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Ficha de Personagem para RPG

O documento apresenta as características e habilidades do personagem Eris Allen, um acólito humano de Valcaria. Ele possui atributos variados, incluindo força, destreza e sabedoria, além de uma lista de perícias e habilidades. O documento também inclui informações sobre pontos de vida, mana, ataques e defesa do personagem.

Enviado por

Kaue Gomes
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O documento apresenta as características e habilidades do personagem Eris Allen, um acólito humano de Valcaria. Ele possui atributos variados, incluindo força, destreza e sabedoria, além de uma lista de perícias e habilidades. O documento também inclui informações sobre pontos de vida, mana, ataques e defesa do personagem.

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JOGADOR

Eris Allen
PERSONAGEM
Humano Acólito 1 Valcaria
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

0 2 3 3 4 2 Acrobacia• 2 = 0 + Des
DES + 0 +
Adestramento* 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
10 14 16 16 18 14 = 0 + For
Atletismo 0 FOR + 0 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


Atuação 2 CAR + 0 +
= 0 + Car
Cavalgar 2 = 0 + Des
DES + 0 +
13 7 10 6 Conhecimento 0 = 0 + IntINT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais ✔ Cura 6 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Diplomacia 2 = 0 + Car
CAR + 0 +
Teste Enganação 2 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 3 = 0 + Con
CON + 0 +
Furtividade• 2 = 0 + Des
DES + 0 +
Guerra 0 = 0 + IntINT + 0 +
Iniciativa 2 = 0 + Des
DES + 0 +
Intimidação 2 CAR + 0 +
= 0 + Car
Intuição 4 SAB + 0 +
= 0 + Sab
✔ Investigação 5 = 0 + IntINT + 2 +
Jogatina CAR + 0 +
= 0 + Car

0
Ladinagem• 0 DES + 0 +
= 0 + Des
Mod. de Bônus de Bônus de Luta = 0 + For
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
0 FOR + 0 +
Des
2 de estresse Misticismo 5 = 0 + IntINT + 2 +
12 = 10 + 2 + 0 + 0 + 0

Nobreza 0 = 0 + IntINT + 0 +
Ofício (________) 0 = 0 + IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 0 = 0 + IntINT + 0 +
0 0 ✔ Percepção 6 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Pilotagem 0 = 0 + Des
DES + 0 +
0 0
Pontaria 2 = 0 + Des
DES + 0 +

✔ Reflexos 4 = 0 + Des
DES + 2 +
HABILIDADES & MAGIAS ✔ Religião 6 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Sobrevivência 4 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Medicina (Inicial)
Uma fagulha de fé ✔ Vontade 6 = 0 + Sab
SAB + 2 +
•Penalidade de armadura. Somente treinado.

EQUIPAMENTO

T$: TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site [Link]

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