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Introdução aos Computadores: História e Funções

O módulo 'INTRODUÇÃO AOS COMPUTADORES' explora a história e evolução dos computadores, desde suas origens como instrumentos científicos até os dispositivos modernos. Os alunos aprenderão sobre a definição de um computador, seus componentes, a importância do hardware e software, e a contribuição de figuras como Charles Babbage. O módulo também aborda a transição de máquinas mecânicas para eletrônicas e a evolução dos computadores ao longo das gerações.

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Introdução aos Computadores: História e Funções

O módulo 'INTRODUÇÃO AOS COMPUTADORES' explora a história e evolução dos computadores, desde suas origens como instrumentos científicos até os dispositivos modernos. Os alunos aprenderão sobre a definição de um computador, seus componentes, a importância do hardware e software, e a contribuição de figuras como Charles Babbage. O módulo também aborda a transição de máquinas mecânicas para eletrônicas e a evolução dos computadores ao longo das gerações.

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Faculdade de Tecnologia da Informação

Primeiro Semestre A.N 2021-2022


MÓDULO 1
INTRODUÇÃO AO COMPUTADOR
Introduction
Este módulo intitulado "INTRODUÇÃO AOS COMPUTADORES" foca em um aspecto particular do
história da computação: o uso do computador como um instrumento científico. O computador digital eletrônico foi
inventado para fazer ciência, e suas aplicações vão da física à matemática, à biologia e às ciências humanas.
Data e Hora da Atribuição
16 a 20 de agosto (5 horas)
I. Objetivos
Ao final deste módulo, os alunos devem ser capazes de:
1. Conhecer a breve história dos computadores
2. Identifique os elementos dos computadores
3. Enumerate the computer benefits and advantages

II. Palestra
CAPÍTULO I
O QUE É UM COMPUTADOR?
Um computador é uma máquina ou dispositivo que realiza processos, cálculos e operações com base em
instruções fornecidas por um programa de software ou hardware, ... Os computadores também podem armazenar dados para usos posteriores em
dispositivos de armazenamento apropriados e recuperar sempre que for necessário.
Computer
Computadores são máquinas que realizam tarefas ou cálculos de acordo com um conjunto de instruções, ou
programas. Os primeiros computadores totalmente eletrônicos, introduzidos na década de 1940, eram máquinas enormes que exigiam
equipes de pessoas para operar. Comparado com aquelas máquinas antigas, os computadores de hoje são incríveis. Não apenas são
eles milhares de vezes mais rápidos, podem caber na sua mesa, no seu colo ou até mesmo no seu bolso. (Computador - é um)
dispositivo eletrônico que ajuda as pessoas a realizar diferentes tarefas.
Os computadores funcionam por meio de uma interação entre hardware e software. Hardware refere-se às partes do computador.
que você pode ver e tocar, incluindo o case e tudo dentro dele. A peça de hardware mais importante
é um pequeno chip retangular dentro do seu computador chamado de unidade central de processamento (CPU) ou microprocessador. É
o "cérebro" do seu computador - a parte que traduz instruções e realiza cálculos. Itens de hardware
como seu monitor, teclado, mouse, impressora e outros componentes são frequentemente chamados de dispositivos de hardware, ou
dispositivos. O software refere-se às instruções, ou programas, que dizem ao hardware o que fazer. Um processamento de texto
um programa que você pode usar para escrever cartas no seu computador é um tipo de software. O sistema operacional (SO) é
software que gerencia seu computador e os dispositivos conectados a ele. Dois sistemas operacionais bem conhecidos são
Sistemas operacionais Windows e Macintosh. Seu computador usa o sistema operacional Windows. (Hardware -
Todos os materiais tangíveis que compõem seu computador enquanto Software - Todos os programas que compõem seu
computador (intangível)
O INVENTOR DO COMPUTADOR
Charles Babbage, um engenheiro mecânico inglês e polímata, originou o conceito de um
computador programável. Considerado o "pai do computador", ele conceituou e inventou o primeiro
computador mecânico no início do século XIX.
O CONCEITO
A ideia conceitual por trás de um computador foi desenvolvida no século XIX, o primeiro eletrônico
o computador foi desenvolvido na década de 1940. Os primeiros computadores usavam relés mecânicos e tubos de vácuo, que
foram substituídos por transistores e, mais tarde, por circuitos integrados, o que levou aos microprocessadores que usamos hoje.
QUAIS ERAM OS PRIMEIROS COMPUTADORES CHAMADOS?
Introduzido em 1946, o ENIAC (Integrador e Computador Numérico Eletrônico) foi o primeiro geral
computador eletrônico de propósito específico. Foi construído para o Exército dos Estados Unidos para calcular as trajetórias de projéteis de artilharia.
Fisicamente, o ENIAC era enorme, pesando mais de 27.000 quilos (60.000 libras) e ocupando um grande espaço.
sala. Para processar dados, o ENIAC usava cerca de 18.000 válvulas de vácuo, cada uma do tamanho de uma pequena lâmpada.
queimava-se facilmente e tinha que ser constantemente substituído.

