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Investigador Moderno: Habilidades e Armas

Dino Ricardo Lupo é um gângster de 20 anos residente em Boston, Massachusetts. O documento apresenta suas características, habilidades e informações sobre seu histórico e armamentos. Ele possui diversas habilidades, incluindo dirigir, lutar e usar armas de fogo.

Enviado por

snappykkshi
Direitos autorais
© All Rights Reserved
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Investigador Moderno: Habilidades e Armas

Dino Ricardo Lupo é um gângster de 20 anos residente em Boston, Massachusetts. O documento apresenta suas características, habilidades e informações sobre seu histórico e armamentos. Ele possui diversas habilidades, incluindo dirigir, lutar e usar armas de fogo.

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lnvestigador da Era Moderna

Caracterfsticas
Nome Dino Ricardo Lupo
Jogador Eu 25 512 DES[E
FOR[E 55 27
11 70 35
INT[E 14
Profissao Gângster
ldade 20 Sexo
Olhe e Descubra
40 20 APA[E
coN[E 40 20
45 22 Poo[E88 9
Residencia Boston/Massachussets
TaxadeOB
65 32
TAM[E 60 30
EDU[E Mov. 7

Cidade Natal
Boston massachussets
13 12
Ferim.D
Grave (Vida
11Max.) [Link]·
lnsa oD
lndef.
lnsano ( lnicial I Max.
) I Insana 01 02 03 04 05 06 07
cS I lnconsciente
I Morrendo

01 02 08 09 10 11
31 32 33 34
12
35
13
36
14
37
15 16 17 18
38 39 40 41
19
42
20
43
21 22
44 45
23
46
24
47
25 26 27
48 49 50
28
51
29
52
30
53
>
UJ
03 04 05
54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 �
06 07 08 09 10 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 rn

�o6e CTHULHU
11 12 13 14 15·
'�
t
(MagiaMax)
8
16 17 18 19 20
00 01 02 03 04
I SemSorte
01 02 03 04 05 06 07 05 06 07 08 09 a.
LU 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 10 11 12 13 14
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 3::
15 16 17 18 19
0 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76
' 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 20 21 22 23 24 5>

Habilidades
0Antropologia(01%) rn 0
✔ Dirigir(20%) 1 rn
75
15
37
0
✔ Lutar(Brigar)(25%)rn
5 25
O Psicoanalise(01%)
12
rn
1
0 Armasdefogo(20%) O Disfan;es [05%) □ Psi cologia (10%)
rn
60 30 rn
5 1 rn O rn
10
5

(Pistolas)
2

12 2

0 Armasdefogo(25%) 25 5 E ncontrar(25%) O Rastrear(10%)


(Rifles/Escope tas) rn rn □ rn rn
O 50 10
12 25 5

10 2



rn
Armas de Fogo[SMT] 75 15
37
O Esca lar(20%)
rn
20
4
10
0 Medi cina [01%)
rn
1 0 [Link][10%) 10 2
rn
5

O Arqueologia [01%I 1
rn
O Esconder(20%) 20
rn
10
4
Mitologia Cthulhu( 00%)
rn
0 [Link][10%) 10
rn □
2
5

0 Arremessar(20%) 20 104 O Escu tar[25%)


rn
25
rn
0 MundoNa tural (10%) rn
10 0 Saltar(20%) 20
rn
12 5 10

Arte/Criac;ao(05%)
5 2 4

75 37 O Esquivar (D ES/2) 27 5 0 Nadar(20%) 20 4 0 Seduc;ao[15%) rn


rn rn rn
O 15 3
13 10 7

Saxofone 15

□ O Estimar [05%) O Nave gac;ao[10%) 10 0 Sobrevivencia[10%)


rn rn rn rn
5 10
2 5 5
1 2 2

□ rn
0 Hist6ria(05%) 5 1 0 O cu l tismo [05%)
rn
2
rn
5 1 2
□ UsarBiblioteca [20%)rn
20
10
4

O Chaveiro[01%)
Ciencia(01%)
rn
1 0
✔ lntimidar[15%)
rn
35
7
17
□ [Link][01%)rn
1 0 UsarEletronicos[01%)
rn
1
□ 31 Labia(05%) O Persuadir [10%) □
rn rn rn rn
0 25 10
15 12 5

Pi lotar {01%)
Forense 6 ✔
5 2

□ rn
0 Leis(05%) 5
rn
2
1 □ 1
rn □ rn
□ 0 Lfngua (Ma ter.)( E DU) rn 0 Prestidigi tac;ao(10%) rn □
rn rn
30
60 10 2 5

Lfngua[Ou tra ) [01%)


12

0 Conta bi lidade(05%) rn
1 □ 5 2
Italiano 50 10
rn
25
□ PrimeirosSocorros[30%)
rn
30 156 □ rn

rn □ □
Credi to(00%) 9 0 Pi lotar{01%)
rn rn rn
1
4
1

Armamentos Combate
Arma Nor. Dif. Ext. Dano Alcance Ataques Munic;ao Malt.
Corpo a corpo -- -- -- ld3+DB - 1 - -
E>ano 0
-- -- -- Bonus�
-- -- -- Porte�
0
-- -- --
-- -- -- Esquiva[E
27 5
13

-- -- --

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