pardal 1
■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■
◆ ◆ vicio em alcool
agilidade
17
intelecto ■■■■■ defesa
coragem ■■■■■
◆ 5 0
açoes
2 1
ANOTHER ONE
BITES THE DUST
antecedentes
00000
A personagem pode escolher uma
combate ◆ das manobras abaixo para usar no
00000
combate. Repare que são estilos de
negócios ◆ ◆ luta então servem apenas para golpes
montaria 00000
desarmados. Você pode pegar esta
habilidade mais de uma vez e se tornar
uma máquina de enfiar porrada.
tradição 000[D SUPLEX
labuta 000[D RAMBLE ON
Não é covardia, é
exploração 00000
sobrevivência. Por que ficar
e morrer se é possível dar no
pé e ver o sol nascer outra
rou bo 00000 vez? Você gasta uma única
ação para se mover duas vezes,
medicina 00
CXJJ
e também tem +1 em testes
para situações de fuga.
neutro 33,15
revolver 1d6+2
espingarda 1d6+3 pertoe longe.
10 tabaco / cigarro
"�
� V ALO nome
trovão
fidelidade
1
7
7
7
o◆ Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.
Agora sabe quando você está falando com ele.
o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar
mais longe. Adicione +1 à sua Potência.
o O Cavalo vai até você com um assovio,
e não permite que outras pessoas o montem.
o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.
Adicione +2 à sua potência.