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Equipes de RPG para 3D&T Victory

O documento apresenta um sistema de RPG baseado em 3D&T Victory, com cinco equipes temáticas, cada uma com seus membros, motivações e estigmas. As equipes incluem 'Os Vermelhos' (vampiros), 'Os Encrestados' (aberrantes), 'Os Funestos' (Dahlans), 'A Forja Negra' (construtos) e 'As Serpentes Brancas' (místicos elementais), cada uma com um clima narrativo distinto. O mestre do jogo pode criar fichas de personagens, definir atributos e transformar a aventura em uma one-shot ou campanha.
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
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Equipes de RPG para 3D&T Victory

O documento apresenta um sistema de RPG baseado em 3D&T Victory, com cinco equipes temáticas, cada uma com seus membros, motivações e estigmas. As equipes incluem 'Os Vermelhos' (vampiros), 'Os Encrestados' (aberrantes), 'Os Funestos' (Dahlans), 'A Forja Negra' (construtos) e 'As Serpentes Brancas' (místicos elementais), cada uma com um clima narrativo distinto. O mestre do jogo pode criar fichas de personagens, definir atributos e transformar a aventura em uma one-shot ou campanha.
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gênero da aventura: [ex: Fantasia, Terror, Cyberpunk]

raça: [ex: elfo, anão, humano, klingon]

classe: [ex: guerreiro, caçador de recompensas, capitão]

nome:

pontos de vida:

habilidades: [ex: Action Surge, Fey Ancestry, Hacking]

informações: [descrição do background e/ou motivações do personagem]

Vamos jogar uma aventura de RPG, onde você será o mestre e eu irei escolher o que
fazer.

Você deve apresentar as opções de ações para minha escolha. Durante o jogo, quando
eu quiser fazer uma ação, como atacar ou investigar, você deve pedir rolar dados
para decidir de forma aleatória os resultados.

Você deve permitir que eu descreva o que quero fazer. E depois complementar com as
descrições das cenas e as decisões dos NPCs e vilões.

Vamos usar um sistema d20. Primeiro comece me perguntando qual gênero de aventura e
as informações do meu personagem como raça, classe e habilidades.

Você entendeu?Vamos jogar uma aventura de RPG, onde você será o mestre e eu irei
escolher o que fazer.

Você deve apresentar as opções de ações para minha escolha. Durante o jogo, quando
eu quiser fazer uma ação, como atacar ou investigar, você deve pedir rolar dados
para decidir de forma aleatória os resultados.

Você deve permitir que eu descreva o que quero fazer. E depois complementar com as
descrições das cenas e as decisões dos NPCs e vilões.

Vamos usar um sistema d20. Primeiro comece me perguntando qual gênero de aventura e
as informações do meu personagem como raça, classe e habilidades.

Você entendeu?

Estigma do grupo:
Cada sacrifício deve ser substituído por uma peça metálica fundida.

Clima narrativo:
Faíscas, vapor, engrenagens, vozes sintéticas emocionadas demais.

---

5 AS SERPENTES BRANCAS — Místicos Elementais


5️⃣

Tema: Arcanismo puro, natureza sagrada, equilíbrio


Motivação: Realizar o ritual para impedir que outra equipe o conclua

Integrantes (6):

1. Zara da Nascente — manipuladora de água, calmíssima


2. Turoc, o Bramido — fogo vivo, impulsivo, quer caos

3. Liana Mil-Luzes — luz cristalina, pacífica

4. Garran da Raiz — druida, lento, profundo

5. Vento Amarelo — ar vivo que assovia enquanto luta

6. Pó-da-Forma — terra e poeira animada

Estigma do grupo:
O sacrifício deve ser feito em rito natural — terra, água, fogo, ar ou luz.

Clima narrativo:
Templo vivo, calmaria antes da tempestade, brilho espiritual.

---

🎲 COMO USAR NO RPG — 3D&T Victory

Cada equipe corresponde a arquétipos prontos no sistema:

Equipe Arquétipo 3D&T Estilo de luta

Vermelhos Vampiros Poder + Resistência


Encrestados Aberrantes Força + Armadura
Funestos Dahlans/Insanos Poder + Habilidade
Forja Negra Construtos/Androides Armadura + Poder de Fogo
Serpentes Brancas Elementais/Místicos Poder puro

Cada grupo tem um “estigmatizado” natural — você só escolhe quem.

