Introdução
Olá a todos,
Bem-vindo de volta ou bem-vindo pela primeira vez (conforme apropriado) ao
terras do Bastardo de Kosigan.
Já faz mais de dez anos desde a última vez que eu abri o
conjunto de ferramentas, mas estou feliz que Jean Baudrand fez isso por mim. Esta compilação
o que deve permitir jogar os 6 módulos originais é seu trabalho. Eu espero
você encontrará tanta diversão jogando quanto possível.
Abaixo, o «Leia-me» reunido por Jean.
Bom jogo a todos.
Fabien Cerutti
Licence:
O conteúdo deste arquivo está disponível para os jogadores. Sob nenhuma
sob quais circunstâncias deve ser vendido no steamworkshop. Vós sois advertido.
A música de Bastardo de Kosigan é (c)Jean Baudrand e não pode ser utilizada
sem a permissão dele.
Instalação:
Este arquivo ENG contém tudo o que você precisa para (re)jogar a saga de
o 'Bastardo de Kosigan'
É compatível com a versão original de Neverwinter Nights (NWN)
e a versão publicada em 2019 pela Beamdog, Neverwinter Nights
Edição Aprimorada (NWN:EE)
Importante:
Do not change the name of the modules.
ParaNWN:
Você precisará de pelo menos a versão 1.68 e das duas extensões oficiais
(Sombras de Undrentide e Hordas do Submundo). É recomendado que
instale o último patch oficial 1.69.
Instale os arquivos em cada diretório do arquivo ENG no
diretórios apropriados da sua própria instalação do NWN. exemplo: copiar
todos os arquivos .hak da pasta hak do arquivo para a pasta hak de
your NWN game
Nota para o sistema Linux: se os módulos não funcionarem, você pode ter que
remova as letras maiúsculas de cada arquivo para colocar em minúsculas
em vez disso, por exemplo, renomear o arquivo Batard_foret.hak para
batard_foret.hak
ParaNWN:EE:
Copie o conteúdo de cada diretório do arquivo FR para o
diretórios apropriados da sua instalação do NWN:EE
ParaPC:
C:\Users\Nome_Do_Usuario\Documentos\Neverwinter Nights
ForAndroid:
Android > Dados > [Link] > arquivos > usuário
Para IOS:
Compartilhamento de Arquivos > NWN EE
---------------------------
IMPORTANTE
Recomenda-se fortemente remover todos os arquivos da substituição e
tlk pasta quando você terminar de jogar a saga Kosigan Bastard. Se
você quer jogar outros módulos, eles podem criar conflitos.
--------------------
Jogue o jogo:
Para evitar bugs, tente não encerrar as conversas prematuramente e não
ataque criaturas não hostis... Caso contrário, você corre o risco de ser
preso antes do fim e não conseguindo terminar o jogo.
Você pode aprender muitas coisas fora da história principal... E
muitas das tramas secundárias estão relacionadas à missão principal...
Completar essas missões secundárias às vezes torna possível
obtenha informações importantes sobre a missão principal...
De maneira geral, a jogabilidade é muito não linear...o jogador é livre para
viajar por aí e conversar com qualquer um que ele quiser. Muitos NPCs terão novos
coisas para dizer a ele enquanto descobre novas informações...
CONTEÚDO ÓBVIO: Várias conversas têm conteúdo sexual. Se isso
ofende você (o que não deveria) você deve ser capaz de conduzir facilmente
a conversa longe do assunto.
Da mesma forma, se a ideia de matar ou ferir inocentes te incomoda,
não brinque de Mal.
Você verá que seu personagem muitas vezes tem a escolha em seu
comportamento...
REGISTROS DO DIÁRIO: Os registros do diário para algumas missões podem ser um pouco
vago em alguns casos (devido às muitas interações entre as missões
e inúmeras possibilidades de escolhas).
Então não hesite em fazer anotações. No entanto, seu diário conterá
os fatos chave que irão te informar sobre o que você precisa saber.
Salve com frequência e não salve sobre o anterior. Isso ajudará você a não
reinicie do começo em caso de um erro.
Passagem secreta:
Ao contrário do jogo Neverwinter Nights, a descoberta de passagem secreta é
não feito usando a busca de habilidades, mas passando o cursor do mouse por cima
pequenos quadrados azuis desenhados no chão.
Este recurso não foi testado com as versões Android e iOS.
No entanto, a habilidade de Busca ainda é usada para detectar armadilhas.
Os módulos estão organizados em ordem cronológica, começando com o
episódio E1_Exílio_Do_Leste
Criação do personagem
Se possível, jogue este módulo com um personagem humano ou meio-elfo que
aprecia conversas tanto quanto encontros... Devido ao
configuração e a trama, seu personagem deve (deveria) ser DO SEXO MASCULINO. É melhor,
claro, para interpretar um personagem que você criou e conseguiu
anexado a... Este cenário não funciona bem para um paladino ou um
bárbaro.
IMPORTANTE: Você terá a oportunidade de andar a cavalo na última
episódio, mas esta opção só funciona para humanos, elfos e anões, faça
não tente se associar com outras raças, caso contrário, o jogo vai
colisão.
ESCOLHA DE NÍVEL (Muito importante) no início do episódio 1
Se você escolher um personagem de nível 7, o combate será MUITO difícil
e você muitas vezes precisará jogar taticamente, e até recarregar... Não
hesitar em recuar... é melhor lutar contra os monstros um a um e
tente atraí-los para potenciais aliados...
Considere se proteger de arqueiros, use suas habilidades, seu
poções e outros itens de uso único... Não hesite em fugir ou em
evite combate que não seja necessário para progredir no jogo...
Se você jogar com um personagem de 8ª ou 9ª nível, será o mesmo, mas um
um pouco mais fácil...
Um personagem de nível 10 não deve enfrentar muitas dificuldades...
