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Manga SaintLess: Poderes e Cataclismos Cósmicos

O mangá 'SaintLess' se passa em um universo devastado pelo cataclisma estelar, onde a humanidade se dispersou por outros planetas e diversas raças alienígenas coexistem. A trama explora um sistema de poder baseado na energia Ômega, com personagens que podem se tornar Alter ou Deviants, cada um com habilidades únicas e características distintas. Além disso, o enredo inclui entidades cósmicas, vampiros, lobisomens e andróides, cada um com suas próprias origens e poderes, criando um rico e complexo mundo de ficção científica e fantasia.

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Manga SaintLess: Poderes e Cataclismos Cósmicos

O mangá 'SaintLess' se passa em um universo devastado pelo cataclisma estelar, onde a humanidade se dispersou por outros planetas e diversas raças alienígenas coexistem. A trama explora um sistema de poder baseado na energia Ômega, com personagens que podem se tornar Alter ou Deviants, cada um com habilidades únicas e características distintas. Além disso, o enredo inclui entidades cósmicas, vampiros, lobisomens e andróides, cada um com suas próprias origens e poderes, criando um rico e complexo mundo de ficção científica e fantasia.

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Manga: SaintLess

Conceito: nesse mangá, tudo se passa no espaço sideral, onde existem muitos mais

planetas, porém a terra está devastada, virou um planeta morto após um evento catastrófico, o

chamado cataclisma estelar, uma energia negra que destrói e corrompe tudo, isso acabou fazendo

mais de 80% da humanidade morrer e 20% escapar para outros planetas. Raças alienígenas são

seres de outros planetas, humanos são aliens, depende do ponto de vista, os aliens são diferentes

dos humanos, podendo até serem parecidos mas nunca iguais, alguns podem por natureza terem

poderes especiais que são comuns no mundo deles mas em outros são diferenciados e poderosos.

Eles moram em planetas diferentes, esses planetas podem ser acessados por outras raças,

pelo transporte cósmico.

O transporte cósmico são barcos, trens e trens balas. Os barcos são mais usados por

pobres fudidos, os trens por classes médias e os trens bala por classes alta ou pessoas de alta

patente como soldados e etc.

O cataclisma estelar é um evento cósmico que tem o objetivo de matar planetas, estrelas e

outras coisas, ele foi gerado pelo lorde da destruição em seus experimentos que deu errado, esse

evento acabou sendo pior do que imaginavam, ele criou vida e pode se espalhar, criar soldados,

matar e usar quem matou como soldados, e o pior de tudo… criar entidades malignas. Essa

forma de vida consegue corroer toda a energia ômega, cortando suas linhas energéticas.

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Sistema de poder e seres:

O sistema de poder:
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Se baseia na energia ÔMEGA, é uma energia cósmica que permeia por todo o universo,

são linhas energéticas invisíveis que dão vida a tudo, cria as entidades e dá poderes a poucos. Os

poucos se chamam Alter, que são qualquer ser que consegue utilizar as linhas energéticas para

fazer poderes especiais, eles não veem elas mas sentem, e seus poderes fluem por elas. Para ser

um Alter basta nascer com afinidade a algum conceito, emoção ou qualquer coisa. Isso torna a

base do poder, eles não criam. O poder vem até eles, ninguém possui poderes iguais mas

familiares possuem similaridade entre si. Para dominar isso precisa de treino. A porcentagem de

Alteres é baixa, sendo 30% da população universal. Eles são ranqueados de Nível 1 até 7, sendo

assim:

Nível 1

Sensibilidade aumentada; consegue ouvir e sentir partes de outros lugares por onde a

energia passa e notar mudanças no ambiente causadas por ela.

Nível 2

Começa enxergar a energia ômega parcialmente, mas não consegue interagir ou controlar,

dessa forma apenas pode se tornar mais eficaz, sem grandes atributos.

Nível 3

Enxergar a energia ômega torna-se mais nítido; a pessoa pode planejar movimentos com

base na presença dela, mas ainda sem controle, apenas consegue usar para se tornar mais rapido,

forte e inteligente.

Nível 4

Permite interação direta com a energia ômega em grande escala, podendo afetar ou

manipular a energia ômega.


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Nível 5

Controle mais avançado sobre a energia ômega, capacidade de força enorme, podendo

gerar ataques catastróficos.

Nível 6

Conexão muito forte com a energia ômega, quase como extensão do próprio ser; pode

comandar fenômenos extensos e afetar o mundo físico indiretamente. São fortes como arautos.

