tarefas
repetitivas; propicia a redução de custos em várias atividades.
Classificação dos computadores

Os computadores classificam-se segundo alguns critérios:

Quanto ao tamanho

a) Microcomputador: é uma maquina de custo, relativamente baixo, e


em geral de tamanho muito pequeno adequado para um escritório.

b) Minicomputador: computador de medio tamanho, muito caro para


o uso pessoal é apto para universidades, bancos ou laboratórios.

c) Mainframes: grandes Maquinas de alto preço capaz de servir as


sociedades de grandes empresas, Departamentos governamentais,
instituições de grandes investigações cientificas e similares.

Quanto à utilização

Quanto ao tipo de dados

a) Analógicos: são computadores que medem grandeza fisica , manipulando


directamente as medidas obtidas sem converter-las em dados numericos,
apresentam resultados aproximado.

b) Digitais: são computadores que contem grandezas matematicas,


transformando-as convinientemente expressando resultados por meio de
uma representação numerica ou alfabética.
Constituição do computador

Um sistema baseado em computador é, na verdade, composto por hardware e software.


Hardware é o nome que se dá para a parte física do computador. É tudo que você pode
tocar (mouse, teclado, caixas de som, placas, fios, componentes em geral).

Software é o nome que se dá a toda parte lógica do computador. Ou seja, são os


programas que você vê funcionar na tela do micro e que dão “vida” ao computador.

Sem um software adequado às suas necessidades, o computador, por mais bem


equipado e avançado que seja, é completamente inútil.

Princípio de Funcionamento

4.3.1. Entrada de Dados

Para o computador processar nossos dados, precisamos ter meios para fornecê-los a ele.
Para isso, o computador dispõe de recursos como o teclado (para digitação, por exemplo,
do texto que define um programa de computador), o mouse (para selecionar opções e
executar algumas operações em um software qualquer), disquetes e CDs para entrada de
dados (gerados provavelmente em algum outro computador), mesas
digitalizadoras (muito utilizadas por programas CAD e aplicativos gráficos em geral) e
outros.

4.3.2. Processamento de Dados

Os dados fornecidos ao computador podem ser armazenados para processamento


imediato ou posterior. Esse armazenamento de dados é feito na memória do computador,
que pode ser volátil (isto é, desaparece quando o computador é desligado), referenciada
como memória RAM (Random Access Memory - memória de acesso aleatório), ou pode
ser permanente (enquanto não é “apagada” por alguém) através do armazenamento
dos dados em unidades como as de disco fixo, que são meios físicos (meio
magnético) localizadas no interior do gabinete do computador.

Há também os disquetes, que são discos “removíveis”, e mais recentemente os CDs


graváveis.O processamento dos dados é feito na CPU - Central Process Unit - unidade
de processamento central (ou simplesmente processador, como o Pentium), onde a
informação é tratada, sendo lida, gravada ou apagada da memória, sofrendo
transformações de acordo com os objetivos que se deseja atingir com o
processamento delas.

4.3.3. Saída de Dados

Os dados resultantes do processamento das informações pelo computador podem ser


apresentadas de inúmeras formas, e por meio de diversos dispositivos. O monitor de
vídeo é um dos principais meios para se obter dados de saída do computador:
tanto texto normal ou formatado (como em tabelas ou formulários) e gráficos podem
ser apresentados ao usuário através desse dispositivo.

Se quisermos que os resultados sejam apresentados em papel, podemos fazer uso de


impressoras e/ou plotters (para “plotagem” de desenhos); se quisermos levar esses
dados para outros computadores, podemos fazer uso, por exemplo, dos disquetes, ou
então conectar os computadores em rede (resumidamente, ligá-los através de cabos).

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