Pelo contrário, se seu personagem for de nível superior a 11, ele teria
realmente ser forte demais, e algumas das discussões que ocorrem durante
os encontros não estarão acessíveis...
Classes de Prestige
Authors : Jérôme Grosjean (aka Léviathan) et Fabien Cerutti
2 Classes de Prestígio foram especialmente criadas para jogar The Bastard
de Kosigan
Cavaleiro Errante
O cavaleiro andante deixou suas terras ou foi expulso... Ele vagueia de
de cidade em cidade e de torneio em torneio.
Ele luta para viver e faz isso muito bem, mas ele pode fazer muito mais.
mais do que isso.
Ele conhece todos os truques e artimanhas... Ele sabe quando deve negociar,
retirar, ou pelo contrário, ameaçar e atacar mais forte...
Ele é um dos membros de uma raça de sobreviventes... aqueles que sempre permanecem de pé.
no final de uma batalha… aqueles que nunca desistem…
Hit Dice: d10
Proficiencies: War weapons, all armor
Skill Points: +4 Int modifier
Pré-requisitos
Alinhamento: Não legal
Attack Bonus: +5
Habilidades Especiais
Level 1: Divine Grace, Sneak Attack 1
Nível 2: Sorte dos Heróis, Iniciativa Aprimorada
Level 3: Damage Reduction 1
Nível 4: Proeza Épica
Nível 5: Reflexos Relâmpago, Ataque Furtivo 2
Nível 6: Redução de Dano 2
Level 7: Iron Will, Epic Dodge
Nível 8: Pele de Armadura
Nível 9: Ataque Furtivo 3
Nível 10: Redução de Dano 3
List of additional feats available for the epic knight errant:
Grande Força, Grande Destreza, Especialização Épica em Armas,
{"Devastating Critical":"Crítico Devastador","Overwhelming Critical":"Crítico Avassalador","Superior Initiative":"Iniciativa Superior"}
Velocidade Ofuscante, Reputação Épica, Grande Corte.
Espião Mercenário
O espião mercenário é independente, habilidoso, astuto e inteligente. Ele
não tem igual quando se trata de obter informações.
Ele confia em sua velocidade e destreza para surpreender seus adversários,
e, em geral, ele só luta como último recurso.
Ele sabe muito bem que toda luta é um jogo, e como em todos os jogos,
sempre há um perdedor... E ele não é pago para perder...
Hit Dice: d8
Proficiências: Armas da sua classe anterior, armadura leve
Skill Points: +6 Int Modifier
Prerequisites:
Skills: Dodge, souplesse du serpent (I couldn’t find anything
comparável—talvez Grande Destreza?) Traduzido literalmente, isso significa
flexibilidade da cobra—furtividade?
Skills: tumble 4, move silently 4, hide 4
É necessário um mínimo de 12 para Inteligência e Carisma para jogar isso.
caractere corretamente.
Special Abilities:
Level1: Sneak Attack 1, Silver Palm
Level 2: Sneak Attack 2, Lightning Reflexes, Stealthy
Level 3: Evasion, Brilliance
Level 4: Sneak Attack 3, Blind Fight
Nível 5: Ataque Furtivo 4
Nível 6: Ataque Surpresa 5, Ataque Primaveril
Nível 7: Evasão
Level 8: Sneak Attack 6, Self Concealment 1
Nível 9: Ataque Furtivo 7, Invisibilidade Suprema
Nível 10: Ataque Sneak 8, Domínio de Habilidade
List of additional feats available for the mercenary spy:
Queda Épica
Movimento Épico Silenciosamente
Furtividade Épica? Armadilhas de Craft Épico
Busca Épica
Ouça Épico
Persuasão Épica
Epic Set Traps
Destreza Sobrehumana
Ataque Surpresa Aprimorado
Autoconcealamento 2
Iniciativa Superior
Velocidade Abrumadora
Reputação Épica
O espião mercenário ganha automaticamente a habilidade de Esquiva Épica no Nível
11.
Historical Background
Em cada país da Europa medieval, havia alguns grandes senhores sob
a autoridade teórica do Rei. Na França, por exemplo, o
Duque da Borgonha, o Duque da Normandia, o Duque da Bretanha e o
O conde de Toulouse cada um prometeu sua lealdade ao Rei...
Não custou muito a eles e, na verdade, todos aqueles grandes senhores
eram bastante independentes... Às vezes eram inimigos uns dos outros,
ou mesmo do próprio Rei. Na série O Bastardo de Kosigan, o
Duque da Borgonha é um desses grandes senhores... e um vassalo da França.
O conde Borogar de Kosigan (tio do seu personagem) é um dos
Vassalos do Duque da Borgonha.
Sob a autoridade dos grandes senhores, você poderia encontrar muitos condes inferiores e
barões que juraram lealdade a eles. Esse vínculo era muito mais sólido do que
o entre os grandes senhores e o Rei... ocasionalmente um vassalo
tomaria as armas contra seu senhor... mas, em geral, ele não o fez, pois
sua traseira teria sido seriamente chutada!
Embora esses nobres que eram vassalos dos grandes lordes não fossem tão
poderosos como seus mestres, ainda possuíam grandes extensões de terra e
tinha seus próprios vassalos também... que por sua vez tinham seus próprios vassalos... todos
o caminho até os menos poderosos dos nobres: nobres simples que
não possuía terras. Como o sobrinho ilegítimo do conde de
Kosigan, seu personagem é um desses nobres sem terras.
Kosigan é um condado muito importante localizado na fronteira entre o
Ducado da Borgonha e o Reino da França. O Ducado da Borgonha,
que um dia pertenceu à França, está independente há mais de 150 anos
anos... E o Duque da Borgonha é pelo menos tão poderoso quanto o Rei
ele mesmo.
