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Complicações em Criação de Personagens

O documento apresenta regras opcionais para personagens em um jogo, introduzindo complicações que impõem limitações e penalidades em atributos e perícias. Cada jogador pode escolher uma complicação que afeta diretamente o desempenho do personagem, como ser 'Fracote', 'Fresco' ou 'Amedrontado'. Essas complicações adicionam uma camada extra de narrativa e mecânica ao jogo, influenciando a interação e as ações dos personagens.
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O documento apresenta regras opcionais para personagens em um jogo, introduzindo complicações que impõem limitações e penalidades em atributos e perícias. Cada jogador pode escolher uma complicação que afeta diretamente o desempenho do personagem, como ser 'Fracote', 'Fresco' ou 'Amedrontado'. Essas complicações adicionam uma camada extra de narrativa e mecânica ao jogo, influenciando a interação e as ações dos personagens.
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REGRAS OPCIONAIS

Fracote. Você nunca se preparou fisicamente para


COMPLICAÇÕES nada. Você sofre –2 em testes de Agilidade, Força e
* Essa regra opcional é adaptada de Heróis de Arton.
Vigor e de perícias baseadas nesses atributos. Além
Nesta regra opcional, o jogador pode adicionar uma disso, na primeira vez que ficar fraco durante uma
camada extra de narração e mecânica ao personagem cena, em vez disso fica debilitado.
por meio das complicações. Complicações
Fresco. Você é exigente para comer. Você não
representam limitações e penalidade que afetam
recebe os benef ícios de outros pratos além do seu
diretamente o agente e como ele atua em campo.
favorito ao usar a ação de interlúdio alimentar-se.
Quando cria seu personagem, você pode escolher uma
Além disso, sofre –2 em testes de perícias durante
única complicação para ele. Se fizer isso, começa com
interações sociais baseadas em refeições (como
um poder geral. Complicações contam como
jantares em família).
habilidades. Se uma complicação impõe uma
condição, você a sofre mesmo que seja imune a ela. Inculto. Você não possui aprendizado básico. Você
não recebe perícias por origem.
LISTA DE COMPLICAÇÕES Ingênuo. Você é bondoso e confia demais nos
Amedrontado. Combate corpo a corpo te outros. Você sofre –2 em Enganação, Intimidação,
paralisa. Você sofre –d em Luta e, enquanto estiver Intuição e Crime.
adjacente a um inimigo, fica abalado.
Impulsivo. Você age sem pensar. Você sofre –d em
Cabeça Quente. Você se irrita com facilidade. Furtividade e Investigação, e não pode fazer as ações
Sempre que você sofre dano, seu próximo turno deve atrasar e preparar.
ser dedicado a atacar a fonte do dano. Se não
Letárgico. Você é lento para agir. Você sofre –d
conseguir atacá-la, você deve gastar sua próxima ação
em Reflexos e –3m em seu deslocamento.
de movimento gritando de raiva.
Maneta. Você não possui uma das mãos ou braços .
Caolho. Você não possui ou enxerga mal em um
Você só pode empunhar um item e não pode usar
dos olhos. Você sofre –2 em Percepção e testes de
armas de duas mãos.
ataque e fica automaticamente flanqueado por dois ou
mais oponentes em combate corpo a corpo. Míope. Você enxerga mal à distância. Você fica
desprevenido e sofre –d de Percepção e Pontaria
Chato. Sua personalidade afasta as pessoas . Você
contra seres, objetos e efeitos além de alcance curto.
sofre –d em Diplomacia e a atitude inicial de NPCs
em relação a você é uma categoria pior. Mouco. Você não escuta bem. Você sofre –d em
Iniciativa e testes de Percepção para ouvir.
Covarde. Para você, o medo sempre fala mais alto .
Você sofre –d em testes de resistência contra efeitos Solitário. Você prefere ficar sozinho. Você não se
de medo e, no início de cada cena de grande tensão beneficia de efeitos usados por outros personagens
(como um combate ou uma perseguição), deve rolar que forneçam bônus numéricos.
um dado qualquer. Em um resultado ímpar, você fica Traumatizado. Experiências passadas te
abalado. assombram. Você sofre –d em Diplomacia e perde 1
Desprotegido. Você não consegue se defender. PE para cada 5% de NEX.
Você sofre –2 na Defesa e em testes de resistência. Vagaroso. Você se move devagar ou não possui
Frágil. Seu corpo é debilitado. Você sofre –d em um dos pés ou pernas . Você fica permanentemente
Fortitude e perde 1 PV para cada 5% de NEX. lento.

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