EVOLUÇÃO DA COMPUTAÇÃO E DAS MÁQUINAS DE COMPUTAÇÃO


HUMANO
"Computador" era originalmente um título de trabalho; era usado para descrever aqueles seres humanos
(predominantemente mulheres) cujo trabalho era realizar os cálculos repetitivos necessários para
calcular coisas como tabelas de navegação, gráficos de marés e posições planetárias para
almanaques astronômicos.
OSSOS DE NAPIER
Inventado por John Napier (1550-1627), um escocês muito excêntrico, rumorado como metade
loucamente, para criar um conjunto de tabelas de multiplicação baseadas em logaritmos esculpidas em varas de marfim chamadas
Os "ossos de Napier". Sua régua leva ao desenvolvimento da régua deslizante.

MÉTODOS MECÂNICOS
REGRAS DE DESLIZAMENTO
Foi inventado por William Oughtred por volta de 1621. A régua de cálculo é baseada na obra de Napier.
ideias sobre logaritmos - possui escalas logarítmicas que podem ser deslizáveis uma sobre a outra para permitir
aproximações para multiplicação a serem realizadas de forma rápida e fácil.
CALCULANDO O RELÓGIO
A primeira máquina real foi projetada por Wilhelm Schickard em 1623 na Alemanha. Era
também chamado de "Relógio Calculador" e foi baseado nos logaritmos de Napier, mas desta vez
eles estavam gravados em cilindros rotativos em uma grande carcará da máquina. A máquina poderia
adicionar, subtrair, multiplicar e dividir.
PASCALINA
Invented by Blaise Pascal in 1642. The device is able to add two decimal numbers.
Usando o complemento de dez também é possível subtrair.
RODA DE LEIBNIZ (1963)
A primeira máquina de calcular de propósito geral foi inventada por Gotfried von Leibniz em
Alemanha. Leibniz melhorou o design de Pascal operando com um cilindro em degraus.
dentes em vez de usar engrenagens interconectadas.
TEARES JACQUARD (1801)
A Revolução Industrial (século 1700) trouxe avanços no tear do tecelão que
permitiu usar um sistema de cartões perfurados para programar padrões de cores em mulheres
tecido. Joseph Marie Jacquard inventou um tear mecânico com um leitor de cartões automático.
MÁQUINA DIFERENCIAL (1822)
Charles Babbage construiu a "Máquina Diferencial". Esta era uma máquina especial.
cujo propósito era avaliar e imprimir tabelas matemáticas adicionando sequencialmente os
diferença entre certos valores polinomiais.
MÁQUINA ANALÍTICA (1832)
A Máquina Diferença não foi concluída. No entanto, um protótipo foi construído.
Babbage imaginou uma memória ou ARMAZENAMENTO para a Máquina Analítica. Como SAÍDA, ele
desenhou o primeiro compunhador automatizado do mundo para digitar os resultados de cálculos.
MÁQUINA DE ESCREVER MANUAL
A primeira máquina de escrever a ter sucesso comercial foi inventada em 1867 por C. Latham.
Sholes, Carloes Glidden e Samuel W. Soule em Milwaukee, Wisconsin, embora
Sholes logo abandonou a máquina e se recusou a usá-la, ou mesmo a recomendá-la.
um protótipo funcional foi feito pelo mecanicista Mathias Schwalbach.
ESCRITÓRIO HOLLERITH (década de 1890)
Foi inventado por Herman Hollerith e consistia em um leitor de cartões que detectava
os furos nos cartões, um mecanismo acionado por engrenagem que podia contar (usando Pascal's
mecanismo que ainda vemos em odômetros de carro), e uma grande parede de indicadores de mostrador (um
O velocímetro do carro é um indicador de mostrador) para exibir os resultados da contagem.