Os Reis da França desejaram desesperadamente obter o Ducado de
Borgonha de volta por anos. É por isso que tantas guerras foram travadas.
entre a França e a Borgonha... e por que os dois países são tão
inimigos amargos.
Kosigan é um dos maiores vassalos da Borgonha... e, como tal, possui
declarou sua lealdade ao Duque da Borgonha e é inimigo da França.
O Papel das Mulheres na Sociedade Medieval
As mulheres tinham um papel secundário na sociedade medieval. Elas estavam intimamente
associado ao Pecado Original do ponto de vista religioso...e
a sociedade naqueles dias era realmente muito religiosa.
Isso não significa que as mulheres fossem desprezadas, no entanto... elas presidiram sobre
seu próprio reino... assuntos domésticos, casamento, filhos... Eles eram
especialmente importante para fins matrimoniais. Mas eles sempre foram
sob a autoridade de um homem... seja seu pai ou seu marido...
Através do casamento, as famílias negociaram alianças para aumentar o tamanho
de seu reino ou aumentar sua riqueza. É por isso que muitas meninas foram
prometido o mais cedo possível... geralmente quando eles tinham cerca de doze anos
anos... Elas não puderam escolher seus maridos, que muitas vezes eram
muito mais velhos do que eram...
Esta aventura foi projetada para um personagem masculino vivendo neste
tempos medievais... e a trama lida com casamento, relacionamentos com
mulheres, problemas de herança etc...
Episódio 1
Exílio do Oeste
Known bug issues:
Temos erros "ERRO: DIVISÃO POR ZERO" vinculados a alguns
gatilhos... e... er... não sabemos exatamente por quê :)... no entanto, isso
não parece representar nenhum problema para o resto da aventura... então...
Você pode encontrar 'Erro de entrada em branco no diário' em seu diário...
corresponde a algumas entradas de diário não traduzidas que estão ligadas a
alguns gatilhos... desculpe.
A HISTÓRIA
Após a morte de seu pai, Gregor de Kosigan, seu filho bastardo
(seu personagem) foi forçado ao exílio por seu tio, o Conde Borogar de
Kosigan. Como o bastardo é um homem muito engenhoso, ele se tornou um
mercenário experiente e aventureiro, viajando de região em região... Seu
o apelido é "O Bastardo de Kosigan"... A primeira aventura se passa em
the beautiful city of Cologne (Köln) in Germany.
Certain sentences are in medieval German... but fortunately, it’s not
necessário entendê-los...
Muitas das conversas foram escritas com um sotaque alemão,
o que pode torná-los um pouco difíceis de entender... Peço desculpas, mas o
o sotaque parecia tornar as conversas mais ricas.
A maioria das letras W se tornam V e TH se tornam Z ou S
Caso contrário, por que você gostaria de fazer isso?
Ozzervise, por que você gostaria de fazer isso?
SOLUÇÃO (AVISO DE SPOILER)
Yannia wants to find a safer hiding place, but I’m not sure where to
leve-a...
No mapa na Floresta dos Lobos, há uma passagem atrás do
cachoeira
Onde fica Vuradush?
Ele está na Selva Escura... há um caminho que leva até lá na
parte sudoeste da Floresta dos Lobos. Mas você não pode acessá-la
até você conversar com Yannia e dizer a ela que encontrou um lugar mais seguro
esconderijo para ela na caverna...
Onde fica a entrada do lugar onde estão os kobolds-diabo?
escondendo ?
Na estrada para Colônia, na colina do sul.
Como eu atravesso o rio? (e onde está o prisioneiro?
inquisidor)
1 Libertando o sobrinho do Cardeal (você precisa primeiro encontrar a bruxa,
Willie Stein… Ela está em uma área que pode ser alcançada a partir do kobold-
cavernas do diabo, segundo nível...
-ou-
2 Atravessando uma passagem que passa por debaixo do rio. Yannia vai conversar com
você sobre esta passagem depois de encontrar Willie.
Como posso ajudar o lobisomem?
Depois de conhecê-lo, você deve primeiro falar com Yannia sobre ele...
Então um dos comerciantes do mercado em Colônia pode fazer uma mistura
isso vai curar o lobisomem. Depois que você tiver isso, você precisa voltar
ver o lobo e deixá-lo te bater até que ele coma o antídoto.
Se este item estiver em seu inventário, ele será usado automaticamente.
O uso de "pausa" pode causar um pequeno bug aqui: em algumas ocorrências, o
o lobisomem não te ataca mais... apenas saia e entre novamente na área
deve resolvê-lo.
O que está acontecendo com a Rua dos Cavalos Pretos? (Casa de Las
Casas
É lá onde a casa que o Cardeal de Las Casas comprou através de Bella.
Nova está localizada. Você só poderá entrar na casa se Maximilian
ou a prostituta que estava sendo mantida presa na Casa do Capítulo
adega pela Inquisição, conta-lhe sobre isso.
Onde está a vara de pescar que falta?
Está em uma das estrebarias, no celeiro.
Para onde foi a página de Armand du Prince?
Normalmente, ele estará no mercado... mas ele também poderá voltar para o
se você demorar muito para encontrá-lo. A informação que você obtém dele
é essencial para o jogo. Esta é uma daquelas raras ocasiões em que você
preciso ter esta informação para completar a aventura. Se
you don’t obtain this information, you’re going to be stuck. To start
o movimento da página, você precisa falar com Armand du Prince duas vezes até
ele não tem mais nada a dizer a você...
Onde está a governanta do Padre Schonberg?
Na Casa do Capítulo do bispo.
O bispo Heinrich von Ruhe ainda não encontrou uma maneira de eu me infiltrar em
a Casa do Capítulo.
Ele só te contará sobre a passagem secreta depois que você terminar o
missão dos comboios desaparecidos. Para completar o Faltando
Na busca dos comboios, você precisará de informações da página de Armand du Prince.
e uma autorização do Príncipe Karl para usar a estrada do norte...
