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Ficha de Domador de Digimon

O documento apresenta uma ficha para domadores humanos de Digimon, incluindo informações pessoais, atributos e perícias. Os domadores devem distribuir pontos entre atributos como Comando, Corpo, Determinação, Empatia e Inteligência, que influenciam suas capacidades e defesas. Além disso, são sugeridas perícias específicas ligadas a cada atributo, permitindo personalizar o desenvolvimento do personagem no jogo.

Enviado por

Samuel Castro
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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Ficha de Domador de Digimon

O documento apresenta uma ficha para domadores humanos de Digimon, incluindo informações pessoais, atributos e perícias. Os domadores devem distribuir pontos entre atributos como Comando, Corpo, Determinação, Empatia e Inteligência, que influenciam suas capacidades e defesas. Além disso, são sugeridas perícias específicas ligadas a cada atributo, permitindo personalizar o desenvolvimento do personagem no jogo.

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FICHA DO DOMADOR (HUMANO)

《INFORMAÇÕES》

●​ Nome:
●​ Parceiro Digimon:
●​ Gênero:
●​ Idade:
●​ História:​
Breve descrição da trajetória do domador, sua motivação e como conheceu seu
Digimon.
●​ Personalidade:​
Características marcantes, como coragem, sensibilidade, determinação, entre
outros.

《ATRIBUTOS DO DOMADOR》
Distribua 12 pontos iniciais entre os atributos, com máximo 5 pontos em cada um.

●​ Comando:​
Capacidade de liderar, tomar decisões rápidas e coordenar estratégias durante o
combate ou em situações de risco.
●​ Corpo:​
Habilidades físicas, que englobam força, agilidade, resistência e desempenho
corporal em geral.
●​ Determinação:​
Força de vontade, resiliência mental e persistência para superar desafios e resistir a
adversidades.
●​ Empatia:​
Sensibilidade para se conectar emocionalmente, facilitando a comunicação e a
sinergia com o Digimon e aliados.
●​ Inteligência:​
Raciocínio lógico, capacidade de resolver problemas, conhecimento técnico e
domínio sobre ambientes digitais.

《ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS》

Derivados dos atributos principais, estes valores ajudam a definir as capacidades e defesas
do domador:
●​ Pontos de Vida (PV):​
10 + Corpo​
(Representa a saúde e resistência física.)
●​ Pontos de Dados (PD):​
5 + Determinação​
(Utilizados para habilidades especiais, momentos decisivos e suporte ao Digimon.)
●​ Bloqueio:​
10 + (Corpo ÷ 2, arredondado)​
(Mede a capacidade de resistir a ataques físicos.)
●​ Esquiva:​
10 + (Corpo ÷ 2, arredondado)​
(Determina a habilidade de evitar ataques.)
●​ Iniciativa:​
1d20 + Comando​
(Define a ordem de ação em situações de conflito.)
●​ Movimento:​
5 + Corpo​
(Distância percorrida em combate ou em investidas rápidas.)
●​ Conexão Digimon:​
5 + Empatia​
(Indica o grau de sintonia e vínculo com o Digimon parceiro.)
●​ Análise:​
5 + Inteligência​
(Usado para identificar fraquezas, planejar estratégias e solucionar desafios.)

《PERÍCIAS》

Distribua 15 pontos iniciais entre as perícias, com máximo 4 pontos por perícia. Cada
perícia está ligada ao atributo correspondente.

PERÍCIAS DE COMANDO

●​ Liderança:​
Habilidade para inspirar e organizar aliados em campo de batalha.
●​ Tática:​
Capacidade de planejar e executar estratégias durante o confronto.
●​ Oratória:​
Domínio na comunicação para motivar e influenciar pessoas.

PERÍCIAS DE CORPO

●​ Atletismo:​
Desempenho em atividades físicas, como correr, saltar e escalar.
●​ Combate:​
Técnicas e habilidades em lutas corpo a corpo ou com armas improvisadas.
●​ Resistência:​
Capacidade de suportar danos, fadiga e condições adversas.

PERÍCIAS DE DETERMINAÇÃO

●​ Foco:​
Manutenção da concentração em meio a pressões e distrações.
●​ Persistência:​
Capacidade de continuar avançando mesmo diante de obstáculos.
●​ Autocontrole:​
Gerenciamento das emoções em situações tensas ou de estresse.

PERÍCIAS DE EMPATIA

●​ Intuição:​
Percepção aguçada para captar sentimentos e intenções dos outros.
●​ Comunicação:​
Facilidade em expressar emoções e compreender os sentimentos alheios.
●​ Conexão com Digimon:​
Afinidade e sinergia especial com o parceiro digital, fortalecendo a relação e os
bônus em campo.

PERÍCIAS DE INTELIGÊNCIA

●​ Conhecimento:​
Abrange informações gerais e especializadas úteis em diversas situações.
●​ Tecnologia:​
Domínio e compreensão de dispositivos, sistemas digitais e recursos tecnológicos.
●​ Estratégia:​
Capacidade analítica para elaborar planos e identificar oportunidades táticas.

Esta ficha reformulada integra os novos conceitos para os domadores, mantendo a


essência do sistema original enquanto incorpora uma abordagem mais direta à relação
entre o humano e o Digimon. Você pode ajustar os pontos iniciais e fórmulas dos atributos
secundários conforme o equilíbrio desejado para seu jogo.

Sinta-se à vontade para fazer novas modificações ou inserir outros elementos que reforcem
a identidade do seu sistema.

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