Experiência do Usuário
Overview / Revisão
Profe. Carlos Duarte, Msc
UX
● Percepção e resposta de uma pessoa resultantes do uso ou
antecipação do uso de um produto, sistema ou serviço.
● Eles destacam que a experiência do usuário inclui todos os aspectos
da interação do usuário final com a empresa, seus serviços e seus
produtos.
UX é tudo
Qualidade de Uso
● Os critérios de qualidade em uso enfatizam características da
interação e da interface que as tornam adequadas ao uso
Usabilidade
● É um atributo de qualidade
● Usabilidade se refere a métodos para
melhorar a facilidade de uso durante o
processo de design.
Usabilidade
● Usabilidade tende a ser percebida melhor quando ela é ruim, do
que quando é boa
● Por isso, se fala muito Problemas de Usabilidade
Problemas de Usabilidade
● São falhas que ocorrem durante a interação
do usuário com o produto que ele está usando
5 Componentes de Usabilidade
Avaliação de Usabilidade
Diferentes abordagens para se avaliar a usabilidade
Avaliação de Usabilidade
Avaliações formativas
● Aplicadas ao longo do processo de design
Avaliações somativas
● Realizadas ao final de um processo de
design em uma solução parcial ou completa
da interface
Avaliação de Usabilidade
Testes de usabilidade
● Baseados na participação direta de usuários
Inspeções de usabilidade
● Baseadas na análise de especialistas
(inspetores)
Etapas do teste
Planejamento Preparação Execução do Análise dos
Teste Piloto
do teste do teste teste resultados
Técnicas de Testes de Usabilidade
● Técnicas baseadas em observação
● Técnicas baseadas em perguntas
● Avaliação através da monitoração de
respostas fisiológicas
Design Thinking
É uma abordagem que utiliza do pensamento do design
como uma forma de encontrar as necessidades humanas e
criar novas soluções, usando as ferramentas e mentalidades
de múltiplas disciplinas (Kelley; Kelley, 2019)
Design Thinking: Uma forma de gerar inovação
Caixa de
Mentalidade Processo
Ferramenta s
Design Thinking: Processos
Hasso Plattner Institut (HPI) D-School Model
Processo de Brown (IDEO)
Stanford University’s D-School
Double Diamond (Council)
Design Thinking: Técnicas
◎ Mapa conceitual ◎ Mapa Jornada do usuário ◎ Storytelling
◎ Cartões de insight ◎ Blueprint de serviço ◎ Protótipo em papel
◎ Diagrama de afinidades ◎ Brainstorming ◎ Encenação
◎ Critérios norteadores ◎ Workshop de co-criarão ◎ Modelo de volume
◎ Personas ◎ Matriz de posicionamento ◎ Protótipo de serviços
◎ Storyboard ◎ Mapa de empatia ◎ Mapa Mental
MVP - Minimum Viable Product
● MVP é um sistema funcional, mas que possui
apenas o conjunto mínimo de funcionalidades
necessárias para comprovar a viabilidade de um
produto ou sistema
● O conceito de MVP foi popularizado no livro
Lean Startup, de Eric Ries
MVP - Minimum Viable Product
● Uma solução consiste em implementar um sistema simples, com um conjunto de
requisitos mínimos, mas que sejam suficientes para testar a viabilidade de
continuar investindo no seu desenvolvimento.
● Um MVP não precisa ser um software real, implementado em uma linguagem de programação, com
bancos de dados, integração com outros sistemas, etc.
MVP Tipos