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Ficha de Personagem para RPG D&D 5E

Eriko é um mago humano de nível 5, alinhado com a facção Leal e Bom, com habilidades em várias perícias e magias. Ele possui um total de 42 pontos de vida e pode recuperar espaços de magia após um descanso curto. Suas habilidades incluem proteção mágica e uma variedade de truques e feitiços, como 'Ray of Frost' e 'Lightning Bolt'.
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Ficha de Personagem para RPG D&D 5E

Eriko é um mago humano de nível 5, alinhado com a facção Leal e Bom, com habilidades em várias perícias e magias. Ele possui um total de 42 pontos de vida e pode recuperar espaços de magia após um descanso curto. Suas habilidades incluem proteção mágica e uma variedade de truques e feitiços, como 'Ray of Frost' e 'Lightning Bolt'.
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Mago 5 Agente de Facção Eriko

Edween Irving CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Leal e Bom
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

13 3 9
FORÇA

6 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

-2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 42
-1 Força

42
DESTREZA
3 Destreza

14 ●


8
9
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 ● 5 Sabedoria
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

18
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total 4 SUCESSOS

4 ● 8
-2
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
4 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

20 0
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
-RECUPERAÇÃO ARCANA
Adaga +5 1d4+2 Uma vez por dia, quando
5 ● 8 História (Int)
você terminar um descanso curto, você pode
0 Intimidação (Car) escolher
SABEDORIA ● 4 Intuição (Sab) espaços de magia gastos para recuperá-los.
Os espaços
12
● 8 Investigação (Int)
gastos a serem recuperados podem ser de
1 Lidar com Animais (Sab) Foco Arcano, . Inclui uma mochila, qualquer
1 Medicina (Sab) um saco de dormir, um kit de combinação de níveis de magia, desde que
1 refeição, uma caixa de fogo, 10 sejam iguais ou inferiores a metade de seu
5 Natureza (Int)
nível de mago (arredondado para cima) e
● 4 Percepção (Sab) tochas, 10 dias de rações e um nenhum deles seja de 6º ou superior
CARISMA
0 Persuasão (Car)
cantil. O kit também tem 15 metros
11 2 Prestidigitação (Des)
de corda de cânhamo amarrada ao
lado dele.
-Arcane Ward
Quando você conjura uma magia de
5 Religião (Int) abjuração de 1º nível ou superior, você pode
0 1 Sobrevivência (Sab)
simultaneamente usar um fio da magia para
criar uma proteção mágica em si mesmo que
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS dura até você terminar um descanso longo. A
proteção tem pontos de vida iguais a 2 vezes
o seu nível de mago + Inteligência. Se esse
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
O distintivo ou dano reduzir a proteção a 0 pontos de vida,
você sofre qualquer dano restante.
emblema da sua *Enquanto a proteção tiver 0 pontos de vida,

Resiliente PP facção, uma cópia de ela não pode absorver dano, mas sua magia
permanece. Sempre que você conjura uma
Comum, Élfico, Dracônico um texto seminal da magia de abjuração de 1º nível ou superior, a
PE
facção (ou um livro proteção recupera um número de pontos de
vida igual a duas vezes o nível da magia.
de códigos para uma *Depois de criar a proteção, você não pode
PO 29 facção secreta), um criá-la novamente até terminar um descanso
longo.
PL
conjunto de roupas
comuns, Grimório.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@[Link]
Mago Int 17 +9
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 0 6
Ray of Frost Counterspell

Mage Hand Lightning Bolt

Minor Illusion

Identify

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Detect Magic

Chromatic Orb
4
Tasha's Hideous Laughter

Absorb Elements
MAGIAS CONHECIDAS

Shield

Find Familiar

Burning Hands

Jim's Magic Missile

Feather Fall

Charm Person
8
Ray of Sickness

Disguise Self

2 3 0
Vortex Warp

Web

Icingdeath's Frost (UA)


5
Mental Barrier (UA)

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