Programação com o Módulo TURTLE
TP 3
Desejamos escrever um script Python para desenhar a bandeira da Tunísia.
Para isso, seguiremos as seguintes etapas escrevendo sempre as instruções.
necessários para realizá-la:
1) Iniciar o editor MU.
2) Criar um novo script Python salvando-o com o nome bandeira dan
D:\1 Secundário\1S…. grupo…..
3) Posicionar a caneta, levantando a caneta, no ponto de coordenadas (-300 ;200)
4) Desenhar um retângulo com contorno vermelho e preenchimento vermelho de
dimensões 600*400 (Largura* altura).
5) Posicionar a caneta, levantando a caneta, no ponto de coordenadas (0 ;-150)
6) Desenhar um círculo com contorno e preenchimento brancos de raio igual a
150 pixels.
7) Posicionar a caneta, levantando a caneta, no ponto de coordenadas (0 ;-100)
8) Desenhar um círculo com contorno e preenchimento vermelhos de raio igual
a 100 pixels.
9) Posicionar a caneta, levantando a caneta, no ponto de coordenadas (40 ;-100)
10) Desenhe um círculo com contorno e preenchimento brancos de raio igual a
100 pixels.
11) Posicionar a caneta, levantando a caneta, no ponto de coordenadas (0 ; 0)
12) Desenhe uma estrela de 5 pontas, de modo que a distância entre dois pontos
opostos é igual a 100 pixels, com uma borda e um preenchimento vermelhos.
13)Mascar a tartaruga para que o ponteiro da caneta não apareça no final
a execução.