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Princípios e Elementos do Design de Moda

O documento explora a dinâmica da moda e do design de vestuário, destacando a importância das tendências, princípios e elementos do design. A moda é um ciclo contínuo que evolui com o tempo, influenciado por fatores culturais e sociais, e envolve a criação de roupas e acessórios que atendem ao desejo do consumidor. Os elementos fundamentais do design incluem cor, silhueta, linha e textura, que são essenciais para criar peças atraentes e funcionais.

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Princípios e Elementos do Design de Moda

O documento explora a dinâmica da moda e do design de vestuário, destacando a importância das tendências, princípios e elementos do design. A moda é um ciclo contínuo que evolui com o tempo, influenciado por fatores culturais e sociais, e envolve a criação de roupas e acessórios que atendem ao desejo do consumidor. Os elementos fundamentais do design incluem cor, silhueta, linha e textura, que são essenciais para criar peças atraentes e funcionais.

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Moda e design de vestuário

Introdução

A tendência atual é a palavra-chave da moda. Um estilo individual também pode ser uma moda quando está relacionado com o atual.
tendência. Cada um tem seu próprio estilo de acordo com sua própria escolha, mas não pode ser uma moda quando não está relacionada ao
tendência atual. O trem da moda não termina nem espera por ninguém. Este ciclo roda continuamente, quer você o entenda ou não.
aceite ou não. Onde uma moda termina, uma nova começa. A moda mais popular se sustenta por muito tempo e
alguns outros foram muito curtos devido à falta de popularidade e aceitação das pessoas. Sustentabilidade e aparência de
a moda depende da cultura, normas, valores e assim por diante. Ela muda quando as pessoas ficam fatigadas com isso. Além disso, a mudança de
a estação tem um grande impacto no desenvolvimento da moda. O design de moda é uma atividade criativa e o setor de moda
o design também é versátil. Uma parte significativa da moda inclui o design de vestuário. Acessórios ao vivo e materialistas
apoie a tendência da moda sempre e também ajude uma pessoa a ser mais moderna e estilosa.

A moda é um termo geral para um estilo ou prática popular, especialmente em vestuário, calçados, acessórios, maquiagem, corpo
piercing ou mobília. "Moda" refere-se a uma tendência idiossincrática; no entanto, muitas vezes habitual, em um visual e na forma de se vestir de um
pessoa, assim como estabelecer estilos de comportamento. "Moda" geralmente são as mais novas criações feitas por designers e são
comprado por apenas alguns números de pessoas; no entanto, muitas vezes essas "modas" são traduzidas em algo mais conhecido ou
tendências atuais.

O design de moda é oarteda aplicação do design e estética ou beleza natural à roupa e acessórios.
O design de moda é influenciado por normas culturais e sociais, e variou ao longo do tempo e do espaço. Os designers de moda trabalham
de várias maneiras ao projetar roupas e acessórios. Alguns designers trabalham sozinhos e vários deles estão em
um grupo. Eles tentam satisfazer o desejo do consumidor por roupas esteticamente projetadas e devido à limitação de tempo para
lançar uma peça no mercado eles devem antecipar o desejo do consumidor.

O designer Karl Lagerfeld disse: “A moda é um trem que não espera por ninguém. Suba a bordo ou ela se foi.”
Já em 1600, Shakespeare escreveu que "a moda gasta mais roupas do que o homem".

