Homens de Rohan: Cultura e Características
Homens de Rohan: Cultura e Características
1
DESCRIPTION Chamado Incomum: Viajante. Embora a maioria
os homens de Rohan permanecerão com sua família
Os homens de Rohan são descendentes dos e seu clã, servindo lealmente o Rei do
Nórdicos, e eles por sua vez vieram do Mark e os cavaleiros, seu amor por longas viagens
e espaços abertos muitas vezes levam a um resultado notável
Terceira Casa dos Edain. Eles são
caracterizado por ser forte, justo e alto poucos para ir longe e aprender muito sobre
com pele pálida e principalmente têm olhos azuis o Mundo.
e cabelo loiro que usam longo e
trançado. Quase todos os homens Rohirrim usam O QUE O REI DOS ROHAN DIZ...
barbas. Elas são por natureza severas, ferozes e
sérios com seus inimigos, mas generosos e Armaduras
joviais em paz. Eles vestem roupas escuras, Nossos parentes mais próximos são homens nobres e
de preferência cinza, azul, verde ou preto. lutadores. Bard reconstituiu o Reino de
As mulheres preferem tecidos em tons de cinza e Dale e nós estávamos felizes por isso.
às vezes usam capas ricamente bordadas,
tingidos de azul brilhante ou verde claro. Os cavaleiros -Beornings:
prefiro viajar leve, sem armaduras que Beorn e seus homens são nossos parentes que
impediria a sua liberdade de movimento, ficaram no vale do Anduin. Eles estão
então é raro ver Cavaleiros Rohirrim vestindo guardando a terra desde que a deixamos e nós
armaduras de guerra. os ajudaremos quando pudermos.
Os Rohirrim mantêm um estilo de vida semi- eles são baixos. Mas eles provam ser
pessoas nômades que passam a maior parte do amigos leais quando sua confiança é conquistada.
Hobbits do Condado:
AVENTUREIROS ROHIRRIM Hobbit é certamente um nome estranho para um
pessoas não menos estranhas, mas elas são apenas um
Para os homens de Rohan, o dever de um jovem
pessoas pequenas em canções antigas e de crianças
criado no reino é defender Edoras,
histórias do Norte. Estamos a andar em
o Rei e a Marca dos Cavaleiros contra
lendas ou na verde terra em
os inimigos que os cercam. Nem
luz do dia?
devem esquecer o Juramento de Eorl,
onde os homens de Rohan devem estar prontos para
Homens da Madeira de Wilderland:
assista o Rei de Gondor se aquele reino estiver
Os lenhadores parecem ser boas pessoas e, em
em perigo. No entanto, é aceito que em
seu caminho, estão tentando parar o avanço de
em algum momento de suas vidas, muitos irão
a Sombra na Floresta das Trevas. O que mais
renunciar temporariamente às suas funções em busca de
prega-me é que eles aparentemente têm o
aventura.
ajuda de um Mago.
ChamadasSugeridas:Caçador,Guardião.
Homens do Lago:
Os Rohirrim são um povo que mantém um
Eles são um povo empreendedor e
vigilância constante e guardar ciumentamente
trabalhador, capaz de elevar uma cidade de suas
suas fronteiras, vigilantes para combater qualquer
suas próprias cinzas. Talvez eles não fossem assim tão
manifestações dos servos do
bem governado no passado, mas com certeza o Lago-
Sombra.
a cidade será o centro econômico que ela
uma vez foi.
2
BENÇÃO CULTURAL
Dunedain do Norte
Os filhos de Elendil são certamente um forte apoio
para os Filhos de Eorl nestes tempos. Certo CavaleirodaMarca
“Comumavelocidadeehabildadesurpreendentese,les
now is a time of struggles and I fear that it
pode ir mal para nós. Não se esqueça de que eles são verificaram seus cavalos, giraram e vieram
os irmãos de nossos aliados em Gondor. rodadadecobrança
Homens de Rohan:
A comunhão dos Rohirrim com seu
Nós servimos apenas o Senhor da Marca. Nós fazemos
os cavalos são absolutos, a ponto de que muitos
não serve o Poder da Terra Negra longe muitas vezes se sentem mais confortáveis montando seus
longe, mas também não estamos ainda em guerra aberta
cavalos do que andar.
com ele. Há problemas agora em todos os nossos
fronteiras, e estamos ameaçados; mas nós Ao montar, os personagens Rohirrim podem
•
desejar apenas ser livre e viver como nós role o dado de Habilidade duas vezes e mantenha o melhor
tivemos vivido, mantendo o nosso próprio, e servindo
resultado, mas apenas em movimento, sobrevivência
nenhum senhor estrangeiro, bom ou mau.
ou habilidades com armas. Sempre está na
Discrição do Mestre dos Lore se a Bênção pode
ser usado ou não com uma habilidade específica e
rolar. Por exemplo, em um rolamento de cura,
mal pode ser montado para ajudar.
3
STARTINGSKILLSSCORES BACKGROUNDS
HabilidadesComuns
Copie as seguintes classificações de habilidades para o
1–Agramasobseuspés
Por muito tempo, os campos de Rohan eram
ficha de personagem e sublinhe o favorito mais verde, o céu mais azul e o
Cráneo as montanhas mais altas. Você cresceu
viajando e visitando esses domínios para
satisfaça sua paixão: caça. Agora que
Adm
raição 2 Inspire 1 Persuadir 0 você é um adulto, histórias chegam aos seus ouvidos de
Atletismo 2 Viajar 3 Furtividade 1 locais remotos habitados por dragões e
outras criaturas sombrias. Você será capaz de
Consciência 1 Perspicácia 0 Pesquisar 1
pegar esse troféu de caça?
