Ruy Costa Artur
PERSONAGEM JOGADOR
gilida
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2
agilid
gilid
FICHA DE AGENTE
AGILIDADE PERÍCIAS
r
ca
forca
AGI in
telecto
i PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
2 3
n
o
ACROBACIA AGI + 0 0
orcaf
tel
ADESTRAMENTO* PRE + 0 0
ectoi
FORÇA INTELECTO
0
FOR INT
ARTES* PRE + 0
af
ATRIBUTOS
n
ATLETISMO FOR + 0 0
c
te
lec
for
ATUALIDADES INT + 0 0
n v CIÊNCIAS* INT + 5 5
e
1
10
1 ig
capres
CRIME* AGI + 10
orgigor DIPLOMACIA PRE + 0 0
PRESENÇA VIGOR
+ 0 0
PRE
ENGANAÇÃO
VIG
PRE
en
pr
+ 5
v
FORTITUDE VIG 5
s
es v
ig
encapre orvigor
FURTIVIDADE AGI + 0 0
INICIATIVA AGI + 0 0
ORIGEM Engenheiro INTIMIDAÇÃO PRE + 0 0
INTUIÇÃO PRE + 0 0
CLASSE Especialista INVESTIGAÇÃO INT + 0 0
TRILHA Técnico LUTA FOR + 0 0
MEDICINA INT + 0 0
OCULTISMO* INT + 0 0
NEX 15 % 3 DESL 9m/6q PERCEPÇÃO PRE + 0 0
PE / RODADA
PILOTAGEM* AGI + 10 10
5
25 12
PONTARIA AGI + 5
PV PONTOS
DE VIDA PE PONTOS
DE ESFORÇO
PROFISSÃO* (__________)
Engenheiros INT + 10 10
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT + 0 0
REFLEXOS AGI + 0 0
+ 0 0
20
RELIGIÃO* PRE
SAN
12 DEFESA
=10 + AGI + + Atuais
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA
TÁTICA*
INT
INT
+
+
0
0
0
0
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT + 0 0
PROTEÇÃO VONTADE PRE + 0 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada. Limpar Perícias
ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial
Revólver 2d20+5 2d6 B 19/3x * Curto
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HABILIDADES RITUAIS DT
14 Custo Página
PROFICIÊNCIAS ARMAS Simples Táticas Pesadas Polarização Cáotica 1 PE 138
PROTEÇÕES Leves Pesadas
Eclético. Quando faz um teste de
uma perícia, você pode gastar 2 PE
para receber os benefícios de ser
treinado nesta perícia.
Perito. Escolha duas perícias nas
quais você é treinado (exceto Luta e
Pontaria). Quando faz um teste de
uma dessas perícias, você pode
gastar 2 PE para somar +1d6 no
resultado do teste. Conforme avança
de NEX, você pode gastar +1 PE para
aumentar o dado de bônus. Por
exemplo, em NEX 55%, pode gastar 4
PE para receber +1d10 no teste.
Inventário Otimizado. Você soma seu
Intelecto à sua Força para calcular
sua capacidadede carga. Por
exemplo, se você tem Força 1 e
Intelecto 3, seu inventário tem 20
espaços.
INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO
28 PATENTE
Operador
LIMITE
DE ITENS 3I 1II III IV LIMITE DE
CRÉDITO Medio CARGA
MÁX. 25 8
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços
4.000 Reais 1
Vestimenta
Kit de perícía 1
Utensilio (Celular, carteira, chaves) 1
Revólver 1
Balas curtas (3) 3
Bloqueador de sinal 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
Boné (cabelo na
regua) Pagodeiro
Bigodinho fininho
Moletom
Sério
Tatuagem no ombro Desapegado
(palhaço)
Olho castanho (Cachaçeiro,
Cabelo preto pos trauma)
1,75
Fortinho
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Rui 14
Polarização Caótica
■
Ação Padrão Curto (9m/6q) Ação Padrão Pessoal
Você
Sustentada
Vontade anula
Você gera uma aura magnética sobrenatural. Escolha um dos efeitos
a seguir.
Atrair: você pode usar uma ação de movimento para puxar um objeto
metálico de espaço 2 ou menor dentro do alcance. Se o objeto estiver
livre, voa para suas mãos (caso tenha mãos livres para apanhá-lo) ou
para seus pés.
Repelir: você repele objetos de espaço 2 ou menor (o que envolve
quase todos os projéteis e armas de arremesso), recebendo
resistência a balístico, corte, impacto e perfuração 5.
Ação Padrão Pessoal Ação Padrão Pessoal
Ação Padrão Pessoal Ação Padrão Pessoal