Princípios e Elementos do Design de Moda


Existem cinco princípios diferentes de design de moda e quatro elementos diferentes que se aplicam a esses princípios.
Os cinco princípios são ênfase, ritmo, unidade, equilíbrio e escala e proporção. Os quatro elementos diferentes
são textura, cor, linha e forma. Pense nos princípios como as direções para a moda e, em seguida, os elementos como
os ingredientes usados para alcançar o princípio. Cada design incorporará todos esses diferentes princípios, assim como
é apenas através de um uso coeso de todos os princípios e elementos que um design bem-sucedido e atraente é
criado.
Ênfase e Cor
A ênfase principal refere-se à parte do design para a qual o olho é instantaneamente atraído. Essa ênfase
o elemento pode ser qualquer coisa. Muitas vezes, o elemento da cor é usado para ênfase, como cores contrastantes em um
o design produz muito ênfase naquele item que é contrastante. A cor é um elemento muito importante, pois
everyone has their own favorite color. Color is also frequently used to express a specific mood.
Ritmo
O princípio do ritmo refere-se ao uso de itens repetidamente. Isso pode ser repetir a mesma forma no design,
linhas ou detalhes repetidos para formar um padrão ou cores repetidas. Muitas vezes, a coleção completa de um designer
terá um ritmo específico, pois todas as peças estão relacionadas de maneira similar, como usando a mesma silhueta ou
uma cor específica em todos os designs.
Textura
O elemento de textura refere-se ao tecido que está sendo usado. O tecido terá uma textura específica contra a pele.
textura também se refere a como um tecido cai. Usar o tecido adequado para um design é muito importante, pois diferentes
os tecidos têm texturas diferentes e agirão de maneiras diferentes. A textura na moda refere-se às propriedades mantidas
e sensações causadas pela superfície externa de uma vestimenta, recebidas tanto pela observação quanto pelo sentido de
toque.
Bem, para ser franco, tudo se resume à textura. Um design sem textura é chato, sem vida, não é emocionante, não é
lisonjeiro. É tudo sobre textura! Ok, um design sem textura é difícil, todos usam tecidos, duh! Mas tem
ser emocionante! Mohair, tule de algodão marmoreado, couro, linho, renda, lamé, bouclé, cloqué, fio, píton, ilusão,
iridescente, lã e chiffon. Tudo isso entrelaçado, torcido e emendada, isso é textura!
Proporção, Escala e Equilíbrio
O princípio da proporção e escala está ligado ao princípio do equilíbrio. A proporção de um design é importante.
para alcançar o equilíbrio. Uma pessoa ficaria muito engraçada com uma cabeça desproporcional, assim como um vestido pareceria estranho se
tinha mangas enormes. Esses dois elementos, a cabeça e as mangas, estão desproporcionais em relação ao resto de
olhe. É importante fazer todos os designs em escala para que a proporção de cada peça esteja correta. Proporção
também se refere ao equilíbrio como um design que pode ser simétrico ou assimétrico. O equilíbrio assimétrico pode ser bastante
chamativo, mas cada peça precisa estar adequadamente proporcionada ou uma pessoa parecerá desproporcional.
Linhas
O elemento das linhas de estilo refere-se ao contorno ou silhueta do design. Existem muitos acessórios e
itens que podem ser usados para criar linhas diferentes. Um exemplo muito conhecido de uma linha é a linha A. A-
a linha pode usar cintos ou cinturas ajustadas. A partir da cintura, a saia se alarga formando uma forma de "A".
Linhas em Vestuário
Os usos estruturais incluem costuras, pinças, franzido, silhueta, bordas de colarinhos, lapelas, bolsos, cintos, mangas,
bainhas, aberturas, pregas, franzidos, pregas, drapeado
Os usos decorativos incluíram trança, rickrack, piping, fileiras de botões, inserções, acabamentos, bordas de renda, fita,
soutache, pesponto, faggoting, babados, franjas, linear, bordado, miçangas ou padrões de tecido como
xadrez, listras, espinha de peixe, quadros, ziguezagues

Uma linha de roupas é uma coleção de diferentes roupas e estilos criada por um designer ou grupo de designers.
chamada de uma linha de roupas, da coleção das irmãs Kardashian "dash" ou da linha de Sara Jessica Parker "Bitten"
Unidade
O princípio da unidade refere-se a todos os elementos do design estarem em harmonia. Um design que possui unidade terá
um senso de completude enquanto um que não alcança a unidade deixará o espectador se perguntando se o design
está terminado. Muitas vezes, acessórios podem ser usados para adicionar unidade a um design.

Forma e Estrutura
O elemento de forma e contorno refere-se ao elemento visual do design. Esta é uma das primeiras coisas que um
pessoa nota com um design. A forma refere-se aos designs ou à forma completa das roupas. O objetivo principal do
a forma é para complementar ou se ajustar a um tipo de corpo específico. A forma e o formato podem enfatizar áreas específicas de
o corpo enquanto minimiza outras áreas menos desejáveis. A forma tende a mudar dependendo do atual
tendências.

