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Poderes e Habilidades de Diogo Moncorvo

O documento apresenta um personagem chamado Diogo Moncorvo, com habilidades e atributos relacionados a ocultismo e combate. Ele possui várias habilidades e rituais que aumentam seu potencial em situações de perigo e permitem manipulação de energia e morte. Além disso, são listadas suas armas e características de combate, incluindo um revólver balístico.
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Poderes e Habilidades de Diogo Moncorvo

O documento apresenta um personagem chamado Diogo Moncorvo, com habilidades e atributos relacionados a ocultismo e combate. Ele possui várias habilidades e rituais que aumentam seu potencial em situações de perigo e permitem manipulação de energia e morte. Além disso, são listadas suas armas e características de combate, incluindo um revólver balístico.
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Diogo Moncorvo 40

Sapo 0
Universitário

Ocultista Conduíte
-
Agente de Elite

1
2 2
10

0 0

4 1

9m/6q

- +5 -

-
+10 +10 -
+5 -
+5 +17 +5
+10

+10

Revólver Balístico +5 Curto 2d6 19/x3


06 10 3 2 1

Armas Simples

Dedicação: Você recebe +1 PE, e Ampliar Ritual: Quando lança um


mais 1 PE adicional a cada NEX ritual, você pode gastar +2 PE para
ímpar. Além disso, seu limite de PE aumentar seu alcance em um passo
por turno aumenta em 1. (de curto para médio, de médio para
Encarar a Morte: Sua conexão com a longo ou de longo para extremo) ou
Morte faz com que você não hesite dobrar sua área de efeito.
em situações de perigo. Durante Acelerar Ritual: Uma vez por rodada,
cenas de ação, seu limite de gasto de você pode aumentar o custo de um
PE aumenta em +1 ritual em 4 PE para conjurá-lo como
Ferramentas Paranormais: Você uma ação livre.
reduz a categoria de um item
paranormal em I e pode ativar itens
paranormais sem pagar seu custo em
PE. ( )
Potencial Aprimorado: A Morte lhe
concede potencial latente de
momentos roubados de outro lugar.
Você recebe +1 ponto de esforço por
NEX. Quando sobe de NEX, os PE
que recebe por este poder aumentam
de acordo.
22

Cicatrização.(Morte)
Cinerária(Medo)
Decadência(Morte)
Definhar(Morte)
Eco Espiral(Morte)
Eletrocussão(Energia)
Embaralhar(Energia)
Paradoxo(Morte)
Velocidade Mortal(Morte)
Contenção Fantasmagórica(Energia)

2 nenhum

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