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Médico Legista e a Aberração de Carne

Um médico legista, que havia sido salvo por um agente da ordem, enlouquece e tenta criar um monstro, a Aberração de Carne, utilizando cadáveres. Novatos, acompanhados pelo agente, investigam seu desaparecimento e descobrem pistas que os levam a um galpão onde o legista finaliza sua criação. A missão culmina em uma batalha contra a Aberração de Carne, enquanto o legista observa, triste por não ter conseguido criar um ser invencível.

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Médico Legista e a Aberração de Carne

Um médico legista, que havia sido salvo por um agente da ordem, enlouquece e tenta criar um monstro, a Aberração de Carne, utilizando cadáveres. Novatos, acompanhados pelo agente, investigam seu desaparecimento e descobrem pistas que os levam a um galpão onde o legista finaliza sua criação. A missão culmina em uma batalha contra a Aberração de Carne, enquanto o legista observa, triste por não ter conseguido criar um ser invencível.

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- Premissa: Um médico que entrou em contato com o paranormal e foi salvo

pela ordem enlouquece e agora quer criar um monstro próprio. ​



- Criaturas: Zumbis de Sangue e Aberração de Carne.​

- Resumo: Um agente da ordem rabugento é encarregado de guiar novatos
na sua primeira missão. Essa missão envolve um Médico Legista que esse
agente já havia salvo antes e que agora está desaparecido. O caso anterior
aconteceu graças a um assassinato, aonde o corpo foi levado rapidamente ao
legista e ele foi atacado pelo corpo, que havia se tornado um zumbi de
sangue. ​
​ Os novatos, juntos do agente, vão ao necrotério desse legista com
intenção de descobrir aonde ele pode ter ido. Lá, terão um encontro com um
zumbi de sangue e descobrirão pistas que levam para 2 lugares onde o
legista pode estar. Ele não vai estar em nenhum deles. ​
​ Um é a casa dele, onde encontrarão a esposa dele dizendo que
ultimamente ele enlouqueceu e alguns registros disso. Ela também comenta
de um vizinho sumido. Se forem atrás, pesquisando pelo nome dele,
descobrirão que quem sumiu trabalhava na obra e gravava vídeos sobre
exercícios sem academia.​
​ O outro é a delegacia de Nova Iguaçu, onde um cientista forense amigo
dele trabalha. Ele vai dar informações que o legista estava realizando uma
pesquisa que poderia revolucionar a ciência, mas precisava de cadáveres e,
como esse amigo devia a ele desde a época de faculdade, arrumou os corpos
pra ele. Mas um dia ele falou de corpos vivos e ele parou de ajudar. Ele citará
casualmente um caso onde uma pessoa sumiu. Era um amigo em comum
dos 2 na época de faculdade, que havia mudado de curso para educação
física.​
​ Ambos os lugares darão informações que, complementadas, apontarão
um lugar. Um galpão que foi comprado pelo Médico Legista. Lá, a membrana
está danificada, tem névoa em toda a parte e ele está terminando de fazer a
Aberração de Carne, um monstro do qual uniu 2 corpos vivos ainda e os
matou em um lugar de membrana frágil. ​
​ Antes de conseguirem impedi-lo, ele liberará 3 Zumbis de Sangue
Feridos, que são falhas do trabalho dele até a criatura despertar em 3 turnos.
A batalha contra a Aberração de Carne acontece enquanto o Médico só
observa e fica muito triste ao ver que a criatura não foi forte o suficiente,
alterando o humor se algum dos agentes for morto, mas sempre descontente
de não ter concluído a missão de criar algo invencível. Se permanecer vivo, é
preso na prisão da ordem.​

- Enigma do Medo: A Aberração de Carne perderá atributos se lembrada da
sua individualidade. A cada nome de uma das vítimas ditas, ele perderá 2 de
Defesa e perderá as resistências.​

- Considerações Finais: A ideia era ser inspirado em O Monstro de


Frankenstein mesmo. Uma missão simples com combates razoáveis. A ideia
é durar no máximo uma ou duas sessões.

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