Ficha de Personagem: Aki Okkotsu
Ficha de Personagem: Aki Okkotsu
+3 Yuta
Imunidades Atual Máxima
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Relatorio das Missões v
Nome da Missão Marco Data da Missão Mestre v
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Nome Aki Okkotsu INVENTÁRIO História do Personagem
Aparência Idade 17 Nome do Item Quant. Espaços Custo Nome do Item Quant. Espaços Custo
Altura 185 Colar de anel De casamento 1 0 0
Peso 72kg Katana amaldiçoado grau 2 1 2 0
Gênero masculino roupa leve 1 1 0
Cabelos brancos kit ferramentas 2 2 0
Olhos amarelos
Pele branco
Aura Rosa por conta da rika
Roupas Roupas com energia amaldiçoada leve
Tamanho medio
Marcas Cicatrizes
Traços de Personalidade
Ele é aquele tipo de pessoa queita que gosta de ficar na dele...O tipo
antisocial mais se colocar ele num grupo ele tenta ajudar o máximo
possível...eu acho ele é do tipo que gosta de fazer as coisas sozinha...e que
concerteza vai copiar sua técnica as vezes ele é chato e até arrogante...mais
sabe seu lugar tbm Ideais
Ficar forte
Ligações
Clã Okkotsu e Gojo e odeia os kamos
Defeitos
Talvez pela técnica dele ele se acha invencível e ainda mais com a rika
60 60 18 9,0m
Atuais Máximos Classe de Atuais Máximos Classe de Atuais Máximos Classe de Atuais Máximos Classe de Atuais Máximos Classe de
Movimento Movimento Movimento Movimento Movimento
Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura
Atributos Atributos Atributos Atributos Atributos
Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador
Força 18 +4 Força -5 Força -5 Força -5 Força -5
Destreza 12 +1 Destreza -5 Destreza -5 Destreza -5 Destreza -5
Constituição 16 +3 Constituição -5 Constituição -5 Constituição -5 Constituição -5
Inteligência 10 0 Inteligência -5 Inteligência -5 Inteligência -5 Inteligência -5
Sabedoria 10 0 Sabedoria -5 Sabedoria -5 Sabedoria -5 Sabedoria -5
Carisma 14 +2 Carisma -5 Carisma -5 Carisma -5 Carisma -5
Ações e Características Ações e Características Ações e Características Ações e Características Ações e Características
Mordida [20] Armazém amaldiçoado [21]
Disparo de energia [22]
Atuais Máximos Classe de Atuais Máximos Classe de Atuais Máximos Classe de Atuais Máximos Classe de Atuais Máximos Classe de
Movimento Movimento Movimento Movimento Movimento
Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura Pontos de Vida Armadura
Atributos Atributos Atributos Atributos Atributos
Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador Atributo Valor Modificador
Força -5 Força -5 Força -5 Força -5 Força -5
Destreza -5 Destreza -5 Destreza -5 Destreza -5 Destreza -5
Constituição -5 Constituição -5 Constituição -5 Constituição -5 Constituição -5
Inteligência -5 Inteligência -5 Inteligência -5 Inteligência -5 Inteligência -5
Sabedoria -5 Sabedoria -5 Sabedoria -5 Sabedoria -5 Sabedoria -5
Carisma -5 Carisma -5 Carisma -5 Carisma -5 Carisma -5
Ações e Características Ações e Características Ações e Características Ações e Características Ações e Características
Treino de Luta Manejo de Arma Treino de Perícia Potencial Físico Treino de Resistência
1° Etapa [67] 1° Etapa [68] 1° Etapa [69] 1° Etapa [70] 1° Etapa [71]
2° Etapa [72] 2° Etapa [73] 2° Etapa [74] 2° Etapa [75] 2° Etapa [76]
3° Etapa [77] 3° Etapa [78] 3° Etapa [79] 3° Etapa [80] 3° Etapa [81]
4° Etapa [82] 4° Etapa [83] 4° Etapa [84] 4° Etapa [85] 4° Etapa [86]
Treinamento Completo Treinamento Completo Treinamento Completo Treinamento Completo Treinamento Completo
Você recebe acesso ao efeito de Enquanto estiver manejando a Caso realize um teste da perícia Durante uma cena de combate, no Sua margem necessária para
crítico de ataques desarmados arma escolhida, ela recebe uma escolhida e obtenha um resultado começo de toda rodada, você conseguir um sucesso crítico em
(pugilato). Além disso, você pode, propriedade de ferramenta menor do que 5 no d20, você pode recupera uma quantidade de um TR de Fortitude reduz em 2.
uma vez por rodada, escolher amaldiçoada adicional. o rolar novamente e manter o pontos de vigor igual a metade do Uma vez por cena, você ignora a
realizar uma rolagem de Luta com melhor resultado. seu bônus de maestria. primeira falha em testes de morte.
vantagem, seja ela para um Seus pontos de vida máximos
ataque ou para uma manobra. aumentam em mais 10.
[1] Ser parte do clã Gojo confere um potencial de
energia extremo, juntamente de uma facilidade para desenvolver
feitiços. Em todo nível par você recebe 1 ponto de energia
amaldiçoada adicional. Além disso, você também recebe 1 Feitiço
adicional no primeiro nível e mais um nos níveis 5, 10, 15 e 20.
[4] Você decide se versar em técnicas essenciais de combate, em busca de conseguir se defender em
casos extremos. Você pode escolher duas armas quaisquer para obter maestria, caso não tenha, e para
poder utilizar Feitiçaria como perícia para as usar e inteligência ou sabedoria como atributo somado ao
dano.
[15] Maestria
[16] Especialização
[17] Maestria
[18] Especialização
[19] Caso a interpretação do Personagem/Player tenha sido bem coerente com a Lore ou situação bem
desenvolvida pelo personagem. O Mestre pode conceder um pequeno presente para o Player, chamado
de "Inspiração". Com este presente o Personagem/Player, pode utilizar deste poder para receber um
sucesso automático (20) no teste. Quando se ganha Inspiração do Mestre, o Player apenas escreve um
"X" na caixinha. Se não, apenas deixa vazia.
[19] Caso a interpretação do Personagem/Player tenha sido bem coerente com a Lore ou situação bem
desenvolvida pelo personagem. O Mestre pode conceder um pequeno presente para o Player, chamado
de "Inspiração". Com este presente o Personagem/Player, pode utilizar deste poder para receber um
sucesso automático (20) no teste. Quando se ganha Inspiração do Mestre, o Player apenas escreve um
"X" na caixinha. Se não, apenas deixa vazia.
[23] Maestria
[24] Especialização
[25] Maestria
[26] Especialização
[27] Maestria
[28] Especialização
[29] Maestria
[30] Especialização
[31] Maestria
[32] Especialização
[33] Maestria
[34] Especialização
[35] Maestria
[36] Especialização
[37] Maestria
[38] Especialização
[39] Maestria
[40] Especialização
[41] Maestria
[42] Especialização
[43] Seu movimento aumenta em
1,5 metros.