Monge 7 Soldado Matheus Carvalho
Castiel
Aasimar(Anjo) Legal e Bom
3
Alguém extremamente
8 17 +3 24m calmo, gentil, inocente,
+3
-1
77
+ Minhas ações e decisões
+ são baseadas na justiça de
16 +
-
+3 + Minha Alma Gêmea Ariel.
+
Agradeço grande mãe por
12
+ 7d8 As vezes a fé cega e a
+1
- D8 grande necessidade de se
+
+
8 +
+ *TALENTO*
-1 socos +6 2d8+6/
- -Iniciado em Magia
+ Rajada +6 2d10+6/
+ *TALENTO*
16 - -Robusto
+
+3 + *TRADIÇÃO MONÁSTICA*
- -Caminho da Misericórdia
+
+ Ataque Extra(lvl 5)
16
+
- ação bônus(para qualquer
+3
+ coisa)
16
*Raça Aasimar*
-resistência a dano necrótico
e dano radiante.
-Como uma ação, você pode
tocar uma criatura e rolar um
número de d4s igual ao seu
bônus de proficiência. A
criatura recupera um número
+1.000 1,80
Azul Ciano Cor de Pele Castanho
-Visão no escuro 18m
-pode usar cura igual a seu dado de dano desarmado em si
mesmo ou em outro ser(custa 1 ponto de ki)
-pode usar dado de dano necrótico extra igual a seu dado de
dano(custa 1 ponto de ki)
-pode gastar 1 ponto de ki para causar dano extra com a rajada
de golpes(É possível utilizar o dado de cura e dado de dano
necrótico com a rajada de golpes, mas o gasto é acumulativo
por enquanto. ).
-pode usar as rajadas de golpes na ação bônus e ação
Rajada Mística
Aperto chocante