Explorar 2 Cura 1 Caça 2
FavouredSkil
WeaponSkills Caça
Escolha uma das duas armas a seguir
conjuntos de habilidades, e grave isso no personagem CaracterísticasDistintivas
sheet: (escolha duas características das listadas)
Aventuroso, Justo, Misericordioso, Paciente
1) (Swords) 2, Great Spear 1*, Dagger 1 Orgulhoso, Firme, De coração verdadeiro, Cauteloso
Arco 2, Espada Longa 1, Adaga 1
FavouredSkil
Admiração
CaracterísticasDistintivas
(escolha duas características das listadas)
Destemido, Astuto, Feroz, Resistente, Justo
Proud, Suspicious, Trusty
4
3–CriadordeCavalo aprendeu a agir de forma apropriada em qualquer tribunal
Você nasceu em uma família de cavalos. e foram enviados como um emissário para
criadores da Deeping-coomb, em reinos estrangeiros ocasionalmente.
Westfold. Uma vasta extensão verde muito fértil
grama, é ideal para saudável e forte
gado. Desde cedo, você trabalhou AtributosBásicos
criação e venda de cavalos para mercados Body5,Heart5,Wits4
cobrindo todos os cantos do Reino.
No entanto, as terras do rei começam a não ser FavouredSkil
suficiente para você e você anseia por aventura. Cortesia
CaracterísticasDistintivas
(escolha duas características dentre as listadas)
AtributosBásicos
Body 6, Heart 5, Wits 3 Inteligente, Energético, Franco, Nobre
Proud, Steadfast, Tall,Trusty
FavouredSkil
Artesanato 6–FilhodeGondor
Através das suas veias, pelo menos em parte, flui
CaracterísticasDistintivas o sangue de Isildur. Você cresceu entre
(escolha duas características das listadas) os dois reinos, vistos como um estranho por
Ousado, Ávido, Generoso, Misericordioso ambos os folks. Por muitos anos, você
Paciente, Orgulhoso, De coração verdadeiro, Confiável encontrou suspeita e desconfiança, e
muitos zombaram da cor dos seus olhos e
4–HeralddoRei cabelo. Mas você suportou e finalmente conseguiu
Montando seu cavalo, você viajou tomar o que seu coração considerava bom de
incontáveis milhas, levando mensagens de ambas as culturas.
seu Rei além das fronteiras do
Riddermark. Sempre recebido pelos chefes
e famílias ansiosas para ouvir suas histórias, você BasicAttributes
às vezes ter trouxe alegria e Body6,Heart6,Wits2
celebração com notícias de vitória, mas também
ansiedade e tristeza com histórias de guerra e FavouredSkil
derrota. Pesquisar
CaracterísticasDistintivas
5
comum que os nomes de dois irmãos
têm raízes sonoras comuns. A maioria de seus
nomes se referem a alguma qualidade ou física ou
característica mental do recém-nascido, como em
o caso de Éomund (EO = 'cavalo de guerra' +
mund = 'guardião') ou Théowyn (Theod =
'pessoas ' + wyn = ' alegria'), o que é provável que seja
dado como um nome final quando a criança é um
poucos anos de idade.
6
EspíritodoCavalo
Uma vez por dia, você pode gastar um ponto de Esperança.
Logoosoutroscavalosseaproximarameficaramempé
para recuperar um número de pontos de Resistência
selincoisamentec,omosestviesesperandoordens.
igual à sua classificação de coração favorita.
7
ACargadosCavaleiros CULTUTALREWARDS
Então,comumgrandegrito,osCavaleiroscharged
Lutandoacavalo
MaseusoudaCasadeEorlenãoum
mulher serva. Posso montar e manejar
lâmina, e eu não temo nem a dor nem
morte.
8
ChifredeRohan Ao lutar a cavalo, seu
Aochegaràbeiradovale,elesepreparoupara o oponente é sempre considerado Cansado,
seus lábios um grande chifre negro e soprou um
se é a pé.
explosãoestrondosa.
O campo de batalha é um lugar perigoso para
tanto o homem quanto a besta.
Os Cavaleiros de Rohan usam trompetes para
comunicar-se através do campo de batalha, ambos Quando você está envolvido em batalha, se um
para ajuda, e para anunciar uma retirada ou um ataque direcionado a você produz umC
uma cobrança. O som desses sinos traz resultado, o golpe acerta e automaticamente
esperança para os Rohirrim e seus aliados e feridas o cavalo de guerra em vez de
instila medo entre aqueles que servem o os efeitos de um golpe normal). Você pode
sombra. previna isso tomando o ferimento automático
você mesmo (você não pode rolar por Proteção). A
Você pode gastar um ponto de Esperança para explodir o o cavalo de guerra pode receber duas feridas, na qual
chamada de aliados que podem ouvi-la para ponto está fora de combate para o
sua ajuda. restante da cena, e retornará em
seu lado no início da próxima sessão
Você pode gastar um ponto de Esperança para explodir o apenas se você tiver sucesso em um teste de Cura com um
toque e eleve a Bolsa de sua empresa TN de 16. Se você falhar, o cavalo de guerra não irá.
avaliação por três pontos. recuperar até a próxima fase de Fellowship.
CavaoldeGuerra
Seus cavalos eram de grande estatura,
fortesedemembroslimpos;suaspelagenscinzas