Rogue 1 Charlatão
CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Zimble
Gnomo Chaotic Good
RAÇA ALINHAMENTO PONTOS DE EXPERIÊNCIA
NOME DO PERSONAGEM
INSPIRAÇÃO
Eu furto qualquer coisa que pode ter algum
FORÇA 14 3 30 valor.
-1 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
Eu minto sobre quase tudo, mesmo
quando não há boa razão para tal.
8
Pontos de Vida Máximo 10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
-1 Força
DESTREZA 5 Destreza
3 2 Constituição PONTOS DE VIDA ATUAIS Criatividade: Eu nunca faço o mesmo golpe
duas vezes.
2 Inteligência
17 1 Sabedoria
2 Carisma IDEAIS
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
CONSTITUIÇÃO SALVAGUARDAS
2 5 Acrobacia (Des)
1 Eu devo tudo a meu mentor - uma pessoa
horrível que deve estar apodrecendo em
uma prisão.
14 1 Adestrar Animais …
0 Arcanismo (Int)
VÍNCULOS
INTELIGÊNCIA -1 Atletismo (For)
0
4 Enganação (Car) NOME ATQ DANO/TIPO
Eu admito que vou fugir e salvar minha
0 História (Int) Shortsword +5 1d6+3 Piercing própria pele se as coisas ficarem feias.
10 1 Intuição (Sab)
2 Shortbow +5 1d6+3 Piercing
Intimidação (Car)
4 Investigação (Int) DEFEITOS
SABEDORIA Dagger +5 1d4+3 Piercing
1
1 Medicina (Sab)
ATAQUES & CONJURAÇÃO
0 Natureza (Int)
1 Thieves' Cant
Percepção (Sab)
12 0
2 Atuação (Car) Sneak Attack
CP SP EP GP PP
2 Persuasão (Car) Astúcia Gnômica
CARISMA
0 Religião (Int) Gnomo da Floresta
2
1 Shortsword
5 Prestidigitação (D… Visão no Escuro
1 Shortbow
7 Furtividade (Des)
1 Quiver Identidade Falsa
14 1 Sobrevivência (Sab)
20 Arrows CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS
PERÍCIAS 1 Explorer's Pack
1 Leather Armor
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) 2 Dagger
EQUIPAMENTO
FERRAMENTA: Calligrapher's Supplies,
Disguise Kit, Thieves' Tools
IDIOMA: Thieves' Cant
ARMADURA: Light Armor
ARMA: Hand Crossbow, Longsword, Rapier,
Shortsword, Simple weapons
OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS
NOME ATQ DANO/TIPO Total: 20 Total:
CP SP EP GP PP
20
FLECHAS
1 Thieves' Tools
1 Backpack
1 Bedroll Total: Total:
1 Mess Kit
ATAQUES & CONJURAÇÃO 1 Tinderbox
10 Torch
10 Rations
Total: Total:
1 Waterskin
1 Hempen Rope
EQUIPAMENTO
NENHUM 0 0
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
0 TRUQUES 3 0 6 0
Minor Illusion
4 0 7 0
1 0
5 0 8 0
2 0
9 0
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS
Thieves' Cant Sneak Attack Gnomo da Floresta
During your rogue training you learned thieves’ Beginning at 1st level, you know how to strike Você conhece o truque Ilusão Menor. Além
cant, a secret mix of dialect, jargon, and code subtly and exploit a foe’s distraction. Once per disso, você sempre tem a magia Falar com
that allows you to hide messages in seemingly turn, you can deal an extra 1d6 damage to one Animais preparada. Você pode conjurá-la sem
normal conversation. Only another creature creature you hit with an attack if you have gastar um espaço de magia um número de
that knows thieves’ cant understands such advantage on the attack roll. The attack must vezes igual ao seu bônus de proficiência, e
messages. It takes four times longer to convey use a finesse or a ranged weapon. você recupera todos os usos gastos ao
such a messagethan it does to speak the You don’t need advantage on the attack roll if terminar um Descanso Longo. Você também
same idea plainly. another enemy of the target is within 5 feet of pode usar quaisquer espaços de magia que
In addition, you understand a set of secret it, that enemy isn’t incapacitated, and you tenha para conjurar essa magia.
signs and symbols used to convey short, don’t have disadvantage on the attack roll.
simple messages, such as whether an area is The amount of the extra damage increases as Visão no Escuro
dangerous or the territory of a thieves’ guild, you gain levels in this class, as shown in the Você tem Visão no Escuro com alcance de 18
whether loot is nearby, or whether the people Sneak Attack column of the Rogue table. metros (60 pés)
in an area are easy marks or will provide a
safe house for thieves on the run. Astúcia Gnômica Identidade Falsa
Você tem vantagem em testes de resistência Você criou uma segunda identidade que inclui
de Inteligência, Sabedoria e Carisma. documentos, conhecidos e disfarces. Você
também consegue forjar documentos,
incluindo oficiais e cartas pessoais, desde que
tenha um exemplo do documento ou escrita
que está tentando copiar.
MAGIAS
Minor Illusion
illusion cantrip
Tempo de Conjuração: Action
Alcance: 30 feet
Alvo: See text
Componentes: S M
Duração: 1 Minute
Descrição:
You create a sound or an image of an object
within range that lasts for the duration. The
illusion also ends if you dismiss it as an action
or cast this spell again.
If you create a sound, its volume can range
from a whisper to a scream. It can be your
voice, someone else's voice, a lion's roar, a
beating of drums, or any other sound you
choose. The sound continues unabated
throughout the duration, or you can make
discrete sounds at different times before the
spell ends.
If you create an image of an object - such as a
chair, muddy footprints, or a small chest - it
must be no larger than a 5-foot cube. The
image can't create sound, light, smell, or any
other sensory effect. Physical interaction with
the image reveals it to be an illusion, because
things can pass through it.
If a creature uses its action to examine the
sound or image, the creature can determine
that it is an illusion with a successful
Intelligence (Investigation) check against your
spell save DC. If a creature discerns the
illusion for what it is, the illusion becomes faint
to the creature.