---

Se quiser, posso:
✔ montar fichas completas para cada personagem
✔ definir atributos, PV, PM, vantagens e desvantagens
✔ criar tabela de encontros por dia do Hexatombe
✔ transformar em one-shot ou campanha
✔ inserir Ordem Paranormal como tema ocultista

Só ePerfeito! Vou criar 5 equipes completas no estilo do Hexatombe, mas baseadas em


arquétipos do 3D&T Victory, cada uma com:

✔ tema
✔ motivação
✔ 6 membros com arquétipo claro
✔ personalidade
✔ papel no ritual
✔ clima narrativo

Assim você pode usar direto em campanha!

---

🩸 HEXATOMBE — 5 EQUIPES PARA 3D&T VICTORY

---

1️⃣ OS VERMELHOS — Vampiros

Tema: Sangue, fome e poder


Motivação: Realizar o sacrifício final para despertar o Rei Escarlate

Integrantes (6):

1. Lidriel, o Degrau Carmesim — líder aristocrático, cruel

2. Myrra, a Sombra Silenciosa — assassina furtiva e paciente

3. Elzhard, o Gargalo — bruto enorme e faminto

4. Cyril, o Escriba Negro — ocultista intenso e arrogante

5. Nika, a Misericordiosa — cura feridas para observar mais sangue depois

6. Arven, o Cativo — prisioneiro vampiro de coração bom

Estigma do grupo:
Todos devem beber o sangue do sacrifício morto — quem falhar enfraquece.

Clima narrativo:
Luxo podre, veludo, prata, sedução e gritos abafados.

---

2️⃣ OS ENCRESTADOS — Aberrantes

Tema: Mutação, dor, evolução


Motivação: Chegar ao sacrifício final para alcançar nova forma biológica

Integrantes (6):

1. Qurex, o Bifurcado — metade de dois seres brigando pela liderança

2. Meln, a Reversa — fala ao contrário, raciocina de trás pra frente


3. Strogg, o Colossal Verde — músculo vivo, força irracional

4. Drip, o Gelatinoso — corpo semi-líquido, memórias vazando

5. Localis, o Multióculos — vigia tudo, vê tudo, erra nada

6. Weep, o Nusco — humanoide magro que só chora luz

Estigma do grupo:
Todo sacrifício deve ser incorporado ao próprio corpo — absorção literal.

Clima narrativo:
Carnal, molhado, pulsante, organismos instáveis.

---

3️⃣ OS FUNESTOS — Dahlans

Tema: Loucura, sombras e desespero


Motivação: Terminar o ritual para provar ao próprio reflexo que a morte é mentira

Integrantes (6):

1. Nyn Treze — líder enigmática com voz dupla

2. O Pregador — fanático religioso do vazio

3. Voro Cego — luta guiado por ecos mentais

4. Rinchas — assassino que ri o tempo todo

5. Sussurro — manipulador mental

6. Hannah, a Despedaçada — cortes que não cicatrizam e não matam

Estigma do grupo:
O sacrifício diário deve morrer em silêncio absoluto — se houver som, falha.

Clima narrativo:
Nevoeiro, campanas distantes, vultos, ruído mental.

---
4️⃣ A FORJA NEGRA — Construtos

Tema: Metal, evolução tecnológica, alma artificial


Motivação: Completar o ritual e substituir o mundo orgânico por ordem mecânica

Integrantes (6):

1. Prime-7 — androide estrategista

2. Caldeirão — colosso com motor a carvão

3. Astra — sniper óptica com processamento milimétrico

4. Lótus de Ferro — IA empática que experimenta “sentir”

5. Ferrão — sabotador robótico de alta precisão

6. Arco-Vivo — braço-canhão com personalidade própria

Estigma do grupo:
Cada sacrifício deve ser substituído por uma peça metálica fundida.

Clima narrativo:
Faíscas, vapor, engrenagens, vozes sintéticas emocionadas demais.