Four basic elements of fashion design


Quatro elementos básicos do design de moda são importantes no design de qualquer peça de vestuário ou acessório de moda.
Reconhecer o que os vários elementos podem significar em termos de sua importância na composição de um elogio.
as roupas podem às vezes ajudar as mulheres ao escolher roupas ou acessórios.
1. Color
A cor é muito importante no design de moda, e existem muitos esquemas de cores diferentes que funcionam bem.
a roda de cores do quilteiro mostra combinações de cores compatíveis e pode ser útil quando uma mulher está tentando
determinar se certas peças ou acessórios combinam com outros em seu guarda-roupa. Na modacores neutras
desempenham um grande papel porque podem ser combinados com qualquer coisa, tornando-os boas cores para construir guarda-roupa. Escuro
as cores podem fazer uma mulherparecer mais magroe
assimparecer mais alto, umefeito desejável para mulheres petite. Por causa de
differences in complexion and hair color, some colors will flatter certain women and not others. To make this
elemento de design trabalhar duro, uma mulher deve conhecer e usar suas cores mais lisonjeiras, e evitar cores que
não fica bem nela.

2. Silhueta
Em outros tipos de design, forma e estrutura são considerados elementos; no design de moda, forma e estrutura equivalem
para a silhueta de uma peça de vestuário e/ou um item de acessório de moda. Silhuetas populares na moda mudam ao longo do
tempo. Por exemplo, no início dos anos 1900, a silhueta ideal consistia em uma figura de peito de pombo com o busto
projetando para frente e os quadris empurrados para trás. Na década de 1920, uma forma juvenil e sem seios era valorizada. Um
a forma ou corte da roupa tem muito a ver com se um determinado artigo de vestuário valoriza ou não a pessoa
quem está usando. A silhueta mais desejada de hoje é a forma de ampulheta.
3. Linha
Existem muitas instâncias de linhas no design de moda. A criação de uma peça de vestuário significa que haverá costura.
linhas para segurar as seções do tecido juntas, o contorno da silhueta de uma peça de vestuário é outra linha, e linhas em
o tecido, que compõe vários padrões, também deve ser considerado. Linhas em qualquer um desses casos podem ser retas
ou curvadas. Linhas de costura e linhas em padrões queexecutar verticalmentevai valorizar uma mulher petite mais do que o horizontal
linhas. Linhas assimétricas, como tecido listrado em zigue-zague em uma peça de vestuário, também podem ser lisonjeiras para uma pessoa baixa.
mulher, dependendo de sua colocação.

4. Textura
A textura é outro elemento do design de moda. Tecido ou outros materiais, como acabamentos e aviamentos para
roupas e acessórios podem ter uma variedade de texturas, todas as quais podem afetar a aparência de uma peça.
acessório de moda. A trama e a textura de um tecido têm um impacto na forma como ele cai, o que, por sua vez,
afeta a maneira como uma roupa parece quando é usada.

TEXTURAS PARA DIFERENTES PRODUTOS

Ao desenhar roupas, é importante que a textura do tecido deva


produz uma sensação agradável e confortável na pele.
Ao projetar bolsas, a textura pode variar de suave a ligeiramente áspera.
textura irregular para a aparência estética.

O design para roupas e acessórios infantis deve ser absolutamente suave.


e confortável para a pele do bebê.

Desenvolvendo produtos para o estilo de vida que podem não entrar em contato com
o corpo humano pode ser irregular, áspero, abrasivo. Como texturas irregulares
cria luz para refletir em diferentes ângulos e dar um toque criativo a
a superfície.

