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Habilidades de Dinossauro em RPG

O documento descreve um personagem de 21 anos com o Stand chamado Scary Monster, que possui habilidades relacionadas à transformação e infecção de dinossauros. O usuário tem vantagens em percepção olfativa e pode transformar seres vivos em dinossauros ao toque, além de se transformar em um dinossauro ou híbrido. O personagem possui um sistema de pontos de vida e anima, com habilidades que exigem consumo de pontos para ativação.

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eric11012008
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Habilidades de Dinossauro em RPG

O documento descreve um personagem de 21 anos com o Stand chamado Scary Monster, que possui habilidades relacionadas à transformação e infecção de dinossauros. O usuário tem vantagens em percepção olfativa e pode transformar seres vivos em dinossauros ao toque, além de se transformar em um dinossauro ou híbrido. O personagem possui um sistema de pontos de vida e anima, com habilidades que exigem consumo de pontos para ativação.

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Nome: ???????

Idade: 21 anos

Stand: Scary Monster Renda: 260 p/dia

Objetivo: ???????

Virtude:
???????
Defeito:
???????

Background:
-> JURASSIC PARK: O usuário possui vantagem em testes de percepção que envolvam o olfato, adquirindo a habilidade dequando em forma
híbrida/completa de dinossaurose lembrar perfeitamente do cheiro de algo se tiver passado mais de DUAS HORAS ao lado do objeto/criatura.

Inventário:
???????

USUÁRIO: STAND:

HP AP

d12 d20
DES INT DES RG
d8 d10 d12 d6

d20 d6 d8 d10

CAR FOR DEF FOR


PONTOS DE VIDA PONTOS DE ANIMA

Total
Total Atual Temporário
9 deslocamento (U)
8 20
18 alcance (S) 24 24 0 Atual

20

Habilidade 1: Infecção de Dinossauro

NÍVEL 1: Ao tocar outros seres vivos, pode transformá-los em dinossauros e/ou fósseis ao seu comando. Para que uma criatura involuntária seja afetada, é
preciso fazer um teste de DESTREZA (S) contra um teste de DESTREZA (U) do inimigo. Scary Monsters parece não ter limites em termos de número de
indivíduos infectados; capaz de transformar uma vila inteira de humanos em um grupo de dinossauros. Ele também é livre para criar qualquer tipo de
dinossauro de PEQUENO porte.
CUSTO: 1PA (Pontos de Anima) por criatura infectada.

Habilidade 2: Transformação em Dinossauro

NÍVEL 1: O usuário do Scary Monsters possui a capacidade de transformar seu próprio corpo no de um dinossauro (ou fóssil), completamente ou como um
híbrido dos dois. Ao se transformar parcialmente, o usuário pode usar os sentidos e forças aprimoradas de um dinossauro. Além disso, se transformar em
um dinossauro lhe garante visão baseada em movimento: quanto mais rápido algo se move, mais perceptível se é na visão no usuário. Mas como
reusltado, ele fica vulnerável a ataques lentos. As características atribuídas à habilidade são livres para dinossauros de PEQUENO porte. Seus ataques se
tornam mais fortes na forma completa, adquirindo +1 de dano por PA gasto.

CUSTO: 1PA (Pontos de Anima) para cada característica em forma híbrida; 5PA (Pontos de Anima) para a transformação completa.

Habilidade 3:

Habilidade 4:

Habilidade 5:
ESTILO DE LUTA
Habilidade 1:

Habilidade 2:

Habilidade 3:

Habilidade 4:

Habilidade 5:

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