Nível 7

Nível máximo; são poderosos demais, eles podem se equiparar a uma entidade, ligado à

energia ômega. Pode comandar eventos apocalípticos e ter percepção total do universo.

Os deviantes/infames:

Os Deviants nascem com um traço corporal único chamado Devil Mark, que é a raiz de

seus poderes, podendo ser uma cauda, chifre, asa, membrana, veias luminosas ou olhos extras. O

Devil Mark funciona como uma arma viva, canalizando a essência do usuário sem precisar de

objetos externos. É possível tentar ocultá-lo, mas quanto mais tempo permanece escondido, mais

dolorosa será a liberação, e emoções fortes como raiva, medo ou dor podem forçar sua

manifestação, criando momentos dramáticos. O poder se manifesta de forma visual e temática,

refletindo a essência ou personalidade do Deviant, podendo assumir formas como flores, insetos,

minerais, sombras ou fenômenos sobrenaturais. Ele evolui em três estágios: Semente, com

pequenas manifestações sutis; Desabrochar, com efeitos que alteram o ambiente e ampliam o

alcance do poder; e Apogeu, quando o corpo do Deviant se funde à essência, tornando-o quase

monstruoso. Exemplos incluem cauda de Coral que causa petrificação progressiva, chifre de

Lotus que faz brotar flores gigantes aprisionando inimigos, asa de Mariposa que espalha pólen
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luminescente criando ilusões massivas e cauda de Inseto que libera enxames atacando e

desestabilizando. Deviants com a síndrome DUO HEARTS possuem dois corações, órgãos e

ossos mais resistentes, sangue negro indicando fusão e poder latente, maior resistência,

recuperação acelerada e emoções intensas devido à memória do gêmeo absorvido, além de

instintos primordiais mais fortes. Fisicamente, eles resistem a impactos, doenças e toxinas, e

socialmente, por serem raros (1 em 500 mil), podem ser vistos como prodígios, monstros ou

lendas, sendo chamados de Infames se usarem seus poderes para o mal, gerando medo,

admiração ou preconceito. Alguns Deviants possuem necessidades incomuns como consumir

sangue, permanecer no mar ou ingerir pedras. O uso intenso dos poderes pode deformar o corpo

e fazer o Deviant perder a humanidade, enquanto a ocultação prolongada causa dor e tensão, e

emoções descontroladas podem forçar a manifestação, revelando a verdadeira natureza do

usuário.

As facções e organizações criaram meios para manipular a energia ômega, esse meio se

chama EXO. A execução ômega, onde por meio de tecnologia eles conseguem criar poderes,

mas a um preço grande, elas podem ser usadas por qualquer um, sem precisar de afinidade

nenhuma. Os Alter, Deviantes e raças alienígenas mais resistentes conseguem durar mais sem

sofrer tanto dano colateral, o uso prolongado pode esgotar a energia vital do usuário, levando a

um envelhecimento acelerado ou até mesmo à morte prematura. Se o usuário perder o controle

do EXO, pode ocorrer um rebote de energia, causando danos significativos ao próprio usuário ou

aos arredores. Usuários podem se tornar dependentes do EXO, necessitando dela para manter

suas habilidades ou até mesmo sua própria sobrevivência, isso também ocasiona as vendas
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ilegais de EXO, e uma derivação chamada Droga Exol, uma droga que deixa qualquer um

superpoderoso a um preço enorme de perder a sanidade e até a vida.

As entidades:

São seres cósmicos que nascem do alinhamento cósmico de toda a energia ômega, onde

de qualquer planeta pode se ver o alinhamento, assim surge uma entidade. As entidades possuem

como poder um conceito, emoção e etc, como morte, raiva, etc. E seus arautos também, tendo

poderes derivados. as entidades podem ser humanoides, terem aparência mística como dragões

ou serem baleias que vagam por aí, eles escolhem ou nascem assim e podem apenas alternar, ex:

Nazel é uma entidade de constelação dragão, pode alternar entre forma dragão e forma

humanoide.

Entidades de constelações são mais fracas mas ainda poderosas demais, elas existem em

maior número, mas alguns nem sequer sabem que são entidades então fica nessa. Não podem ter

arautos.

Os arautos são qualquer ser vivo escolhido por uma entidade para se tornar parte dela,

sendo assim um ser cósmico que é muito poderoso, no mesmo nível das entidades de

constelações. Seus poderes são do mesmo conceito da sua entidade protetora, então eles podem

fazer o poder como querem seguindo esse caminho. Eles podem criar no máximo 3 arautos.