Têxteis, Texturas e Tecidos


Manipulação
Inspirações Têxteis - um painel de têxteis focado em texturas e tecidos
técnicas de manipulação usadas para a criação de superfícies. Muitos têxteis
amostras, inspiração para costura, drapeado e exemplos de corte de padrão e
peças criativas finalizadas para design de moda, geralmente com grande uso de
ponto, cor e enfeite para criar padrão, textura
detalhe dimensional.
Manipulação de tecidos para design de moda
Técnicas de Costura de Alta-Costura, Técnicas de Alta-Costura, Manipulação de Tecidos, Design de Moda, Vestidos, Estreito
Plissado, Manipulação de Tecido, Cortinas, Leve Hervé

Escultura de Arte, Detalhes Yiqing, Inspiração Artística, Manipulação de Tecidos, Arte Têxtil, Construção de Têxteis
Costura de Alta Costura, Yiqing Yinfw1213, Construção de Tecidos

Manipulação de tecidos para design de moda - agrupamento estruturado em linha reta para uma textura 3D decorativa
efeito; construção de tecido criativo; costura de alta-costura // trabalho incrível de instalação de moda e têxtil de Yiqing Yin
escultura de arte desse gênio da manipulação de tecidos.

Indústrias de moda do mundo:

Hoje a moda é uma indústria global, e a maioria dos países tem uma moda.
indústria. Alguns países são grandes centros de fabricação, notavelmente a Indonésia,
Malaysia, Philippines, China, Bangladesh, South Korea, Spain, Germany, Brazil
e Índia. Cinco países estabeleceram uma reputação internacional na moda:
França, Itália, Reino Unido, Estados Unidos e Japão.

Figura 2: Desfile de moda, 2010


Movimento da Moda
Ciclo da moda:
Um ciclo de moda é o termo usado para expressar o processo pelo qual um tipo de moda passa e é aqui que os designers
trazer de volta algo que estava na moda. A moda primeiro ganha aceitação em massa dos consumidores e depois com
o tempo, os gostos e preferências dos consumidores diminuem, o que faz com que a moda perca essa aceitação [1]. Em resumo
a maneira como a moda muda de acordo com o seu próprio jeito é geralmente descrita como um ciclo da moda. Tipicamente, a moda
o ciclo é representado como uma curva em forma de sino com cinco estágios: introdução, aumento de popularidade, pico de popularidade, declínio
na fase de popularidade e rejeição.

Figura 1: Sequência de mudanças no ciclo da moda.


Introdução de um estilo:

Os designers interpretam sua pesquisa, pensamento e ideias criativas em apelo, incluindo acessórios, e mostram seu design.
pela primeira vez em renomados centros de design de moda ou em desfiles de moda locais durante a semana de moda. Então ofereça o novo
estilos para o público, mas apenas algumas pessoas podem pagar e aceitar o novo estilo devido ao alto valor de preço relacionado. Este novo
Estilo consome altos custos de produção, isso porque os designers criam novos designs trabalhando duro, implementando novidades.
idéias novamente mudando elementos como linha, forma, cor, tecido e detalhes e seu relacionamento uns com os outros.

Esta ―última moda‖ pode ainda não ser aceita por ninguém ou pode ser aceita por um número limitado de pessoas.
estágio do ciclo, a moda implica apenas estilo e novidade.

Aumento na popularidade:

Na segunda fase, o novo estilo é aceito, comprado e usado por poucas pessoas, então pode atrair a atenção.
de muitas pessoas e também a atenção de compradores, revendedores, atacadistas e varejistas pela imprensa, mídia e o público.
Muitos revendedores ficam interessados em investir seu dinheiro no novo design e, para mais lucro, em alguns fabricantes.
starts to copy it by using less expensive fabric and materials. To suit the needs of their own customers, some designers
pode modificar o estilo mais popular com base em país, domínio, religião e outros fatores relacionados.

Pico de popularidade:

Quando uma moda está no auge de sua popularidade, muitos fabricantes a duplica. Existem muitas versões disponíveis em
vários níveis de preço. A disponibilidade desses produtos em muitos níveis de preço é uma das causas básicas de sua popularidade.
Os clientes querem roupas que estão na corrente principal da moda e a produção em volume exige uma probabilidade de massa.
aceitação. Quando um item sobrevive por muito tempo, ele se torna um modelo clássico.

Declínio na popularidade:

A demanda pelo item diminui gradualmente e os consumidores começam a buscar algo novo. Os consumidores não estão mais dispostos.
comprá-los e o mercado pode ser inundado com novos itens de acordo com o interesse do comprador. Lojas de varejo colocam tais
estilos em declínio nas prateleiras de liquidação, esperando fazer espaço para novas mercadorias.

Rejeição de um estilo ou obsolescência:


As pessoas ficam entediadas com o antigo e desejam ansiosamente um novo visual. Embora os preços sejam baixos, as pessoas não querem comprá-los.
Na última fase do ciclo da moda, as pessoas já não estão mais interessadas, alguns consumidores já se voltaram para novas
parece, assim começando um novo ciclo.

Componentes da moda:

Chart 1:Major Components that represents fashion


Style:

Estilo é uma característica ou aparência particular na vestimenta. Um estilo pode vir e ir na moda, mas esse estilo específico
sempre permanece aquele estilo, seja na moda ou não. O estilo depende principalmente da pessoa e pode variar de pessoa para pessoa.
para a pessoa.

Mude:

As pessoas ficam entediadas com o que têm e buscam mudança. Portanto, a moda precisa de mudanças constantes. Uma coisa é
consistente na moda e isso é mudança.

Acceptance:

Acceptance is one of the pre-conditions of fashion. For fashion, acceptance is must because there is no fashion if
ninguém compra isso

Âmbitos do design de moda:

O design de moda tem uma grande demanda em todo o mundo. Juntamente com esboços criativos, os designers viajam para moda &
acessórios, desfiles ou casas de tecido. Quando a maioria das pessoas pensa em uma carreira na moda, elas imaginam um designer esboçando
uma ideia para um vestido novo, ou um modelo caminhando por uma passarela para exibir o último design.

A seguir estão algumas categorias de vestuário regular com as quais os designers trabalham:
Table 1: Category wise area of fashion design

Marketing de Moda, Merchandising e Compras


Merchandising de Moda: A descrição do trabalho de merchandising de moda é baseada em criar uma experiência positiva para o consumidor.
experiência. Desde a escolha do que vender até a decisão de como é exibido nas lojas, os comerciantes de moda têm um
abordagem voltada para o cliente. Eles sabem que a apresentação conta. Especialistas em merchandising de moda inspiram sutilmente
consumidores verem as possibilidades em seus produtos.
Marketing de Moda: Os profissionais de marketing de moda não são tão sutis. É trabalho deles promover a moda. Eles querem gerar
interesse em novos estilos e produtos. O marketing da moda envolve publicidade, mas é mais do que isso. Os profissionais de marketing de moda
tem que estar na vanguarda—endossando a coisa certa na hora certa. Eles conectam o público com o mundo de
moda, e eles ajudam a definir tendências.

Fashion Buying:Fashion buyers have to be aware of the nuances of trends. They have to anticipate where styles are
indo e o que fará sucesso entre os consumidores. Nem todo novo estilo chegará ao mercado. Compradores de moda
tomar decisões sobre o que vender e quanto vender com base em seu conhecimento da história da moda, tendências de mercado e
psicologia do consumidor.

Design têxtil V/S Design de moda

designer têxtil
Um designer têxtil cria designs, padrões para tecido e desenvolve estruturas de tecido. O produto final de um têxtil
designer é tecido e enfeite de tecidos. Designers têxteis selecionam fios, cores de fios e corantes para criar novos
texturas de tecido, toque ao toque e aparência final. Designers têxteis fazem a busca de matérias-primas para acompanhamento da produção.
novo desenvolvimento. Eles dão instruções aos tecelões e tricoteiros sobre como fazer o tecido que projetaram.

Os designers têxteis desenvolvem tecidos para vestuário, decoração de casa e tapetes.


Eles não apenas criam novos padrões de tecido, mas também trabalham com tecidos acabados. Eles selecionam estampas para serem impressas no tecido. Eles
decidir se uma faixa tingida em fio ou uma faixa impressa deve ser desenvolvida para o tecido. Durante o design de um produto, eles consideram
os aspectos técnicos da produção amigáveis e de custo-efetividade. Designers têxteis trabalham na fabricação têxtil
empresas, empresas de design têxtil.