DISPOSITIVOS DE COMPUTAÇÃO ELÉTRICA (Computadores de Primeira Geração)


TUBO VÁCUO (1904)
Um modelo da válvula Fleming ilustra a tecnologia que levou ao desenvolvimento de
o tubo de vácuo, um dos dispositivos eletrônicos iniciais mais importantes. Um tubo de vácuo típico
O tubo consiste em eletrodos (placas de metal) e fios em uma lâmpada de vidro evacuada e é
usado para regular correntes elétricas ou sinais elétricos.
Foi introduzido pelo Sir John Ambrose Fleming na década de 1900.
MÁQUINA DE ESCREVER ELÉTRICA
James Fields Smathers de Kansas City inventou o que é considerado o primeiro prático
máquina de escrever elétrica em 1914.
Z1 (1935-1936)
O engenheiro alemão Konrad Zuse completa o Z1, o primeiro computador a usar binário, em vez de
do que decimal, método de operação.
componentes eletromagnéticos para substituir componentes mecânicos. Em máquinas posteriores,
Aiken usou tubos de vácuo e transistores de estado sólido (pequenos interruptores elétricos) para
manipular os números binários.
Uma das programadoras principais do Mark I foi uma mulher, Grace Hopper. Hopper
encontrou o primeiro "bug" de computador: uma mariposa morta que havia entrado no Mark I e cuja
as asas estavam bloqueando a leitura dos buracos na fita de papel. A palavra "bug" tinha
tem sido usado para descrever um defeito desde pelo menos 1889, mas Hopper é creditada com a criação de
a palavra 'depuração' para descrever o trabalho de eliminar falhas de programa.
ENIAC (INTEGRADOR E COMPUTADOR NUMÉRICO ELETRÔNICO)
Foi um dos primeiros computadores eletrônicos. Ao contrário de seu predecessor, o ENIAC, era
binário em vez de decimal, e era uma máquina de programa armazenado.
O ENIAC foi construído pelo físico americano John W. Mauchly e pelo engenheiro elétrico americano.
engenheiro John Presper Eckert Jr., na Escola Moore de Engenharia Elétrica,
Universidade da Pensilvânia. Eckert e Mauchly demonstraram com sucesso o ENIAC menos
mais de três anos depois que o Exército comissionou sua construção.
UNIVAC I (COMPUTADOR AUTOMÁTICO UNIVERSAL I)
O UNIVAC I (Computador Automático Universal I) foi o primeiro computador comercial
produzido nos Estados Unidos. Foi projetado principalmente por J. Presper Eckert e John
Mauchly, os inventores do ENIAC. O trabalho de design começou pela sua empresa, Eckert-
Mauchly Computer Corporation, e foi concluído após a empresa ter sido
adquirido pela Remington Rand. (Nos anos antes dos modelos sucessores do UNIVAC I
aparecia que a máquina era simplesmente conhecida como "o UNIVAC".
EDVAC (Computador Automático de Variáveis Discretas Eletrônicas)
Foi um dos primeiros computadores eletrônicos. Ao contrário de seu predecessor, o ENIAC, ele era
binário em vez de decimal, e era uma máquina de programa armazenado.

DISPOSITIVOS ELETRÔNICOS TRANSISTORIZADOS (Computadores de Segunda Geração)


TRANSISTOR
O primeiro transistor foi inventado nos Laboratórios Bell em 16 de dezembro de 1947 por William
Shockley, John Bardeen e Walter Brattain. Este foi talvez o mais importante
evento de eletrônicos do século 20, pois mais tarde possibilitou o circuito integrado e
microprocessadores que são a base da eletrônica moderna.
TX-0 (Computador Experimental Transistorizado Zero)
O TX-0, computador experimental transistorizado, mas carinhosamente chamado de
o tixo (pronunciado "tix ô"), foi um dos primeiros computadores totalmente transistorizados e continha um
então-huge 64k de palavras de 18 bits de memória central. O TX-0 foi construído em 1955 e foi
online em 1956 e foi usado continuamente na década de 1960.
IBM 607
A IBM e vários historiadores assim consideram a IBM 608 o primeiro computador totalmente de estado sólido
máquina comercializada. O desenvolvimento do 608 foi precedido por
Um protótipo de uma versão experimental totalmente transistorizada do 604 foi construído e
demonstrado em outubro de 1954, mas não foi comercializado.
CIRCUITOS INTEGRADOS (Computadores de Terceira Geração)
CIRCUITO INTEGRADO
No final da década de 1960, circuitos integrados (transistores minúsculos e outros componentes elétricos
dispostos em um único chip de silício) substituíram transistores individuais em computadores.
Os circuitos integrados resultaram do trabalho simultâneo e independente de Jack Kily em
Texas Instruments e Robert Noyce da Fairchild Semiconductor Corporation no final
1950s.
PDP-8
O PDP-8 de 12 bits foi o primeiro minicomputador comercial bem-sucedido, produzido pela Digital
A Equipment Corporation (DEC) na década de 1960. A DEC o introduziu em 22 de março de 1985, e
vendeu mais de 50.000 sistemas, o maior número de qualquer computador até aquela data. Foi o primeiro
computador amplamente vendido na série DEC PDP de computadores (o PDP-5 não foi originalmente
destinado a ser um computador de uso geral_. O engenheiro chefe que projetou o inicial
A versão do PDP-8 foi Edson de Castro, que mais tarde fundou a Data General.
MICROPROCESSADORES (Computadores de Quarta Geração)
Microprocessador
Um microprocessador é um dispositivo multipropósito, programável, acionado por clock e baseado em registradores.
que recebe entrada e fornece saída. Um microprocessador incorpora a maioria ou todos os
Introdução à Computação
CC 101
08/24/2021

Course Description
Estes são os tópicos a serem abordados para todo o Prelim:
Módulo 1: Introdução aos Computadores
Módulo 2: Hardware e software de computador geral
Módulo 3: Explicar sistemas de entrada e saída
Módulo 4: Aplicação de digitação e componentes de atalho

O que é um computador?
Um computador é uma máquina ou dispositivo que realiza processos, cálculos e operações com base em
instruções fornecidas por um programa de software ou hardware.
Os computadores são máquinas que realizam tarefas ou cálculos de acordo com um conjunto de instruções, ou
programas. Os primeiros computadores totalmente eletrônicos, introduzidos na década de 1940, eram máquinas enormes que
exigiam equipes de pessoas para operar. Comparados àqueles primeiros máquinas, os computadores de hoje são
incrível.
O Inventor do Computador
Charles Babbage "Pai do Computador"
Um engenheiro mecânico e polímata inglês, originou o conceito de um programável
computador. Considerado o "pai do computador", ele conceituou e inventou o primeiro
computador mecânico no início do século 1945h.
Como eram chamados os primeiros computadores?
ENIAC (Integrador e Computador Numérico Eletrônico)
Introduzido em 1946, ENIAC (Integrador e Computador Numérico Eletrônico) foi o primeiro geral
propósito computador eletrônico. Foi construído para o Exército dos Estados Unidos para calcular os caminhos de
projéteis de artilharia. Fisicamente, o ENIAC era enorme, pesando mais de 27.000 quilos (60.000
libras) e preenchendo uma grande sala. Para processar dados, o ENIAC usava cerca de 18.000 tubos de vácuo,
cada um do tamanho de uma pequena lâmpada. Os tubos queimavam facilmente e tinham que ser constantemente
substituído.
Evolução da Computação e das Máquinas de Computação
Human
Tabela de Salamina (velha tabela de contagem)
Ábaco (ferramenta de cálculo)
Métodos Mecânicos para Cálculos
Roda de Leibniz (1963)
Têxtil Jacquard (1801)
Máquina Diferencial (1822)
Máquina de escrever manual (1867)
Mesa de Hollerith (anos 1890)
Dispositivos de Computação Elétrica (Computadores de 1ª Geração)
Computador Atanasoff-Berry (ABC)
Computador Colossus (década de 1940)
Mark1
Dispositivos Eletrônicos Transistorados (Computadores de 2ª Geração)
Transistor
TX-0 (Computador Experimental Transistorizado Zero)
IBM 608
Microprocessadores (Computadores de 4ª Geração)
Microprocessadores
Inteligência Artificial (Computadores de 5ª Geração)
MÓDULO 2
CHAPTER 1
TIPOS DE COMPUTADOR

Supercomputador
Os computadores mais poderosos em termos de desempenho e processamento de dados são os supercomputadores. Estes são
computadores especializados e específicos para tarefas usados por grandes organizações. Esses computadores são usados para pesquisa e
propósitos de exploração, como a NASA usa supercomputadores para lançar ônibus espaciais, controlá-los e para o espaço
propósito de exploração. Os supercomputadores são muito caros e muito grandes em tamanho. Podem ser acomodados em grandes ar-
salas climatizadas alguns supercomputadores podem ocupar um edifício inteiro.

Computador mainframe
Embora os mainframes não sejam tão poderosos quanto os supercomputadores, certamente eles são bastante caros, no entanto, e
muitas grandes empresas e organizações governamentais usam. Mainframes para executar suas operações de negócios. O Mainframe
os computadores podem ser acomodados em grandes salas climatizadas devido ao seu tamanho. Supercomputadores são os mais rápidos.
computadores com grande capacidade de armazenamento de dados, Mainframes também podem processar e armazenar grandes quantidades de dados. Bancos

Instituições educacionais e companhias de seguros usam computadores mainframe para armazenar dados sobre seus clientes e alunos.
& titulares de apólices de seguro.

3. Minicomputador
Minicomputadores são usados por pequenas empresas e firmas. Minicomputadores também são chamados de "Computadores de médio porte".
são máquinas pequenas e podem ser acomodadas em um disco com capacidades de processamento e armazenamento de dados não tão robustas quanto super-
computadores e Mainframes. Estes computadores não são projetados para um único usuário. Departamentos individuais de uma grande
company or organizatons use Mini-computers for specific purposes. For example, a producton department can use
Mini-computadores para monitorar determinados processos de produção.

[Link]
Os computadores desktop, laptops, assistentes pessoais digitais (PDAs), tablets e smartphones são todos tipos de microcomputadores.
Os micro-computadores são amplamente utilizados e os computadores de crescimento mais rápido. Esses computadores são os mais baratos entre os
outros três tipos de computadores. Os Micro-computadores são especialmente projetados para uso geral, como entretenimento,
finalidades educacionais e de trabalho. Fabricantes bem conhecidos de microcomputadores são Dell, Apple, Samsung, Sony e Toshiba.
Computadores de mesa, Consolas de jogos, Sistema de som e navegação de um carro, Netbooks, Notebooks, PDAs, Tablets
Smartphones e calculadoras são todos tipos de microcomputadores.

5. PC (Computador Pessoal)

Um computador projetado para uso geral por uma única pessoa.


6. Área de trabalho

Um PC que não é projetado para portabilidade. Este é projetado para uso em uma mesa ou mesa. Eles são geralmente maiores e mais
mais poderoso do que outros tipos de computadores pessoais. Os computadores de mesa são compostos por componentes separados. O principal
o componente, chamado de unidade do sistema, geralmente é um gabinete retangular que fica em cima ou embaixo de uma mesa. Outros componentes,
como o monitor, mouse e teclado, conectam-se à unidade do sistema.

7. Laptop
Computadores portáteis que integram o display, teclado, um dispositivo de apontar ou trackball, processador, memória e disco rígido
dirigir tudo em um pacote operado por bateria. Estes são PCs móveis leves com uma tela fina. Eles são frequentemente chamados de netbook
computadores por causa de seu pequeno tamanho. Laptops podem operar com baterias, então você pode levá-los a qualquer lugar. Ao contrário de
desktop, laptops combinam a CPU, tela e teclado em um único gabinete. A tela se dobra sobre o teclado
quando não estiver em uso.

8. Netbook
10. Estação de Trabalho
Um computador de mesa que possui um processador mais poderoso, memória adicional e capacidades aprimoradas para realizar um
special group of task, such as 3D Graphics or some game development.

11. Servidor
Um computador que foi otimizado para fornecer serviços a outros computadores por meio de uma rede.

[Link] Vestível

Essencialmente, aplicativos de computador comuns (e-mail, multimídia de banco de dados e calendário/planejador) estão integrados em
relógios, celulares, viseiras e até roupas.

CAPÍTULO II

INTERNET. E-MAIL E MENSAGENS INSTANTÂNEAS

Definição de Internet

O que significa Internet?

A Internet é uma rede de área ampla global que conecta sistemas de computador em todo o mundo. Ela inclui vários altos-
linhas de dados de largura de banda que compõem a "espinha dorsal" da Internet. Essas linhas estão conectadas a grandes hubs da Internet que
distribuir dados para outras localizações, como servidores web e ISP.

Para se conectar à Internet, você deve ter acesso a um provedor de serviços de Internet (ISP), que atua como o
intermediário entre você e a Internet. A maioria dos ISPs oferece acesso à Internet banda larga via cabo, DSL ou fibra
conexão. Quando você se conecta à Internet usando um sinal Wi-Fi público, o roteador Wi-Fi ainda está conectado a um ISP.
que fornece acesso à Internet.
Email
Serviços de conferência de áudio/vídeo habilitados para a web
Filmes e jogos online
Transferência de dados/compartilhamento de arquivos, muitas vezes através do Protocolo de Transferência de Arquivos (FTP)
Mensagens Instantâneas
Fóruns da Internet
Redes sociais
Compras online
Serviços financeiros

Definição de Email
Email, abreviação de "correio eletrônico", é uma das funcionalidades mais amplamente utilizadas da Internet, juntamente com a web. Ele permite
você pode enviar e receber mensagens de e para qualquer pessoa com um endereço de e-mail, em qualquer lugar do mundo.

Escrevendo um e-mail
O campo Para é onde o endereço de e-mail da pessoa que recebe o e-mail é colocado.
O campo deve conter seu endereço de e-mail.
Se você estiver respondendo a uma mensagem, os campos Para: e De: são preenchidos automaticamente. Se for uma nova mensagem, você irá
é necessário especificar os destinatários no campo Para: selecionando-os na sua lista de contatos ou digitando o e-mail
endereços. Se você inserir mais de um destinatário (por exemplo, e-mail em grupo), os endereços devem ser separados por um
vírgula e um espaço, ou pressionando a tecla Tab.
O assunto deve consistir em algumas palavras que descrevem o conteúdo do e-mail. O assunto permite que o destinatário veja
do que se trata o e-mail, sem abrir e ler o e-mail completo. Este campo é opcional.

Vantagens do e-mail
Entrega gratuita - Enviar um e-mail é virtualmente grátis, além do custo do serviço de internet. Não há necessidade de comprar um
Quais são alguns dos clientes de e-mail populares?

Mozilla Thunderbird

DreamMail

Microsoft Outlook

Mail para Windows IO

Mailbird

eM Cliente

DEFINIÇÃO DE MENSAGENS INSTANTÂNEAS

Um tipo de serviço disponível na internet que permite que você troque mensagens escritas com outra pessoa que esteja usando
o serviço ao mesmo tempo
Listas de Amigos

Para configurar uma mensagem instantânea, você precisa adicionar os nomes de usuário das pessoas com quem deseja se comunicar ao seu
lista de amigos (lista de amigos, lista de contatos). Quando eles fazem login na Internet com seu software de IM, e desde que não tenham
configuram-se como 'invisíveis', você é imediatamente alertado. Quando eles saem, você também é notificado. Cada sistema tem
seu próprio método para bloquear mensagens de entrada e saída.

Os Serviços IM
A mensagem instantânea (IM) se tornou popular após o ICQ, baseado em Israel, introduzir seu serviço em 1996, que foi posteriormente adquirido.
pela AOL. Exemplos de principais serviços de IM são Google Talk, Facebook Messenger, Snapchat e Skype.

A web

A World Wide Web (geralmente chamada de Web, ou web) é um enorme repositório de informações. A Web é a mais
parte popular da Internet, em parte porque exibe a maior parte da informação em um formato visualmente atraente. Títulos, texto,
e imagens podem ser combinadas em uma única página da web, muito parecido com uma revista, junto com sons e animação. Um site
é uma coleção de páginas da web interconectadas. A web contém milhões de sites e bilhões de páginas da web.

Navegar na web significa explorá-la. Você pode encontrar informações na web sobre quase qualquer tópico imaginável.
exemplo, você pode ler histórias de notícias e críticas de filmes, verificar horários de voos, ver mapas de rua, obter o clima
previsão para sua cidade ou pesquise uma condição de saúde. A maioria das empresas, agências governamentais, museus e bibliotecas
ter sites com informações sobre seus produtos, serviços ou coleções. Referenciar fontes, como dicionários
e enciclopédias, estão também amplamente disponíveis.

Mensagens instantâneas

Você também pode gostar