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O sobrenatural:

Vampiros:
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São poucos, eles demoram muitos anos para nascer e é raro. O surgimento dos vampiros

ocorre numa lua de sangue que deve ocorrer no dia 31 de outubro, as luas de sangue ocorrem a

cada 500 anos, e a porcentagem de um vampiro nascer é de 10 em 100 mil.

Um bebê que teve todas as características preenchidas nasce como um vampiro, e seus

poderes se despertam quando completam seus 18 anos, a partir disso não envlhecem mais e

ganham todos os poderes.

Isso pode mudar conforme planeta, sim eles existem em outros planetas mas com

características diferentes.

Os vampiros têm tipos, sendo eles os vampiros normais, vampiros evoluídos e vampiros

eclipse.

Vampiros normais:

Ao usar suas habilidades seus olhos ficam vermelhos, suas veias do pescoço ficam

brilhando em sangue.

Eles precisam de sangue para se sustentar, tendo que beber todos os dias para usar seus

poderes e não ficarem desnutridos.

Suas habilidades envolvem uma telepatia que funciona em humanos fracos e humanos

normais, atributos elevados, dentes afiados podendo arrancar a cabeça de alguém, controle

mental.

Eles possuem habilidades de controle sobre o sangue, eles podem fazer o que querem

com o sangue, e para usar as habilidades tem que beber sangue.

São fracos ao sol, alho os queima, estacas no coração os matam, ou deixam incapacitados

em outras partes, queimar eles os matam também.


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Vampiros evoluídos:

São vampiros normais aprimorados, eles tem uma força, velocidade e resistência maior.

Eles podem voar naturalmente, sem usar asas de sangue, eles não precisam de muito sangue para

viver, podem beber sangue uma vez por mês e ainda ficar tranquilos mas isso não é bom porque

quanto mais sangue mais fortes.

Habilidades telepáticas melhores e podem usar em humanos mais fortes. Controle mental

melhor, capacidade de controlar sangue melhor que eles, podendo fazer sangue venenoso, sangue

de chamas, sangue de gelo e muitas outras opções. Podem mudar seus corpos para criar espadas

com suas mãos ou outras coisas.

Estacas não os deixam fracos, o fogo não os mata. Mas eles podem morrer com estacas

de madeira que atingirem seus corações.

Vampiros eclipse:

São vampiros que nascem no evento do eclipse “morto” nesse eclipse a luz é totalmente

dissipada do mundo, e se um vampiro surgir nesse dia ele nasce como um vampiro eclipse.

Ocorre normalmente a cada 3000 anos, mas varia dependendo do planeta, esses vampiros são

imunes à luz do sol, imortais, não podem morrer de nenhuma forma convencional, apenas caso

eles sejam completamente destruídos e não sobre nem uma gota de sangue. Eles possuem acesso

a todos os poderes originais dos vampiros, mas muito melhores, além de conterem o poder do

sangue, conseguindo controlar uma energia sanguínea que pode destruir tudo, eles são muito

fortes, quase como um arauto e se usarem algo para se tornarem mais fortes podem se tornar

fortes como arautos.

Lobisomem:
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O Lycon é um parasita alienígena que se liga a mortais emocionalmente instáveis,

fundindo-se geneticamente e despertando um lobisomem evoluído. Ele chega a um planeta via

meteoro e permanece hibernando até encontrar um hospedeiro adequado. Quando a fusão

acontece, o hospedeiro se transforma em um lobisomem gigante, musculoso e aterrorizante, com

proporções que crescem conforme a raiva aumenta, podendo atingir dezenas de metros. Apesar

de assumir a forma completa de lobisomem, partes do corpo permanecem parcialmente cobertas

pelo parasita, exibindo membranas, tentáculos sutis e veias negras luminosas que lembram que

não se trata apenas de um animal. O pelo é negro e metálico, com textura viscosa em algumas

regiões. Mandíbulas enormes com dentes afiados, garras retráteis e olhos luminescentes

completam a aparência monstruosa.

A força, velocidade e resistência do Lycon aumentam proporcionalmente à raiva, e ele

possui regeneração acelerada capaz de curar ferimentos graves rapidamente. Seus sentidos

predatórios permitem localizar presas e antecipar movimentos, enquanto suas garras e

mandíbulas se adaptam para perfurar, cortar ou esmagar conforme a necessidade. Mesmo em sua

forma de lobisomem completo, o parasita alienígena aparece parcialmente em áreas como costas,

ombros e cauda, lembrando a fusão híbrida que criou essa criatura.