Onde está Laura Stein?
Ela está nos esgotos. Há três entradas possíveis: uma porta trapaceira
no canto noroeste dos Subúrbios do Sul de Colônia, e dois
lugares na cidade. Um está nos bairros inferiores, e o outro está
ao lado da casa da Yannia (atrás das caixas)
Onde está o mapa do tesouro que você precisa para a aventura no Verde?
Montanhas ?
Em um baú nas cavernas do diabo kobold (segundo nível)
Onde está Gertrud Baum?
Na Adega do Capítulo (Prisão). Você pode alcançá-la apenas pelo caminho de
o passagem secreta que o Bispo von Ruhe lhe contou. Maximilian Hunger
tem a chave para a passagem.
Como salvar crianças?
É necessário aprender sobre a existência da casa comprada em segredo
por Las Casas: ou pela prostituta cativa (que deveria ser
lançado...), ou por Maximillian Hunger (do qual é necessário
aprenda a existência primeiro...).
Episódio 2
De volta a Kosigan
História
Seu personagem tem estado passeando no exterior e decidiu voltar para casa.
Ele é um filho ilegítimo (ou seja, um bastardo) da família do
Conde de Kosigan, vassalo do Duque da Borgonha.
Ao chegar em Kosigan, ele é convidado para as masmorras do castelo por um
de seus antigos conhecidos: Slynt Carrayan, chefe do famoso Gray
Guarde...
(SPOILER)
IMPORTANTE: o guia foi traduzido da versão francesa
do jogo, é possível que o nome de alguns personagens não corresponda ao
inglês um. Os autores, Fabien e Ginni, irão verificar isso
translation, but it was a long time ago. Be kind.
Slynt Carrayan te dá sua primeira missão, que consiste em duas
parts:
a. Leve uma mensagem para seu primo Alexis que está no castelo de
Arcourt (onde há negociações de paz entre a França e
Burgúndia
b. Liberar um oficial que foi preso por ter sido pego
procurando apartamentos da Embaixadora da França… (Esta é Alexandra de
Velan, uma das suas namoradas da infância...)
2) Na cidade, você encontra Tyriana Veneziana, uma bonita mulher italiana que está
procurando por sua irmã gêmea. Neste momento, duas possibilidades:
a. Either you go on other adventures and above all, to the Château
d’Arcourt… Nesse caso, você perderá muitas informações sobre o
real identity of these girls…
b. Ou você volta para Slynt e ele te conta mais sobre isso,
especialmente a pertença da "irmã", Myriana Veneziana para um
irmandade de assassinos famosos... A Mão Negra. Também te dá
detalhes importantes sobre como esta organização funciona.
Para sair da cidade em direção ao Chateau d'Arcourt, você deve
falei com Tyriana Veneziana no centro da cidade e com Mary
na casa da infância (veja o mapa)... Além disso, devemos ajudar
Erine (a bonita ruiva) para encontrar o assassino de seu marido, ou
deixar o superior pai do mosteiro saber quem roubou o
relíquias de Santa Foy ...
3) Você é então confrontado com o problema de entrar no castelo de
Arcourt… O capitão não deixa você passar facilmente:
a. Ou você o convence (mas é difícil).
b. Ou você pega as roupas do servo do corpo ao lado
the carriage that was attacked… and you dress up (usually it goes
bem)
c. Você deve providenciar a recuperação do convite de Renaud de
Pissfroid, jardineiro do Castelo de Arcourt que acaba de retornar
de Dijon...
i. Ou batedor de carteira.
ii. Seja matando-o.
iii. Ou ajudando-o a salvar sua esposa (você deve ter
negociou o convite com antecedência).
4) Nem tudo está decidido, você deve passar pela pessoa do Duque
Chamberlain que cumprimenta os convidados:
ou você está disfarçado de servo e ele te dá um deus
te veste mal e te manda para a cozinha…(onde um encantador mitrone
aguarda por você com algumas informações e uma pequena missão muito secundária)...
Daqui você pode mudar para ir para a sala grande.
b. Ou fingindo ser o jardineiro que você é convidado a (isso
será mais fácil lembrar o nome dele...)
c. Ou não entrando pela porta principal, mas utilizando a
porta de serviço no lado oeste...
5) Entregue a mensagem para Alexis...
a. Ou diretamente: não corresponde ao que Slynt perguntou
você, então será mais longo: o duque perceberá o que você está fazendo
e teremos que nos livrar disso (Isso pode resultar em falha completa
do módulo… Mas você tem que aceitar as consequências do seu
escolhas...)
b. Seja discreto: Novamente, várias possibilidades...
Disfarçado como um servo (com a desculpa de que uma mulher pede
para vê-lo)
ii. Seja brincando com o ruído ambiente do salão de baile
para atraí-lo para longe.
6) Neste ponto, você decide ajudar Alexis nesses problemas matrimoniais
dificuldades… ou você considera que não tem interesse algum
(neste caso, você está errado, esta história está relacionada à trama principal
e ao não jogá-lo você perde muitas informações e reviravoltas… )
7) Alexandra deve ser libertada de qualquer maneira, ela está nas masmorras do castelo.
a. Ficar invisível (a chave está em uma prateleira, perto da mesa ou em
o peito)
b. Indo adiante em vigor (o lugar está um pouco atrasado e com
o som da festa ninguém vai te ouvir)
c. Quando você estiver perto dela, dependendo do que você tem em seu
estoque, você pode tirá-la com uma poção de invisibilidade… dando-lhe
a disfarce de uma serva... ou, se você não tiver nada, deixá-la usando
seu pessoal “Esconder-se nas Sombras”…(o que traz menos pontos de experiência de
curso…)
8) No salão de baile, você também encontra Myriana Veneziana (a outra)
irmã
a. Você não falou com Tyriana... nesse caso, ela te manda seguir em frente.
as rosas.
b. Você fez, mas não sabe nada sobre a Mão Negra... nesse caso
você pode apenas discutir sobre a irmã dele...
c. Você sabe de tudo e pode enganá-la para aprender coisas interessantes.
coisas, como quem organiza algumas das tensões atuais...
