Nome: ???????
Idade: 21 anos
Stand: Scary Monster Renda: 260 p/dia
Objetivo: ???????
Virtude:
???????
Defeito:
???????
Background:
-> JURASSIC PARK: O usuário possui vantagem em testes de percepção que envolvam o olfato, adquirindo a habilidade dequando em forma
híbrida/completa de dinossaurose lembrar perfeitamente do cheiro de algo se tiver passado mais de DUAS HORAS ao lado do objeto/criatura.
Inventário:
???????
USUÁRIO: STAND:
HP AP
d12 d20
DES INT DES RG
d8 d10 d12 d6
d20 d6 d8 d10
CAR FOR DEF FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE ANIMA
Total
Total Atual Temporário
9 deslocamento (U)
8 20
18 alcance (S) 24 24 0 Atual
20
Habilidade 1: Infecção de Dinossauro
NÍVEL 1: Ao tocar outros seres vivos, pode transformá-los em dinossauros e/ou fósseis ao seu comando. Para que uma criatura involuntária seja afetada, é
preciso fazer um teste de DESTREZA (S) contra um teste de DESTREZA (U) do inimigo. Scary Monsters parece não ter limites em termos de número de
indivíduos infectados; capaz de transformar uma vila inteira de humanos em um grupo de dinossauros. Ele também é livre para criar qualquer tipo de
dinossauro de PEQUENO porte.
CUSTO: 1PA (Pontos de Anima) por criatura infectada.
Habilidade 2: Transformação em Dinossauro
NÍVEL 1: O usuário do Scary Monsters possui a capacidade de transformar seu próprio corpo no de um dinossauro (ou fóssil), completamente ou como um
híbrido dos dois. Ao se transformar parcialmente, o usuário pode usar os sentidos e forças aprimoradas de um dinossauro. Além disso, se transformar em
um dinossauro lhe garante visão baseada em movimento: quanto mais rápido algo se move, mais perceptível se é na visão no usuário. Mas como
reusltado, ele fica vulnerável a ataques lentos. As características atribuídas à habilidade são livres para dinossauros de PEQUENO porte. Seus ataques se
tornam mais fortes na forma completa, adquirindo +1 de dano por PA gasto.
CUSTO: 1PA (Pontos de Anima) para cada característica em forma híbrida; 5PA (Pontos de Anima) para a transformação completa.
Habilidade 3:
Habilidade 4:
Habilidade 5:
ESTILO DE LUTA
Habilidade 1:
Habilidade 2:
Habilidade 3:
Habilidade 4:
Habilidade 5: