0% acharam este documento útil (0 voto)
3 visualizações11 páginas

História e Evolução da Computação

O documento aborda a importância da computação e informática na sociedade, detalhando sua evolução histórica desde o ábaco até as gerações atuais de computadores. Ele explora as inovações tecnológicas, como a máquina analítica de Babbage, o ENIAC e o desenvolvimento de circuitos integrados, além de discutir as gerações de computadores e suas características. A conclusão enfatiza a necessidade de um plano estratégico para o ensino de informática nas instituições, dada a sua relevância na vida moderna.

Traduzido por

ScribdTranslations
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
3 visualizações11 páginas

História e Evolução da Computação

O documento aborda a importância da computação e informática na sociedade, detalhando sua evolução histórica desde o ábaco até as gerações atuais de computadores. Ele explora as inovações tecnológicas, como a máquina analítica de Babbage, o ENIAC e o desenvolvimento de circuitos integrados, além de discutir as gerações de computadores e suas características. A conclusão enfatiza a necessidade de um plano estratégico para o ensino de informática nas instituições, dada a sua relevância na vida moderna.

Traduzido por

ScribdTranslations
Direitos autorais
© All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd

DEDICATORIA

A meus pais, por estarem comigo, por me ensinarem a crescer e a que, se eu cair, devo
me levantar, por me apoiar e guiar, por ser as bases que me ajudaram a chegar
até aqui.
AGRADECIMENTO
Meu sincero agradecimento à instituição que nos abriu as portas e a todo o seu
pessoal.
A minha família pelo apoio prestado e por iluminar meu caminho e me dar a direção para
continuar com minha meta.

Agradeço também ao professor Delgado Díaz Hans, por nos oferecer seu tempo e
dedicação neste curso que nos servirá em nossas vidas no futuro.
INTRODUCCION
A presente pesquisa tem como finalidade desenvolver mais uma vez os
conhecimentos fundamentais de forma breve e precisa sobre a importância que é a
computação e informática dentro da sociedade.
Em referência, falaremos sobre os antecedentes da Computação, sua história e como
tem evoluído com o passar do tempo.
Dessa forma, a computação tem como antecedente a necessidade do ser humano
de contar com ferramentas e meios que lhe permitam registrar e manipular a
informação e desenvolver procedimentos lógicos para obter diversos resultados a
através da informação.
Por isso, a informática ou computação são um conjunto de conhecimentos científicos e
de técnicas que tornam possível o tratamento automático da informação por meio
dos computadores.
A informática está em nossas vidas, grande parte de nossa sociedade se
tem se desenvolvido sob a proteção das novas tecnologias e deve seu sucesso em grande parte a
esta ciência. Devido ao grande auge que a informática trouxe, considero
importante.
CAPÍTULO I

1. HISTÓRIA DA COMPUTAÇÃO

Um dos primeiros dispositivos mecânicos para contar foi o ábaco, cuja história se
remonta às antigas civilizações grega e romana. Este dispositivo é muito simples,
consta de contas ensartadas em varas que por sua vez estão montadas em um quadro
retangular. Ao mover as contas sobre as varas, suas posições representam
valores armazenados, e é por meio dessas posições que este representa e
almacena dados. A este dispositivo não se pode chamar computador por carecer do
elemento fundamental chamado programa.
O primeiro computador foi a máquina analítica criada por Charles Babbage,
profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas
matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores.
Enquanto isso, Charles Jacquard (francês), fabricante de tecidos, havia criado um tear.
que podia reproduzir automaticamente padrões de tecidos lendo as informações
codificada em padrões de furos perfurados em cartões de papel rígido. Ao se dar conta
deste método Babbage abandonou a máquina de diferenças e se dedicou ao projeto
da máquina analítica que poderia ser programada com cartões perfurados para
efetuar qualquer cálculo com uma precisão de 20 dígitos. A tecnologia da época
não era suficiente para tornar suas ideias realidade.

Em 1947, foi construído na Universidade da Pensilvânia o ENIAC (Eletrônico


Integrador Numérico e Calculadora) que foi o primeiro computador eletrônico, o
a equipe de design foi liderada pelos engenheiros John Mauchly e John Eckert. Esta
a máquina ocupava todo um sótão da Universidade, tinha mais de 18 000 tubos de
vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire
acondicionado, mas tinha a capacidade de realizar cinco mil operações aritméticas
em um segundo.
A ideia fundamental de von Neumann foi: permitir que na memória coexistam dados.
com instruções, para que então o computador possa ser programado em um
linguagem, e não por meio de fios que interconectavam eletricamente vários
seções de controle, como na ENIAC.
Em 1945, o engenheiro e matemático húngaroJohn von Neumann (1903-1957), que
havia trabalhado com Eckert e Mauchly na Universidade da Pensilvânia, publicou um
artículo acerca del almacenamiento de programas. El concepto de programa
armazenado permitia a leitura de um programa dentro da memória da
computadora y la posterior ejecución de las instrucciones del mismo sin tener que
volvê-las a escrever.
Em 1948, von Neumann se integra na equipe de Eckert e Mauchly patrocinada por
o Departamento de Defesa dos Estados Unidos. Suas ideias resultaram tão
fundamentais para seu desenvolvimento posterior, que é considerado o pai das
computadores.
Os programas armazenados deram aos computadores muito mais flexibilidade e
confiabilidade, tornando-as mais rápidas e menos propensas a erros do que os programas
mecânicos. Um computador com capacidade de programa armazenado poderia ser
utilizada para várias aplicações, carregando e executando o programa apropriado.
CAPITULO II
2. GENERACIONES DE LA COMPUTACION
2.1 PRIMEIRA GERAÇÃO
Nesta geração havia um grande desconhecimento das capacidades das
computadores, uma vez que foi realizado um estudo nesta época que determinou
que com vinte computadores se saturaria o mercado dos Estados Unidos
en el campo de procesamiento de datos. Eckert e Mauchly contribuíram para
desenvolvimento de computadores da primeira geração formando uma
compañía privada y construyendo UNIVAC, que el Comité del Censo
estadunidense utilizou para avaliar o de 1950. Por sua vez, a IBM tinha o
monopólio dos equipamentos de processamento de dados baseados em cartões
perfuradas e estava tendo um grande auge em produtos como
rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes e outros artigos;
no entanto, não havia conseguido o contrato para o Censo de 1950. Começou
então a construir computadores eletrônicos e sua primeira entrada foi
com a IBM 701 em 1953, um produto que demorou algum tempo para ser
comercialmente viável. Em 1954 foi introduzido o modelo IBM 650, que é
em grande parte a razão pela qual a IBM desfruta hoje de uma grande parte do
mercado de computadores. A administração da IBM assumiu um grande
risco e estimou uma venda de 50 computadores, número maior que a
quantidade de computadores instalados naquela época nos Estados Unidos.
No entanto, a IBM instalou 1000 computadores. Embora caros e de uso
limitado, os computadores foram rapidamente aceitos pela
Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50, IBM y
Remington Rand se consolidava como os líderes na fabricação de
computadores.

2.2 SEGUNDA GERAÇÃO


O invento do transistor tornou possível uma nova geração de
computadores, mais rápidos, mais pequenos e com menores necessidades
de ventilação. No entanto, o custo continuava sendo uma parte significativa
do orçamento de uma Companhia.
Os computadores da segunda geração utilizavam redes de núcleos
magnéticos em vez de tambores giratórios para o armazenamento primário.
Esses núcleos continham pequenos anéis de material magnético, entrelaçados
entre si, nos quais eram armazenados dados e instruções.
Os programas de computadores também melhoraram. O COBOL, desenvolvido
durante a geração anterior, já estava disponível comercialmente. Os
programas escritos para um computador podiam ser transferidos para outro com um
mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente
o hardware da computação. Os computadores da segunda geração
eram substancialmente menores e mais rápidas do que as de bulbos, e eram usadas
para novas aplicações, como em sistemas de reserva em companhias aéreas,
controle de tráfego aéreo e simulações para uso geral.
As empresas começaram a aplicar os computadores a tarefas de
armazenamento de registros, como manejo de inventários, folha de pagamento e
contabilidade. A marinha dos Estados Unidos usou os computadores da
segunda geração para criar o primeiro simulador de voo (o Whirlwind I).
HoneyWell se posicionou como o primeiro competidor durante a segunda
generación de computadoras.
2.3 TERCEIRA GERAÇÃO
Os computadores de terceira
geração nasceu com o desenvolvimento
dos circuitos integrados (pastilhas de
silício), nos quais são colocados milhares
de componentes eletrônicos, em uma
integração em miniatura. As
computadores foram feitos novamente
mais pequenas, mais rápidas,
desprendiam menos calor e eram
energéticamente mais eficientes. Antes
do advento dos circuitos
integrados, os computadores eram projetados para aplicações
matemáticas ou de negócios, mas não para as duas coisas. Os circuitos
integrados permitiram aos fabricantes de computadores aumentar a
flexibilidade dos programas e padronizar seus modelos.
AIBM 360, um dos primeiros computadores comerciais que usou
circuitos integrados, podia realizar tantos análises numéricos como
administração ou processamento de arquivos. Os clientes podiam escalar
seus sistemas 360 a modelos IBM de maior tamanho e podiam ainda
executar seus programas atuais. Os computadores trabalhavam a tal
velocidade que proporcionava a capacidade de executar mais de um
programa de maneira simultânea (multiprogramação). Por exemplo, a
computador podia estar calculando a folha de pagamento e aceitando pedidos ao
mesmo tempo.