A raiva e outras emoções intensas alimentam a fusão, aumentando seu tamanho e poder,

mas o hospedeiro corre risco de perder totalmente a racionalidade quando a fúria ultrapassa

certos limites. O parasita alienígena manipula pensamentos e emoções para maximizar a

destruição. Luz ultravioleta e choques enfraquecem o parasita, e emoções positivas podem

reduzir temporariamente o tamanho e o poder da fusão. A perda de controle pode resultar em

danos físicos e mentais irreversíveis para o hospedeiro.


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Andróides e Hanks:

Qualquer espécie pode ter Andróides ou Hanks, então aliens podem ter Andróides

biotecnológicos de aparência monstruosa ou elegante, enquanto humanos podem ser Hanks

normais ou extremamente modificados. A hierarquia social e cultural desses seres pode se

misturar com classes espaciais, como os usuários de barcos, trens ou trens-bala. O estilo visual

combina cyberpunk, biomecânico e alienígena, podendo variar de obras de arte estéticas a

monstros funcionais.

Andróides:

Andróides são seres totalmente artificiais ou reconstruídos a ponto de serem

essencialmente máquinas conscientes. Podem ser criados por humanos e alienígenas, e não

precisam de um corpo biológico original. Sua aparência é extremamente variada; alguns parecem

humanoides, enquanto outros assumem formas alienígenas estranhas ou biomecânicas. As

habilidades incluem integração tecnológica total, permitindo controlar naves, armas ou sistemas

avançados instantaneamente. Eles possuem hack de tecnologia de forma limitada, conseguindo

manipular sistemas energéticos, digitais e físicos. Andróides também têm alta adaptabilidade,

podendo reconstruir partes do corpo rapidamente conforme o ambiente ou combate. Socialmente,

podem se organizar em corporações, coletivos autônomos ou viver solitários, alguns inclusive

formando cidades ou naves vivas como habitat.

Hanks:

Hanks são seres aprimorados a partir de um corpo vivo original, mantendo a identidade

biológica, mas com capacidades superiores. Humanos ou aliens podem se tornar Hanks através

de experimentos, implantes e modificações tecnológicas. Sua aparência ainda permite reconhecer


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a espécie original, mas com implantes visíveis, membros aprimorados, olhos ou pele alterados.

As habilidades variam, incluindo super força, velocidade, resistência ou sentidos aprimorados,

além da capacidade de usar tecnologia ou bioengenharia de forma intuitiva. Alguns possuem

poderes que parecem mágicos, mas são efeitos de processos evoluídos ou tecnológicos.

Socialmente, os Hanks podem se organizar por patentes, guildas ou corporações científicas,

enquanto muitos buscam independência criando grupos próprios fora do controle de seus

criadores.

Leviatans:

Origem e Natureza: Leviatans nascem da energia corrupta, surgindo em regiões fundidas

ou pontos instáveis da realidade. São organismos parcialmente sobrenaturais, capazes de alterar o

ambiente à sua volta com destruição física, energia corrompida ou camuflagem natural. Alguns

possuem consciência própria, enquanto outros agem puramente por instinto predatório.

As categorias são:

Leviatans Colossais (Zona Alfa) Esses monstros dominam planetas ou regiões fundidas

inteiras. Podem ter formas draconianas, bestiais ou híbridas alienígenas, exibindo tentáculos,

múltiplos olhos ou membros extras. Suas habilidades incluem manipulação do ambiente, como

desmoronar planetas ou abrir fissuras no universo, liberação de ondas de energia corrompida

capazes de ferir mortais e arautos, e regeneração acelerada, tornando-os quase impossíveis de

matar.

Leviatans Médios (Predadores Regionais) Com tamanho compatível com prédios médios

ou grandes veículos, atacam cidades periféricas ou zonas urbanas fundidas. Possuem ataques
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físicos devastadores, como mandíbulas, garras ou caudas, além de capacidades de camuflagem

parcial e controle de pequenos enxames ou parasitas que enfraquecem alvos.

Leviatans Pequenos (Espécies Urbanas) Ágeis e perigosos, esses monstros menores

atacam mortais ou caçam o poder vital mortal. Podem carregar toxinas, venenos ou padrões que

alteram percepção e movimento, funcionando como predadores urbanos que testam reflexos e

estratégias

Cada Leviatan tem um “coração/olho/núcleo” feito de energia condensada. Só destruindo

isso o bicho realmente morre, senão regenera.

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Personagens:

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