Dabura
4 16
Sabio feiticeiro
Tiferino Feitiçaria Dracônica 30 4d6
+3 +2 9m 1,87cm 12
+2 17
✘
+5
+5
0 ✘
11 +5
✘
+2
15
+2
15
Conjuração: Metamagia:Magia Cautelosa,Magia
Feitiçaria Inata: ação bônus, dura 1 Potencializada.
minuto, +1 de cd pra magia, vantagem Magias Dracônicas
em ataques de magia, usar 2x, Resiliência Dracônica
descanso longo.
Fonte de Magia: Convertendo Espaços
✘ +4 de Magia em Pontos de Feitiçaria Você
pode gastar um espaço de magia para
receber um número de Pontos de
Feitiçaria igual ao círculo do espaço.
Criando Espaços de Magia. Como uma
Ação Bônus, você pode transformar
Pontos de Feitiçaria não gastos em um
+3 espaço de magia, 4 pontos
16 +4
19
✘
+5
+6
✘
✘ +6
+6
✘ Visão no escuro: 18m Iniciado em magia de mago
Legado do infero: infernal,Você tem Adepto Elemental: igneo e gélido.
Resistência a dano Ígneo. Você Domínio Elemental: Magias que
também conhece o truque Raio de você conjura ignoram a Resistência
Fogo. a dano do tipo. Além disso, ao jogar
Presença Sobrenatural: Você dano para uma magia que causa
conhece o truque Taumaturgia. dano deste tipo, você pode tratar
qualquer 1 em um dado de dano
simples como um 2.
Suprimentos de caligrafo
carisma
14 7
5
6
0 Raio de fogo ação 36m , vs 1d10 igneo
0 Taumatorgia ação 9m v dura ate 1 minuto
0 explosão elemental ação 36m vs 1d8 elem, +1d8
0 elementarismo ação 9m vs conjuração de efeito
0 mãos magicas ação 9m vs dura 1 minuto
0 trovão ação pes s 1d6 salv const
0 raio de gelo ação 18m vs 1d8 -3m
caótico e bom
1 faca de gelo ação 18m sm ✘
1d10+2d6
1 escudo arcano reação pessoa ✘
+5 ca
Infernal,comun e Dracônico
1 mísseis mágicos ação 36m vs 3d4+3
1 detectar magia ação pess, vs ✘
1 orde cromático ação 27m vsm ✘
3d8 de dano
2 sopro Dracônico ab 4,5m 3d6 Cajado, Suprimentos de
Calígrafo, Livro (história), Pergaminho (8 folhas),
Túnica,
2 despedaçar ação 18m 3d8 trovejante 8 PO; Lança,
2 Adagas, Foco Arcano
1 repreensão diabólica reação 18m vs 2d10 igneio (cristal), Kit de Explorador
de Masmorras e 28 PO;
1 enfeitiçar pessoa ação 9m vs 1hora GRIMÓRIO DURADOURO
Item maravilhoso, comum Este grimório, assim
como tudo que está escrito em suas páginas, não
2 paralisar pessoa ação 18m ✘
pode ser danificado por fogo ou imersão em
água. Além disso, o grimório não se deteriora
2 coroa da loucura ação 36m ✘ com o tempo.
2 espinho mental ação 36m ✘
3d6 psíquico