Designer têxtil desenvolve matéria-prima para designers de moda.

Designer de Moda
Do outro lado, um designer de moda cria designs e padrões para roupas. Designers de moda também criam
designs para calçados e acessórios. Eles imaginam um design de roupa; esboçam no papel com cores, selecionam
tecidos para o desenvolvimento e, finalmente, cortar e costurar a peça. Normalmente, adquiriram conhecimento sobre
fabric properties, garment pattern making, Garment Fits and human body shapes.
Os estilistas de moda desenvolvem coleções para varejistas para cada
season
Os designers de moda buscam tecido e outros acessórios para suas criações. Se necessário, os designers de moda procuram
help from textile designer for fabric designs what thought in their creations.

Os designers de moda trabalham em empresas de manufatura de vestuário, casas de compra de roupas ou com compradores, design.
empresas e indústria cinematográfica.

Desenhando vestuário:
Os designers de moda trabalham de maneiras diferentes. Alguns esboçam suas ideias no papel, enquanto outros drapeiam tecido em um manequim.
Quando um designer está completamente satisfeito com o ajuste do molde, ele ou ela consultará um profissional em confecção de moldes.
quem então faz a versão final e funcional do molde em cartão ou através de um sistema computadorizado. O molde
o trabalho do fabricante é muito específico e meticuloso. O ajuste da peça final depende de sua precisão. Finalmente, um
A amostra da peça de vestuário é feita e testada em um modelo para garantir que seja um traje operacional. O designer de moda precisa
reunir-se com um modelista e um fabricante de amostras para descobrir se o esboço no papel pode ser trazido à vida de acordo com sua
visão.
Considerando o tema para o design de vestuário:
Recursos relacionados ao design de moda e vestuário:

Modelagem, corte fashion e silhueta básica.


Ornamentação e decoração de superfície.
Comprimento, largura e construção.
Cor, padrão, caimento e textura do material.
Acessórios e enfeites.

Styling:

Para moldar e dar à vestimenta um corte fashion, silhuetas básicas podem ser usadas: linha A, linha H, linha I, linha T, linha V.
Linha X, Linha Y, Linha Bell, Linha Balloon, Linha Empire, Linha Charleston, Linha Empire, Linha Princesa etc.
V-Line o sotaque, Balão–Linha
assim como com o Linha Y Manga

Decoração e ornamentação de superfícies:

Pontos decorativos e bordado:

O design em vestuário pode ser criado utilizando diferentes tipos de costura, como costura travada, corrente, manual, zig-zag, etc.
pontos decorativos na máquina de costura são uma maneira rápida e fácil de adicionar enfeites e design decorativo a tudo
projetos de costura. Como dezenas de pequenos pontos são usados para completar um ponto decorativo, há a possibilidade de fazer franzir.
e distorcer pontos. Para evitar isso

Costure devagar, com cuidado e afrouxe um pouco a tensão superior.


Use fio fino na bobina, o que evitará emaranhados na área da bobina.
Use um estabilizador adesivo ou de ferro embaixo do tecido para fornecer suporte.
Vários Pontos e Bordados

Figura 4: Design utilizando vários tipos de pontos, bordados e acessórios

Aplicação e aplicação reversa:

No contexto de design e costura, um aplique refere-se a uma técnica de bordado na qual pedaços de tecido,
bordados ou outros materiais são costurados em outra peça de tecido para criar desenhos, padrões ou imagens.

Aplique Aplique Reverso

Figura 5: Bloco de colcha em aplique e aplique reverso.


Em uma aplicação reversa, várias camadas de material são costuradas juntas, partes das camadas superiores são cortadas e o
as bordas são costuradas. Os maiores cortes são feitos na camada superior. No caso de peças aplicadas em reverso,
basicamente têm suas bordas dobradas para baixo e são então fixadas por qualquer um dos seguintes:

Costura reta, tipicamente 20-30 mm a partir da borda.