2.4 QUARTA GERAÇÃO


Duas melhorias na tecnologia dos computadores marcam o início da
quarta geração: a substituição das memórias por núcleos magnéticos
por causa dos chips de silício e a colocação de muitos mais componentes em
um chip, produto da micro miniaturização dos circuitos eletrônicos. O
tamanho reduzido do microprocessador de chips tornou possível a criação de
os computadores pessoais (PC). Oprimer PC, da IBM, é de 1981.
Antes, já haviam sido apresentados outros dois computadores pessoais:
oApple-IIe oAltaír 8800. Hoje em dia, as tecnologias LSI (Integração a
gran escala) e VLSI (integração em muito grande escala) permitem que centenas
de milhares de componentes eletrônicos são armazenados em um chip. Usando
VLSI, um fabricante pode fazer com que um computador pequeno rivalize com
um computador da primeira geração que ocuparia um quarto
completo.
2.5 QUINTA GERAÇÃO

Em vista da marcha acelerada da


microeletrônica, a sociedade industrial se tem
dado a tarefa de colocar também a essa altura o
desenvolvimento do software e dos sistemas com que se
gerenciam os computadores. Surge a competição
internacional pelo domínio do mercado de
computação, na qual se perfilam dois líderes
que, no obstante, não conseguiram alcançar o nível
que se deseja: a capacidade de se comunicar com o computador em uma linguagem mais
cotidiano e não através de códigos ou linguagens de controle especializados. O Japão lançou em
1983 o chamado "programa da quinta geração de computadores", com os objetivos
explícitos de produzir máquinas com inovações reais nos critérios mencionados. E
Nos Estados Unidos já está em atividade um programa em desenvolvimento que persegue
objetivos semelhantes, que podem ser resumidos da seguinte maneira: Processamento em
paralelo mediante arquiteturas e designs especiais e circuitos de alta velocidade.
Manejo de linguagem natural e sistemas de inteligência artificial.

2.6 SEXTA GERAÇÃO


Desde 1900 até a atualidade, somos participantes da sexta geração de
computadoras: Una generación en la cual los ordenadores son más pequeños,
versáteis e possuem, como ferramenta indispensável, a Internet.

Nesta sexta geração de computadores, os computadores possuem arquiteturas


paralelas que agilizam suas operações e facilitam o armazenamento de informações,
poderia ser chamada de era dos computadores baseados em redes neurais
artificiais ou "cérebros artificiais". São computadores que utilizam supercondutores
como matéria-prima para seus processadores, o que lhes permite não desperdiçar
eletricidade em calor devido à sua nula resistência, ganhando desempenho e
economizando energia. O ganho de desempenho é, aproximadamente, 30 vezes
a de um processador da mesma frequência que utiliza metais comuns para sua
funcionamento.
CONCLUSION

Podemos dizer que ao ler o capítulo "COMPUTAÇÃO E INFORMATICA" as


as personas precisam ter a capacidade de descrever os principais tipos de
software, descrever as funções do software do sistema e comparar os
Sistemas Operativos líderes en el área de microcomputadoras, explicar
como o software evoluiu e como continuará a evoluir
evoluindo, ter conhecimentos das linguagens de programação,
explicar cómo seleccionar el software y los lenguajes de programación
adequados.
Existem diversos tipos de dispositivos de armazenamento, entre estes se
têm: Memórias
(RAM, ROM e Auxiliares), Dispositivos Magnéticos, Dispositivos Ópticos e os
Dispositivos
Extraíveis.
Um sistema de telecomunicações é um conjunto de dispositivos compatíveis
que se utilizam para desenvolver uma rede de comunicação de um ponto a outro
mediante meios eletrônicos.
Sus componentes son: Las Computadoras, Terminales, Canales de
Comunicação. Os diversos componentes de uma rede de telecomunicações
podem se comunicar através de um conjunto de regras comuns que se
conocen como protocolos. Los datos se transmiten mediante analógicas o
digitais.
Graças aos computadores e aos avanços relacionados a eles, nós temos
alcançado um nível de tecnologia muito elevado o qual nos tem servido para
muitas áreas, como por exemplo as comunicações, a medicina, a
educação, etc.
A pesquisa atual voltada para aumentar a velocidade e a capacidade das
computadores se centra sobretudo na melhoria da tecnologia dos
circuitos integrados e no desenvolvimento de componentes de comutação ainda
mais rápidos. Circuitos integrados em grande escala foram construídos que
contêm vários milhões de componentes em um único chip.
RECOMENDACIONES

A computação hoje em dia é tão obrigatória e se tornou uma


necessidade básica do homem, onde o manuseio do computador é tão
básico como o mesmo processo de ler e escrever. É por isso que deveríamos de
crear un plan estratégico donde se defina en cada institución pública o privada
el proceso de enseñanza de la área informática que cada alumno debería llevar
com vistas ao seu processo de formação pessoal

Você também pode gostar