Edgard I Aiden Doug
Osteon(nagah) Doppelganger Bardo 2 / Nobre 4 6 Maguma
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL DIVINDADE
Des
-2 3 -3 1 5 5 6
-
3
3 Car
0
0
0
0
1 3 For 0 0
✔ 10 3 Car 2 0
6 3 Des 0 0
25 25 13 13 -
8
3
3
Int
Sab
0
0
0
0
✔ 10 3 Car 2 0
✔ 10 3 Car 2 0
Bônus no
✔ 2 3 Con 2 0
6 3 Des 0 0
- 3 Int 0 0
✔ 8 3 Des 2 0
✔ 10 3 Car 2 0
8 3 Sab 0 0
4 3 Int 0 0
- 3 Car 0 0
- 3 Des 0 0
1 3 For 0 0
Des ✔ 6 3 Int 2 0
13 =10 3 0 0 0 Distinção - 3 Int 0 0
0 - 3 Int 0 0
Penalidade total de Armadura
- 3 Int 0 0
- 3 Int 0 0
Armadura 0 0
- 3 Int 0 0
Escudo 0 0 - 3 Int 0 0
- 3 Int 0 0
- 3 Int 0 0
Deslocamento Atual 9 Metros Tamanho Médio 0 0 ✔ 10 3 Sab 2 0
- 3 Des 0 0
6 3 Des 0 0
BÔnus Deslocamento 0 Metros PONTOS DE Missão 20
✔ 8 3 Des 2 0
- 3 Sab 0 0
EQUIPAMENTO
8 3 Sab 0 0
Itens Carregados QTD | Slots Itens Carregados QTD | Slots
✔ 10 3 Sab 2 0
Saco de Dormir 1.00 1.00 **O seu nível é calculado automáticamente.** 0.00 0.00
Mochila 1.00 0.00 0.00 0.00
Traje de Viajante 1.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 0.00 Itens Vestidos
**Arma Simples*** 0.00 0.00 0.00 0.00 1º ***Liste seus itens vestidos aqui.***
**Armadura Leve (Pesada se Proficiênte)*** 0.00 0.00 0.00 0.00
2º ***Marque as CheckBox ao lado se estiver vestindo o item.***
**Arma Marcial (Se Proficiênte)*** 0.00 0.00 0.00 0.00
3º
0.00 0.00 0.00 0.00
4º
Atributo de Carga For 5º **Normalmente, sem nenhum poder, você pode vestir apenas até 4 itens vestidos.**
T$ 50.00
16 6º **Itens que não concedem nenhum benefício não são considerados vestidos.**
Carga atual 1 SobreCarga 8 Limite de Carga Bônus de Carga 0.00
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Magias
Atributos de Raça (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave) EQUIP. PODER OUTROS.
ATRIBUTO CHAVE Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA
14 + 0 + 0 + 0
0 For 0 Des 0 Con
0 Sab 0 Int 0 Car ==============================(1° Círculo)============================
<Nível do Personagem> | <Nome da Magia>
Habilidades de Raça
<Habilidades obtidas através da raça. Para ==============================(2° Círculo)============================
poderes que necessitam de escolhas, <Nível do Personagem> | <Nome da Magia>
acrescentá-las entre parênteses>
****Exemplo: ***Exemplos:
- Híbrido (Luta) 1° | Profanar
- Engenhosidade 1° | Adaga Mental
- Ossos Frágeis 1° | Luz
- Benefícios de Origem
Vanguardista (Armeiro) 2° | Armadura Arcana
<1° Benefício da Origem> ***Nota: Você também pode adicionar a descrição da magia, isto é, este campo pode ser
inteiramente modificado por você, desde que mantenha uma listagem das
<2° Benefício da Origem>
magias/engenhocas/fórmulas que você possua.