9) O problema com o casamento de Alexis é que seu irmão Vlad e
Slynt não quer que ele se case nesses tempos de potencial sucessão...
Mas agora, o Duque fez uma proposta a Alexis que ele não pode recusar.
com a chave do condado de Hénin... No entanto, o próprio Alexis não faz isso.
quero este casamento... mas ele quer poder se casar com outra:
Catherine de Lyss que, além disso, é francesa… (Eu poderia tê-lo feito
mais complicado, mas eu estava com preguiça …)
10) O caso de Borgianne (3ª filha do Duque de Burgônia, feia
como o pecado, mas não é estúpida...). Você rapidamente percebe que ela não quer
este casamento ou que ela está apaixonada por seu tutor deformado:
Kusin Consord, também Fou du Duc Philippe…
a. Ou você organiza a fuga dele com o tutor (de quem você
pode aprender que ele é na verdade o pai... daí a feiura do
garota!)
b. Ou você faz parecer que a morte dela com a ajuda do druida.
Negnar (cuja entrada da caverna está escondida no Mapa do
Encruzilhada, perto da pequena fonte.
Negnar dá a você uma missão para recuperar o produto de que você precisa
simular a morte:
i. Se você for malvado: ele pede que você mate um caçador que havia matado
a cobra domesticada de Negnar. (Pergunte na estalagem ou em uma loja de armas)
casa... e não confunda "Kruguer" e "KrugNer"...)
ii. Se você não for maligno: ele pede que você o traga de volta do
Mandrágora (não deve ser confundida com a MandraQore muito mais comum.)…
A verdadeira Mandrágora está localizada no Mapa «o bosque de Mandre», em
Nordeste.
c. Última opção para Borgianne, empurrá-la para o suicídio...
11) O caso de Catherine de Lyss (sobrinha do Príncipe Charles de
Vincennes, embaixador do Rei da França… volúvel como nenhum outro
e espiã em seu tempo livre...)
a. Ou você aparece com seu nome verdadeiro... e, neste caso:
Ou você diz que é contra este casamento e a beleza
encontrarei você no parque do castelo para um compromisso... com um dela
amigos assassinos... Você pode então fazê-la falar usando o gentil ou
método violento… antes de matá-la ou vê-la assassinada por um
assassino invisível (o famoso Bertrand que você pode ouvir em outros lugares...)
ii. Ou você diz que quer ajudá-la a se casar com Alexis e então
ela ficará feliz em usar você... Você se oferece para assinar um papel comprometendo-a
adiar a expiração de um possível casamento... ela faz isso facilmente
porque ela sabe bem que, na realidade, isso não a compromete a fazer
qualquer coisa—
Você ficará em dívida por uma boa luta com Slynt que enviará
você voltou para acabar com essa idílice...
2. Seduzir Catherine (ver b.)
3. Ou tentando explicar a ela que ela precisa desistir
este casamento (nesse caso, ela irá encontrá-lo na parte de trás do
jardim…)
b. Ou você continua misterioso... Aí, você percebe a sua inconstância.
personagem e você pode seduzi-la... Você marca um encontro com ele no
garden for a romantic quarter of an hour… But you are surprised by
Alexis (either you warned him… or he followed you…no, don’t insist,
você não estará sozinho com Catherine… seus pervertidos!)
i. Ou você desencoraja a Alexis... Nesse caso, Catherine foge...
Mas logo depois, Myriana Veneziana matou seu pobre primo.
(sem sorte com as mulheres...)... Isso é normal, pois o trabalho dela é tomar conta de
Cattie e elimine-o se Catherine falhar em sua tentativa de se casar
ele...
ii. Ou você o deixa ir com Catherine (Este é o único caso
onde Alexis sai vivo, exceto, é claro, que você não se importou nada.
sobre esta história de casamento...). Se Alexis sair viva, eu considero que
ele sai com Catherine na França e eles se casam...
iii. Finalmente, você mata Catherine e nocauteia Alexis na esquina.
de uma árvore… perto da qual ele não sobreviverá muito tempo…
12) Quando você voltar a Kosigan, será atacado pelos de Bertrand.
minions… dizer que não acabou…
13) Em Kosigan, você vai falar novamente em Tyriana…
a. Ou você acabou de encontrar a irmã dele, neste caso você diz a ela… Se
você não disse a Myriana que ela está em Kosigan, ela só vai e pega
ela— Se, por outro lado, você contasse a Myriana onde estava sua irmã,
este é o momento em que ela escolhe atacar... Ela se rende, se você estiver
forte o suficiente, e você pode fazer com que ela admita que um plano está sendo
preparado com uma tentativa de assassinato contra Alexis (que ainda não está
morto neste caso)...
b. Ou você encontrou a irmã dela e a viu matar Alexis... No qual
caso, Myriana aparecerá do nada para te atacar e tentar te matar
sua irmã... Desta vez, fazendo-a falar, você pode aprender tudo
sobre o enredo (quase porque ela mesma não sabe o final de
esta história)... Se você tiver as informações de Slynt sobre as origens desses
meninas, vocês podem aprender mais...
Você se reporta a Slynt.
Ele recompensa você e o parabeniza de acordo com suas descobertas
mas, dada a crescente tensão em torno de Kosigan, ele pede que você vá para
o castelo para proteger os membros de sua família (Borogar, Vlad, seu
esposa Selyse e seu filho Miles.