Ponto de cetim, ao redor, sobrepondo a borda. O remendo pode ser colado ou costurado reto primeiro para garantir
estabilidade posicional e uma borda limpa.
Pleats & Tucks:

Pregue é uma dobra em um tecido feita dobrando o material sobre si mesmo e depois pressionando ou costurando no lugar. Existem
four kinds of pleats, flat pleats, projecting pleats, accordion pleats and wrinkled pleating.

Tuck é uma forma de reduzir as medidas do tecido em uma ou ambas as direções. Existem vários tipos de tucks, como
dobras padrão, dobras curvas, dobras em concha e dobras cortadas.

Tubulação e amarrações:

Binding é uma forma de arrumar uma borda crua usando um comprimento separado de tecido, geralmente em uma cor contrastante. Piping é um
forma de enfatizar uma costura ou borda e pode adicionar resistência a cantos que possam sofrer muito desgaste.

Para tanto, tiras de tecido cortadas na diagonal são usadas para faixas de acabamento e encanamento, pois isso as torna ligeiramente elásticas. Instrução de
O encanamento e a ligação estão descritos abaixo;
Instruções para cortar tiras em viés

Figura 8: Faixas de viés e linha de costura

1. Para cortar tiras em viés, dobre o tecido diagonalmente como mostrado na figura 8, de modo que a borda reta permaneça paralela ao
borda.
2. Pressione ou passe a ferro essa dobra e use esse vinco como um guia para marcar linhas paralelas para tiras de viés.
3. Para unir tiras de viés, coloque dois comprimentos, com os lados direitos juntos, formando ângulos retos entre si e costure.
[Link] de costurar, abra, passe a costura e corte as bordas sobrepostas.

Instruções para vincular uma borda

Figura 9: Construções de vinculação

1. Corte tiras de viés 4 vezes a largura acabada da fita necessária.


2. Dobre as duas bordas cruas para o centro na parte de trás e passe a ferro.
3. Abra um lado da encadernação.
4. Coloque este lado do encadernação no lado direito da borda crua do tecido
5. Então costure ao longo da linha de dobra.
6. Dobre o viés sobre a borda crua para o outro lado (lado avesso) do tecido.
7. Alfinete e pesponte a dobra da fita na linha de costuras daquele lado.
Instruções sobre tubulação

Figura 10: Tubulação com corda

O piping pode ser feito cobrindo o cordão com tiras de tecido cortadas em viés. O cordão está disponível em várias espessuras e é
disponíveis prontamente em lojas de tecido e estofados.

Combinação de pregas, plissados, acabamentos com viés

A Fig-13 representa a seda katan com bordas de brocado na parte inferior e bordado de aplique de paisley de brocado no ghera.
A coleção é requintadamente costurada com detalhes de vincos e pregas.

Figura 11: Combinação de pregas, dobras e viés

Rendas e babados:

As fraldas são tiras de tecido franzidas, plissadas ou pregueadas costuradas em uma única borda, como em roupas, como ornamento, ou para dar
corpo extra.
Figura 12: Usos de babados e franzidos em saias, mangas e vestido de casamento

Babados dão um visual fofo nas roupas, sendo utilizados principalmente para proporcionar um visual excepcional em vestidos de bebês, meninas e mulheres.

Tendões e tranças:

Uma trança é uma estrutura ou padrão complexo formado pela entrelaçamento de três ou mais mechas de materiais flexíveis, como
fibras têxteis, fio ou cabelo humano. Renda é uma trama abertatecidomodelado com buracos abertos no trabalho, feitos por máquina
ou à mão. Os buracos podem ser formados pela remoção de fios ou tecidos de um tecido previamente tecido, mas mais frequentemente
espaços abertos são criados como parte do tecido de renda.

Design de vestido em renda

Figura 13: Utilização de cadarços e tranças no design de moda

Cor e outras propriedades dos materiais:

O uso de diferentes cores e vários tipos de fibra, fio, tecido e acabamento pode desenvolver um novo design de vestuário. Design
pode também ser criado variando, comprimento, largura, número e design de bolsos, manga, posição da manga, gola, bolsos
etc.
Figura 14: Criação de novo design alterando a cor, textura e construção do tecido

Trimmings:

Corda é um acabamento feito torcendo duas ou mais mechas juntas. Entretela é o processo de unir ou fixar.
tecido especial entre dois componentes ou padrão de qualquer peça de vestuário para manter a forma original, aumentar
atratividade, rigidez etc. Forros, almofadas e fechos também são considerados como acabamentos. Estes também têm considerável
impacto no design de moda.