---

5️⃣ AS SERPENTES BRANCAS — Místicos Elementais

Tema: Arcanismo puro, natureza sagrada, equilíbrio


Motivação: Realizar o ritual para impedir que outra equipe o conclua

Integrantes (6):

1. Zara da Nascente — manipuladora de água, calmíssima

2. Turoc, o Bramido — fogo vivo, impulsivo, quer caos

3. Liana Mil-Luzes — luz cristalina, pacífica

4. Garran da Raiz — druida, lento, profundo

5. Vento Amarelo — ar vivo que assovia enquanto luta

6. Pó-da-Forma — terra e poeira animada


Estigma do grupo:
O sacrifício deve ser feito em rito natural — terra, água, fogo, ar ou luz.

Clima narrativo:
Templo vivo, calmaria antes da tempestade, brilho espiritual.

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🎲 COMO USAR NO RPG — 3D&T Victory

Cada equipe corresponde a arquétipos prontos no sistema:

Equipe Arquétipo 3D&T Estilo de luta

Vermelhos Vampiros Poder + Resistência


Encrestados Aberrantes Força + Armadura
Funestos Dahlans/Insanos Poder + Habilidade
Forja Negra Construtos/Androides Armadura + Poder de Fogo
Serpentes Brancas Elementais/Místicos Poder puro

Cada grupo tem um “estigmatizado” natural — você só escolhe quem.

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Se quiser, posso:
✔ montar fichas completas para cada personagem
✔ definir atributos, PV, PM, vantagens e desvantagens
✔ criar tabela de encontros por dia do Hexatombe
✔ transformar em one-shot ou campanha
✔ inserir Ordem Paranormal como tema ocultista

Só escolher 😄

Estigma do grupo:
Cada sacrifício deve ser substituído por uma peça metálica fundida.

Clima narrativo:
Faíscas, vapor, engrenagens, vozes sintéticas emocionadas demais.

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5️⃣ AS SERPENTES BRANCAS — Místicos Elementais

Tema: Arcanismo puro, natureza sagrada, equilíbrio


Motivação: Realizar o ritual para impedir que outra equipe o conclua

Integrantes (6):

1. Zara da Nascente — manipuladora de água, calmíssima

2. Turoc, o Bramido — fogo vivo, impulsivo, quer caos


3. Liana Mil-Luzes — luz cristalina, pacífica

4. Garran da Raiz — druida, lento, profundo

5. Vento Amarelo — ar vivo que assovia enquanto luta

6. Pó-da-Forma — terra e poeira animada

Estigma do grupo:
O sacrifício deve ser feito em rito natural — terra, água, fogo, ar ou luz.

Clima narrativo:
Templo vivo, calmaria antes da tempestade, brilho espiritual.

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🎲 COMO USAR NO RPG — 3D&T Victory

Cada equipe corresponde a arquétipos prontos no sistema:

Equipe Arquétipo 3D&T Estilo de luta

Vermelhos Vampiros Poder + Resistência


Encrestados Aberrantes Força + Armadura
Funestos Dahlans/Insanos Poder + Habilidade
Forja Negra Construtos/Androides Armadura + Poder de Fogo
Serpentes Brancas Elementais/Místicos Poder puro

Cada grupo tem um “estigmatizado” natural — você só escolhe quem.

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Se quiser, posso:
✔ montar fichas completas para cada personagem
✔ definir atributos, PV, PM, vantagens e desvantagens
✔ criar tabela de encontros por dia do Hexatombe
✔ transformar em one-shot ou campanha
✔ inserir Ordem Paranormal como tema ocultista

Só e Perfeito! Vou criar 5 equipes completas no estilo do Hexatombe, mas baseadas


em arquétipos do 3D&T Victory, cada uma com:

✔ tema
✔ motivação
✔ 6 membros com arquétipo claro
✔ personalidade
✔ papel no ritual
✔ clima narrativo
Assim você pode usar direto em campanha!

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🩸 HEXATOMBE — 5 EQUIPES PARA 3D&T VICTORY

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1️⃣ OS VERMELHOS — Vampiros

Tema: Sangue, fome e poder


Motivação: Realizar o sacrifício final para despertar o Rei Escarlate

Integrantes (6):

1. Lidriel, o Degrau Carmesim — líder aristocrático, cruel

2. Myrra, a Sombra Silenciosa — assassina furtiva e paciente

3. Elzhard, o Gargalo — bruto enorme e faminto

4. Cyril, o Escriba Negro — ocultista intenso e arrogante

5. Nika, a Misericordiosa — cura feridas para observar mais sangue depois

6. Arven, o Cativo — prisioneiro vampiro de coração bom

Estigma do grupo:
Todos devem beber o sangue do sacrifício morto — quem falhar enfraquece.