15) Ao entrar no Castelo Kosigan, você encontra sua amiga Alexandra que
morre valentemente e confia a você um antídoto para tratar seu tio
Borogar… (Este é um estágio para trazer o produto ao Conde)
espaço para ele beber... Alexandra sente que você terá mais sorte
do que ela para passar SuperPaladin porque ele conhece você e você é
oficialmente parte da família... Ela se esquece que se você é maligno,
SuperPaladino está procurando por você para te dar uma boa surra... mas você
vai passar de qualquer forma, não vai?…
16) No topo, o jaguar e o monge supõem-se estar perto.
suficiente para uma possível luta final para te ajudar...
17) Borogar: ele vai morrer (o bastardo que tinha matado seu
mãe... você pode aprender isso pela boca dele, mas as chances são pequenas...)
ou você faz com que ele beba o produto de boa fé... e ele morre.
b. Ou você o mata com uma adaga... mesmo resultado.
c. Ou você viu Alexandra e Mordred primeiro e pode escolher
uma terceira solução informada: deixe-o viver… Mas lá, furioso com seu
recusa em lhe dar o antídoto (o pobre homem não entende
que é para o seu próprio bem...)... ele tem um ataque cardíaco e morre também... Vá
e tente explicar isso ao superpaladino!…
18) Alexandra e Mordred: Mordred é o verdadeiro filho mais velho de Borogar, mas
ele foi exilado muito jovem... Alexandra está brava com Vlad (como ela
diz) que teve seu aborto e foi estuprada por seus guardas há vários anos
anteriormente... Ambos foram usados pela França como parte de um vasto plano para retomar
todo o Ducado da Borgonha e reintegrá-lo ao Reino de
França…
a. Ou você joga de forma psico rígida: “os vilões são eles!…morte
para os vilões"... nesse caso, você não aprenderá nada com tudo isso,
mas você ainda acabará (voltando para ver Slynt) ou Conde de
Kosigan ou Regente (se Alexis fugiu para a França)
b. Ou você toca "com a palma coçando": "me conte tudo... agora"
que você me contou tudo... morra!... e você se torna Conde ou Regente
de Kosigan, mas voluntariamente...
c. Ou você toca isso "por que matar meu amigo quando tudo é o
culpa daquele bastardo Borogar
(finalmente todos os elementos que você ainda poderia sentir falta) conversando com
Alexandra... E você acaba sendo um barão (o que não impede você de
viajando), a menos que você prefira voltar para a estrada imediatamente para
vá em novas aventuras...
Missões secundárias e personagens que dão informações.
A) Maria: a serva que te criou ainda vive na sua infância
casa... Ela tem uma carta escrita pelo seu pai que você nunca teve uma
chance de ler, e ela pode te contar sobre a existência de Mordred—
B) Guy de Velan: o irmão de Alexandra e seu amigo de infância: pode
dar algumas dicas sobre Albret e especialmente sobre o fato de que
Alexandra viveu na França por vários anos...
C) O Dragão de Arcourt lhe diz coisas (dependendo da sua atitude)
antes de tentar te comer... A menos que, é claro, você tenha recuperado um dragão
gema do coração, nesse caso você pode enviá-lo de volta para atacar a França...
As relíquias de Sainte Foy foram roubadas, e enquanto você as procura,
você aprende que eles supostamente têm o poder de proteger Kosigan
da desgraça e que é duvidoso por isso que um certo
"Bertrand" usou este pobre monge Frederico para tentar roubá-los...
Seja qual for o fim, podemos considerar que eles trabalharam porque tudo
é talvez o melhor para Kosigan...
- Lodaüs, o mágico, precisa de ajuda... seus experimentos de conspiração falharam
errado… Ao colocar as coisas de volta em ordem, você pode encontrar o “coração do
dragão branco”, uma joia que permitirá que você envie o dragão de Arcourt
atacar o reino da França...
- Há ogros na área… Este é um grupo de mercenários…
conseguindo ter os documentos do chefe traduzidos (seja por Slynt ou
pelo Gigante), você descobre que eles foram pagos a um preço de ouro… isso
significa um inimigo rico e poderoso.
Uma garotinha está perdida, você a ajuda a encontrar a mãe dela que o convida a
sua casa (centro-oeste da muralha da cidade)... Ela te dá informações e
pede que você encontre os responsáveis pelo assassinato de seu marido, que
morreu vários anos antes. Então você está procurando pelo escuro
irmandade: o garoto na cidade, as prostitutas e alguns mendigos podem
ajudar você a descobrir o corredor secreto na rampa logo a oeste do
entrada de esgoto absurdamente trapaceada...
No fundo, você pode ganhar cartas contra Celad Swift (não está feito
de qualquer forma... ) ou passa em força e você descobre o nome do patrocinador:
Marek Feuval, um sargento da guarda... Ele era na verdade o marido do
melhor amigo, mas ele queria roubar sua esposa… ("Proteja-me de meu
amigos, meus inimigos, eu vou fazer isso!”)… Então Erine quer vingança…
- Ou você a convence a mandar Feuval para a prisão...
Ou você vai até a casa dele para vingar ela...
ou matando-o...
Ou fazendo-o deixar a região sem um centavo para ir mendigar
de cidade em cidade…
A Varinha Polimórfica: Um cervo branco pede que você encontre sua varinha novamente.
dar-lhe sua forma natural... a de um grande demônio cujo papel é permitir
você prevê as dificuldades que serão suas...
- O Sobrevivente de Arcourt: Um pequeno garoto escondido nas ruínas de uma
carroça em chamas (NB: para ir a Arcourt, pode-se passar pela parede em o
Mandre grove e há uma "transição" que leva a ele)... Esta criança
posso lhe dar informações sobre o que aconteceu em Arcourt...
Episódio 3
Introdução às Revelações
Este é um módulo curto (máx. 10 min) que permite que você mude ou
confirme o que você fez no episódio anterior, isso te dará um pequeno
quest objects in your inventory that will be detected in next
episódios.