Poderes de Devoção <Caminho da Devoção>
<1° Poder Concedido pela Devoção>
<2° Poder Concedido pela Devoção>
Desvantagem: <Nome da Desvantagem>
<Poder Concedido Pelo Desvantagem>
Perícias
Perícias de Inteligência:
Perícias de Classe:
Habilidades e poderes de classe
<Habilidades obtidas através da raça. Para
poderes que necessitam de escolhas,
acrescentá-las entre parênteses>
Equipamentos e Melhorias:
****Modelo:
Classe 1: <Nome da Classe> Nome: <NOME DO EQUIPAMENTO> Nome:
<ND de Personagem> (ND da Classe): 1° PRIMEIRA MELHORIA 1°
(Reproduzir a tabela de habilidades da classe) 2° 2°
SEGUNDA MELHORIA
****Exemplo: 3° TERCEIRA MELHORIA 3°
Classe 1: Clérigo 4° QUARTA MELHORIA 4°
1° (1°): Devoto fiel, magias (1º círculo)
2° (2°): Missa: Bênção da Vida
3° (3°): Nome:
Nome:
4° (4°):
1° 1°
Classe 2: Guerreiro
5° (1°): Ataque especial +4 2° 2°
6° (2°): 3° 3°
4° 4°
Parceiros
Nome Origem Tipo de Parceiro
<Nome do Parceiro> <Poder que Concedeu o Parceiro> <Categoria do Parceiro>
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MAT€JUA PJUMA ALQUJMJC(i)S
N<i>M€S QTD I SL<i>T N(i)M€S QTD I SL(i)T
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
MUNJ�<D€S
N<i>M€S QTD I SL<i>T N<i>M€S QTD I SL(i)T
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
0 0.00 0 0.00
ND I N<i>M€S I SL<i>T ND I N<i>M€S I SL<i>T
N 0.00 0.00
G
0.00 0.00
€
N 0.00 0.00
H
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
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Itens Carregados QTD | Slots Itens Carregados QTD | Slots
***Itens anotados aqui contam para o limite de carga*** 0.00 0.00 0.00 0.00
***Essa é uma continuação da primeira página.*** 0.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 0.00
Itens Guardados QtD Itens Guardados QTD
***Coloque aqui itens não estejam no seu inventário.*** 0.00 0.00
***Coloque no inventário (itens carregados) o que estiver levando.*** 0.00 0.00
***Itens e tibares guardados não contam no limite de carga*** 0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
T$ 0,00
tibares guardados
Dados do Personagem imagem
**Nome: **Edgard I Aiden
**Raça: **Osteon(nagah)
**Classe: **Bardo 2 / Nobre 4
**Nível: **6
**Devoção: **Maguma
**Defeito: **<Nome da Desvantagem>
---------------------------------------
**PV: **25 **PM: **13 **CA: **13
**FORT: **2 **REFL: **8 **VONT: **10
Anotações
***Caso falte espaço para algum detalhe, anotação ou item. Use este espaço para
isso.***
***Para adicionar uma foto ao lado, use um leitor de PDF compatível, como Adobe
Acrobat.***
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EXEMPLO: Desarmar Aprimorado
EXEMPLO: Você recebe +2 em testes de ataque para ESSE ESPAÇO É DEDICADO PARA VOCÊ COLOCAR
desarmar. Quando desarma uma criatura, pode gastar 1 SEUS PODERES.
PM para arremessar a arma dela para longe. Para definir ABAIXO, EXISTE UMA LISTA PARA SELECIONAR UMA
onde a arma cai, role 1d8 para a direção (sendo PERÍCIA E UMA CAIXA COM UM VALOR NUMÉRICO.
“1” diretamente à sua frente, “2” à frente e à direita e
assim por diante) e 1d6 para a distância (medida em SEMPRE QUE A CAIXA DE SELEÇÃO ESTIVER
quadrados de 1,5m a partir da criatura desarmada). SELECIONADA, O VALOR NUMÉRICO É SOMADO NA
Pré-requisito: Combate Defensivo PERÍCIA ESCOLHIDA.
Abaixo, selecione uma perícia e clique na caixa de
seleção para adicionar um bônus à ela.
Acrobacia 0 Acrobacia 0 Acrobacia 0
Acrobacia 0 Acrobacia 0 Acrobacia 0
Acrobacia 0 Acrobacia 0 Acrobacia 0
ABAIXO TEMOS UMA ABA DE MODIFICADORES
GERAIS.
SEMPRE QUE A CAIXA DE SELEÇÃO ESTIVER
SELECIONADA, O VALOR NUMÉRICO É SOMADO NA
OPÇÃO ESCOLHIDA.
Acrobacia 0 Acrobacia 0 Conhecimento 0
Modificadores Globais Modificadores Globais
**Motivo do modificador** Todas Perícias 0 **Motivo do modificador** Todas Perícias 0
Testes de Resistência 0 Testes de Resistência 0
Testes De Ataque 0 Testes de Ataque 0
CD de Magia 0 Defesa 0
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Histórico
***Escreva aqui a história de seu personagem e/ou responda as 7 perguntas sobre ele***
1: Seu principal objetivo/sonho.
2: Seu principal medo.
3: Uma boa lembrança/ Um bom momento.
4: Uma pessoa importante em sua história.
5: O que faz quando quer abstrair ou descansar a mente?
6: Um evento inexplicável (ou não resolvido) que aconteceu com você.
7: Como imagina seu futuro?
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Atualização
**Sempre que jogar uma missão, anote ela aqui. Isso facilita na verificação da sua ficha! :D
***Exemplo:
### Participei da Missão "<Nome da Missão>"
<Link da Missão>
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