Clima narrativo:
Luxo podre, veludo, prata, sedução e gritos abafados.

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2️⃣ OS ENCRESTADOS — Aberrantes

Tema: Mutação, dor, evolução


Motivação: Chegar ao sacrifício final para alcançar nova forma biológica

Integrantes (6):

1. Qurex, o Bifurcado — metade de dois seres brigando pela liderança

2. Meln, a Reversa — fala ao contrário, raciocina de trás pra frente

3. Strogg, o Colossal Verde — músculo vivo, força irracional


4. Drip, o Gelatinoso — corpo semi-líquido, memórias vazando

5. Localis, o Multióculos — vigia tudo, vê tudo, erra nada

6. Weep, o Nusco — humanoide magro que só chora luz

Estigma do grupo:
Todo sacrifício deve ser incorporado ao próprio corpo — absorção literal.

Clima narrativo:
Carnal, molhado, pulsante, organismos instáveis.

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3️⃣ OS FUNESTOS — Dahlans

Tema: Loucura, sombras e desespero


Motivação: Terminar o ritual para provar ao próprio reflexo que a morte é mentira

Integrantes (6):

1. Nyn Treze — líder enigmática com voz dupla

2. O Pregador — fanático religioso do vazio

3. Voro Cego — luta guiado por ecos mentais

4. Rinchas — assassino que ri o tempo todo

5. Sussurro — manipulador mental

6. Hannah, a Despedaçada — cortes que não cicatrizam e não matam

Estigma do grupo:
O sacrifício diário deve morrer em silêncio absoluto — se houver som, falha.

Clima narrativo:
Nevoeiro, campanas distantes, vultos, ruído mental.

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4️⃣ A FORJA NEGRA — Construtos

Tema: Metal, evolução tecnológica, alma artificial


Motivação: Completar o ritual e substituir o mundo orgânico por ordem mecânica

Integrantes (6):

1. Prime-7 — androide estrategista

2. Caldeirão — colosso com motor a carvão

3. Astra — sniper óptica com processamento milimétrico

4. Lótus de Ferro — IA empática que experimenta “sentir”

5. Ferrão — sabotador robótico de alta precisão

6. Arco-Vivo — braço-canhão com personalidade própria

Estigma do grupo:
Cada sacrifício deve ser substituído por uma peça metálica fundida.

Clima narrativo:
Faíscas, vapor, engrenagens, vozes sintéticas emocionadas demais.

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5️⃣ AS SERPENTES BRANCAS — Místicos Elementais

Tema: Arcanismo puro, natureza sagrada, equilíbrio


Motivação: Realizar o ritual para impedir que outra equipe o conclua

Integrantes (6):

1. Zara da Nascente — manipuladora de água, calmíssima

2. Turoc, o Bramido — fogo vivo, impulsivo, quer caos

3. Liana Mil-Luzes — luz cristalina, pacífica

4. Garran da Raiz — druida, lento, profundo

5. Vento Amarelo — ar vivo que assovia enquanto luta

6. Pó-da-Forma — terra e poeira animada

Estigma do grupo:
O sacrifício deve ser feito em rito natural — terra, água, fogo, ar ou luz.

Clima narrativo:
Templo vivo, calmaria antes da tempestade, brilho espiritual.

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🎲 COMO USAR NO RPG — 3D&T Victory

Cada equipe corresponde a arquétipos prontos no sistema:

Equipe Arquétipo 3D&T Estilo de luta

Vermelhos Vampiros Poder + Resistência


Encrestados Aberrantes Força + Armadura
Funestos Dahlans/Insanos Poder + Habilidade
Forja Negra Construtos/Androides Armadura + Poder de Fogo
Serpentes Brancas Elementais/Místicos Poder puro

Cada grupo tem um “estigmatizado” natural — você só escolhe quem.

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Se quiser, posso:
✔ montar fichas completas para cada personagem
✔ definir atributos, PV, PM, vantagens e desvantagens
✔ criar tabela de encontros por dia do Hexatombe
✔ transformar em one-shot ou campanha
✔ inserir Ordem Paranormal como tema ocultista

Só escolher 😄

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