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Ficha de Personagem para RPG

O documento apresenta a ficha de personagem de um lutador chamado Anthenor 'Tutu', que é um guerreiro com habilidades e atributos específicos. Ele possui habilidades como 'Mão Pesada' e 'Golpe Pesado', além de um inventário que inclui uma pá erosiva e uma foto da família. O personagem também tem um histórico de missões e anotações sobre suas ações e prestígio.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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O documento apresenta a ficha de personagem de um lutador chamado Anthenor 'Tutu', que é um guerreiro com habilidades e atributos específicos. Ele possui habilidades como 'Mão Pesada' e 'Golpe Pesado', além de um inventário que inclui uma pá erosiva e uma foto da família. O personagem também tem um histórico de missões e anotações sobre suas ações e prestígio.
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PERSONAGEM ANTHENOR "TUTU" O PAI NE

JOGADOR(A)
LUTADOR COMBATENTE MORTE
ORIGEM CLASSE ELEMENTO
GUERREIRO RECRUTA 15% 0 0
TRILHA PATENTE NEX XP PM

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
18
/ D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 1 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
35
/ D ARTES 0 + 0 = 0

3 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
12
/ T ATUALIDADES 5 + 0 = 5
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
D CRIME 0 + 0 = 0
2 1
PASSIVA
11
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO 16
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
nao da p ter tudo ne
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

PÁ EROSIVA CORTANTE 3d20+5 MÉDIO 3D6+5 18


D MEDICINA 0 + 0 = 0
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
1D8 MORTE
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
D TÁTICA 0 + 0 = 0
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
T VONTADE 5 + 0 = 5

PROFICIÊNCIAS

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
Mão Pesada. Você recebe +2 em rolagens de Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
dano
com ataques corpo a corpo
Ataque Especial. Quando faz um
ataque, você pode gastar 2 PE para re
ceber +5 no teste de ataque ou na rolagem de
dano.
Golpe Pesado. O dano de suas armas corpo a
corpo aumenta em mais um dado do mesmo
tipo.
NEX 10% - Técnica Letal. Você recebe um au
mento de +2 na margem de ameaça com todos
os
seus ataques corpo a corpo.
EROSIVA - 2PE O ALVO SOFRE 2D4 DE DANO
POR 2 RODADAS

Sono Ruim. Você acorda várias vezes no meio da

noite.

“Devagar, Jovem!”. Você já não anda no mesmo

ritmo que antes. Seu deslocamento é reduzido em –3m e você não pode fazer investidas.

Teimoso. Você faz as coisas sempre do seu jeito.

Você não pode receber nem fornecer bônus por ajuda.

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 1 / 15 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
PÁ EROSIVA SUA LEMBRANÇA DO PASSADO 1 1
FOTO DA ESPOSA E FILHO PARA NÃO ESQUECER SEUS ROSTOS 0 0

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
MONSTRO APOSENTADO

ANOTAÇÕES

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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