Spoiler:
Para responder ao enigma, você tem que dizê-lo pressionando [Retorno]
e tipo espelho.
Há uma árvore bonita na área que vale a pena olhar...
Once you go through the mirror the episode 4 is automatically loaded.
Episode 4
Revelações
A história acontece imediatamente após o final de "De Volta para o Futuro".
Kosigan"... Seu personagem quer saber mais sobre sua mãe. Para
isso, ele questionará a velha Marie que a conhecia bem e que serviu
como sua babá depois que ela morreu...
(SPOILER)
É simples...
Único problema possível: Na aldeia, para os Ogros aparecerem, você
deve lançar o início da luta com o "mapa tático" que
foi fornecido a você pelo Padre Lafoy... Coloque este objeto em um dos
slots inferiores e use a partir daí...
Episódio 5
Sangue e Lágrimas
Seu personagem volta de sua aldeia de infância onde aprendeu
muito sobre suas verdadeiras origens... Seu caminho o chama para Roma, mas primeiro
ele deve resolver a situação difícil em que Kosigan se encontra!...
Neste episódio, será necessário negociar com a França e
Burgânia e faça tudo para causar uma perda máxima aos inimigos
de Kosigan...
As lutas são às vezes intensas, pense em comprar poções de cura total.
cura (na basílica).... Também pense em usar objetos que proporcionem
reduções de dano... Algo contra morte mágica pode ser útil...
E você provavelmente vai precisar de uma arma de longo alcance em algum momento...
(SPOILER)
Eu vi Eudes de Vires e Jeoffroy de Montfort, mas não consigo sair de
o castelo!
Você deve dar suas ordens ao Tenente Pierre d'Ombuck antes de poder
sair...
Eu quero ir aos Barraquements!
na 'oubliette'
Traga de volta o coração para obter a aliança de Lodaüs e vá para o
Portões da Cidade para descobrir o que está acontecendo lá...
Como eu encontro o corredor secreto que leva ao segundo porão
da oubliette?
Lodaüs fala com você sobre o coração, você deve então pedir detalhes.
ou para "O Pequeno Príncipe" ou para "Gros-john"... Então podemos clicar em
a virgem de ferro na sala de tortura...
No segundo subsolo, como eu abro a porta dos gorgonias?
A chave está no inventário de armaduras que guardava a porta.
Onde está aquele maldito coração?
No primeiro nível da necrópole (pegue a porta atrás do amalgame)
de armadilhas na forma de um grande pentáculo (ou a passagem secreta que
está no hall de entrada da necrópole).
Eles são imortais na ferreiro.
Não, mas não é fácil eliminá-los.
Estou preso na Ferreiro após a batalha... Tenho problemas de facção:
o próprio ferreiro me ataca
Don’t come out of conversations until they’re over, don’t attack the
Francês ou seus aliados na cidade até que você tenha se juntado à guarnição...
Estou pronto para lutar, mas os ogros não me atacam!
Cabe a você lançar o ataque graças à 'bandeira de comando' que
deve estar no seu inventário... O "chifre de comando" é usado apenas para o
última batalha contra os franceses porque antes é muito barulhento!
- Como eu uso o feitiço de Lodaüs?.... Ele deve ser lançado a partir do
"bandeira de comando"... Cuidado, serve apenas uma vez...
Eu eliminei os ogros sozinho como um matador de aluguel e não posso ir para o oeste
da cidade....
Primeiro de tudo, você tem que chamar seu capitão da guarda graças a
a "bandeira de comando"...
E os reforços?
Somente para a última luta, quando podemos usar a corneta para chamá-los (um
uma pequena bandeira na neblina não é muito útil!...
Quando chamo os homens da Guarda Cinza, eles vêm, mas eu tenho um inteiro
um monte de mensagens de erro que aparecem!
Os mistérios da ciência da computação! O principal é que eles venham para
junte-se a você, para o resto, se alguém puder me informar, estou interessado...
Pelo amor de Deus, como fecho o portão do castelo?
Com a viga ao lado
Dito isso, nem sempre é fácil acessá-lo... Isso é o que a massa
lutar é tudo sobre!
Ele trava logo depois que fecho a porta! Que diabos?
Isso pode acontecer se alguns cavaleiros franceses se encontrarem presos em
porta fechada... você deve recarregar um salvamento anterior nesse caso...
Posso salvar Mary ou Erine?
Sim, mas para a Mary é muito difícil. E para a Erine, claro que você
tem que ter a "ligação" entre os episódios que diz que vocês são íntimos
com ela...
Posso passar pelos Beholders sem lutar?
Sim. Mas há um homem em seu exército que tem uma questão contenciosa com
eles. Se ele ainda estiver vivo no momento em que você passar, isso pode causar algum
problemas...(Você deve convencê-lo antes de se acalmar...caso contrário você
terá que lutar).
Existem "cabeças" que não aparecem... Enquanto eu nem sequer cortei
eles ainda!
Isso realmente não é justo! Desculpe, estes são bugs de exibição devido a alguns
hakpacks... Recarregando um backup na área anterior e depois retornando
A área em que o problema está localizado geralmente ajuda a resolvê-lo...
Dito isso, não vale necessariamente a pena persistir, afinal, não é.
muito importante...(Estes são cabeças masculinas em geral)
Episódio 6
Pela Palavra e pela Lâmina
(SPOILER)
er.. desculpe, não encontramos o Ler-me ou o guia de introdução do
último episódio, mas se você chegar a este episódio, você lidará com o
situação.
Os conjuradores sofrerão neste episódio, porque o número de
descanso é limitado pelo tempo antes da batalha final. Salve com frequência.
um sistema de bolha do tempo foi configurado, mas não lembramos como funciona
de forma alguma. É um objeto que permite ir momentaneamente a um paralelo
o mundo recuperar seus feitiços descansando, Slynt te dá um antes do
batalha final.
