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Ficha de Personagem para RPG

Maria é um personagem humano gladiador de nível 1, com atributos de força 20, destreza 13 e carisma 17. Ela possui habilidades como autoconfiança e orgulho, além de um equipamento que inclui uma alabarda e couraça. Seus pontos de vida e mana são 19, e ela tem várias perícias e talentos que a ajudam em combate e interações sociais.

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Maria é um personagem humano gladiador de nível 1, com atributos de força 20, destreza 13 e carisma 17. Ela possui habilidades como autoconfiança e orgulho, além de um equipamento que inclui uma alabarda e couraça. Seus pontos de vida e mana são 19, e ela tem várias perícias e talentos que a ajudam em combate e interações sociais.

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Maria Miguel S.

Frauches
NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
Humano Gladiador Nobre Nível 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de

20 13 17 12 13 17
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia• -4 = 0 0 + 0 + 0
+ DES
Atletismo 5 = 0 5 + 0 + 0
+ FOR
+5 +1 +3 +1 +1 +3 ✔ Atuação 2 = 0 0 + 2 + 0
+ CAR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Cavalgar 0 = 0 0 + 0 + 0
+ DES
✔ Conhecimento 
2 = 0 0 + 2 + 0
+ INT
19 19 4 4 Guerra
Conhecimento N/A = 0 0 + 0 + 0
+ INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 0 + 0 + 0
+ SAB
✔ Diplomacia 2 = 0 0 + 2 + 0
+ CAR
Bônus Enganação 0 = 0 0 + 0 + 0
+ CAR
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 3 = 0 3 + 0 + 0
+ CON
Alabarda +7 1d10 x3 corte/perfuração curto
Furtividade• -4 = 0 0 + 0 + 0
+ DES
✔ Iniciativa 2 = 0 0 + 2 + 0
+ DES
✔ Intimidação 2 = 0 0 + 2 + 0
+ CAR
Ladinagem• N/A = 0 0 + 0 + 0
+ DES
Lidar com Animais 0 = 0 0 + 0 + 0
+ CAR
✔ Luta Des ( ) 7 = 0 5 + 2 + 0
+ FOR
Malandragem 0 = 0 0 + 0 + 0
+ CAR
Misticismo N/A = 0 + 0 + 0
+ INT

0
CLASSE DE OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Mod. de Bônus de Bônus de
ARMADURA Destreza Armadura Escudo Outros Proeficiência: Armas marciais, armaduras Ofício 0 = 0 + INT
0 + 0 + 0
pesadas e escudos.
18 = 10 + 1 + 5 + 0 + 2 Ofício 0 = 0 + INT
0 + 0 + 0

Usa Armadura Pesada ( ) ✔ Percepção 2 = 0 + SAB


0 + 2 + 0
Pontaria 0 = 0 + DES
0 + 0 + 0
ARMADURA & ESCUDO Bônus na CA Penalidade Reflexos 0 = 0 + DES
0 + 0 + 0
Couraça 5 -4 ✔ Vontade 2 = 0 + SAB
0 + 2 + 0

0 0 Sobrevivência 0 = 0 0 + 0 + 0
+ SAB
•Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES, TALENTOS & MAGIAS EQUIPAMENTO

Autoconfiança. Soma o Carisma em vez da destreza na Defesa Alabarda

Espólio. Couraça Couraça

Orgulho. Quanto mais PM gasto melhor o teste

Pão e circo: Posso bater sem machucar

Estilo de Duas Mãos: +5 no dano

Atraente. +2 em testes baseados em carisma.

Torcida. +2 em testes de pericia e defesa, caso tenha uma torcida ao meu favor

80
T$: ________________ TO: ________________

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