Figura 15: Forro e Entretela

Accessories:

Acessórios são frequentemente escolhidos para complementar especificamente o visual da pessoa que os usa.
Os acessórios de moda podem ser classificados de maneira geral em duas categorias:

aqueles que são carregados


aqueles que são usados

Acessórios tradicionais incluem bolsas e carteiras, leques, guarda-chuvas e espadas cerimoniais. Inteligente
telefones, tocadores de música portáteis miniaturizados, fones de ouvido e tampões para os ouvidos, e dispositivos de computação também podem ser considerados como
acessórios de moda.

Acessórios que são usados podem incluir jaquetas, botas e sapatos, gravatas, laços, cintos, luvas, muff, joias,
relógios, faixas, cachecóis, xales, echarpes, meias e ligas. Os adornos de cabelo incluem grampos de cabelo, prendedores de cabelo, paus de cabelo,
tiaras, e flores artificiais etc.

Óculos de sol, lentes de contato coloridas ou de formato e outros tipos de eyewear são comumente usados como acessórios de moda.
Bolsas de mão, sacolas, pastas, bolsas de mensageiro, mochilas diárias, bolsas de câmera e até mochilas grandes têm moda.
implições além de seu uso para transportar itens. Joalheria é uma subcategoria importante que inclui anéis, brincos, nariz
broches, alfinetes de gravata, colares, pulseiras, pin's de lapela e outros adornos vestíveis.

Algumas profissões desenvolveram acessórios especiais cujo visual distinto foi posteriormente adotado por outros como
declarações de moda como "chapéus de dez galões" (cowboys), capacetes (trabalhadores da construção), coletes de pesca (pescadores de mosca)
óculos de sol aviador (pilotos de aeronaves), bonés de marinheiro (marinheiros), calças cargo (militares e aventureiros), e uma variedade de
tênis atléticos de diferentes esportes.

Live Accessories:
Animais de pequeno porte, incluindo cães de brinquedo, pássaros, cobras e grilos cantores, têm sido utilizados como acessórios de moda. Falando
os papagaios são amplamente reconhecidos como parte de um traje estereotípico de pirata.

Figura 16: Acessórios ao Vivo

Flores, na forma de ramalhetes, lapelas, corsages, grinaldas, buquês e outras formas, têm sido usadas há muito tempo como
acessórios de moda viventes. Além disso, belas mulheres acompanhantes de homens ricos e poderosos frequentemente têm sido
caracterizados como "charms de braço" ou "doces de braço", e pequenas crianças têm sido chamadas de o luxo máximo da moda
acessório.
Os Dez Designers de Moda Mais Famosos de Todos os Tempo: Coco Chanel (Francesa), Donna Karan (Nova
York), Giorgio Armani (designer de moda italiano), Calvin Klein (Nova Iorque), Donatella Versace (Nova Iorque), Ralph
Lauren(Boston) ,Christian Dior(French designer), Tom Ford(Texas), Pierre Cardin(French fashion designer),
Yves Saint Laurent (designer de moda francês).

Conclusion:

A moda pode ser usada para promover uma causa, por exemplo, para promover comportamentos saudáveis, para arrecadar dinheiro para a cura do câncer,
arrecadar dinheiro para instituições de caridade locais. Uma causa da moda em ascensão é o trash ion, que está usando lixo para fazer roupas.
joias e outros itens de moda a fim de promover a conscientização sobre a poluição.

No mundo da moda competitivo de hoje, o design de moda é um elemento muito importante para o marketing da moda. Forma,
silhueta e estilo - essas palavras capturam a essência do design de vestuário. Decisões sobre forma, silhueta e estilo
orientar o processo de desenvolvimento do design. Designers e mercadologistas dão consideração cuidadosa a esses fundamentos
até para as roupas mais básicas.

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