Neste episódio, você pode montar um cavalo graças ao hak de Orione, Senhor
Xar e os membros da equipe do Portão da Morte.
Use o objeto "sela" nos cavalos para montar. Quando você quiser
sai, apenas use o "sela" em você mesmo.
Credits March 2004: ::
Orione (Giovanni Del Bono) ::
:: Senhor Xar (Enrico Foglio) ::
/*********************************************/
Um hakpak de cavalos montáveis completos (NWN-Sou 1.61).
Thanks to HGN for support and hosting.
Nota:
Esta versão funciona apenas para Elfos, Humanos e Anões.
Os modelos não funcionam com todos os tipos de animações de combate, mas é
já legal.
Não consigo me livrar do gancho na minha mão
Você deve encontrar uma maneira de consertar isso, por que não pedir mãos mecânicas para o(a)
gnomos (groovy!) ou peça ao Negmar para restaurá-lo.
a patrulha na floresta...
- To defeat the French squad that is looking for the location of the
Acampamento do bastardo, é aconselhável eliminar o mago-druida primeiro...
- Durante esta altercação, o lenhador pode morrer ou sobreviver... Se isso
sobrevive você pode então tentar levá-lo como companheiro (é uma boa peça
e um bom suporte em caso de forte impacto)...
Se o logger sobreviveu, certifique-se de fazê-lo um aliado ANTES de você ir
até seu quarto para pegar (roubar) suas coisas... Caso contrário, ele pode ficar
furioso...
A Clareira dos Tanques
Aqui é onde Carrayan montou o acampamento das forças Kosigan... Antes de você
pode deixá-lo, você deve ter falado com Eudes de Vires, Slynt Carrayan
e Guy de Velan...
Você também pode falar com Erine e Mary, se elas não morreram em um anterior
episódio...
Se desejar, Gros-John e/ou Rémi podem acompanhá-lo em sua
aventuras.... Se você convencê-los E se eles tiverem sobrevivido a anteriores
aventuras...
A partir daí, tudo se torna complicado porque você pode escolher
diferentes rotas: a princípio, você pode ir para Kerbuck para obter
reforços ou vá espionar Montfort assumindo o túnel que
leva ao interior do castelo...
Espionar Montfort...
Nós te avisamos: se você se apressar de frente, não haverá problema.
primeiro andar, mas obviamente, este não é o caso no térreo
andar...
Você pode aprender muito aqui... Em particular, a existência do Albret
rebeldes que lutam como podem contra os invasores... a vontade do
Franceses para se unir aos gnomos e as dificuldades do comboio que
traz a Kosigan o pagamento dos soldados de Montfort...
Encontre backup em Kerbuck...
Uma vez que você se livre do francês presente na aldeia (possivelmente com
o ex-prefeito), você pode falar com o Padre Lafoi e convencê-lo, ele
e os homens que você conseguiu salvar no Episódio III de deixar o
Aldeia e unindo forças com a sua...
Eles precisam de tempo para se preparar... Isso é bom, pois permitirá que você
vá para a 'Fonte do Rei Morto' para encontrar a delegação de
Cavaleiros da Borgonha (sobre os quais o Pai Lafoi acabou de lhe contar) e
quem está procurando por você para um assunto urgente...
Uma vez de volta à fonte, será suficiente falar com o Pai assim
que todos os aldeões te sigam até o acampamento...
Encontre a Cidade dos Elfos na floresta
É difícil encontrar o seu caminho em Deep Green sem Guy de Vélan,
tente deixar objetos no chão para ajudá-lo a encontrar o caminho de volta. e
dê uma olhada na bússola em cada mapa.
Usando a bomba dos gnomos
desculpe, não lembramos como funciona, talvez "usando" e configurando um
contra
Obrigado
Um grande obrigado a aqueles que "limparam os curativos" testando a versão beta disso
módulo: Cémoi, Nissa Red, Owain Ddantgwyn e PetitPrince,
Raistlin_1970, HorzaBorza, Xavier, st. barea, J. Macles, Darkjulien,
Orione (Giovanni Del Bono), Lord Xar (Enrico Foglio), Apricane,
Dark_Anya, Phaere, Dante, Wycked, Gyrfalconthegray ...
Alexandre de Almeida (Escudos); Martin E (árvores Tir Na Og), Adam
Miller (flower pack), Gnomad (Torture devices), LISA (Clothes)
Obrigado também ao Longbow, sempre leal e disponível.
Um ENORME agradecimento a Ginni: Eu teria jurado a tradução disso
o último módulo foi simplesmente IMPOSSÍVEL com seus diálogos de 175.000 palavras, e
muito mais em descrições, SpeakString, nomes etc... Ela provou que eu
estava errado....
Embora tenha sido forçada a traduzir linha por linha (por causa do
estrutura dos diálogos em NWN)...isso é um grande limite para a clareza e
fluidez às vezes e nem ela nem eu devemos ser culpados por isso.
Um grande agradecimento a todos que participaram desta tradução
projeto ao longo dos anos: primeiramente Kaelidan, que tem nutrido este projeto
por mais de 9 meses... Eo Nomine e Timburlane, que têm o bom
sabor de ser bilíngue... E todos os outros: Goran, Mohunga, Tim
Dedopoulos, Berndt Wolff, namorada do Kael, [Link], Kirian Dunbir
etc...
Moreen Carvan que fez um ótimo trabalho como testadora! E, por fim, mas não menos importante
o menos, Ginni novamente quem dominou tudo isso!
E, claro, obrigado também aos maravilhosos irmãos Baudrand, pelo
créditos, a música, os clipes de música e as muitas vezes durante o
últimos 7 anos onde eles têm atuado como leitores beta para os romances de
o Bastardo de Kosigan.
Foi também Jean quem permitiu essa compilação de cenários/haks/readme
para trabalhar novamente, um enorme obrigado a ele porque foi um trabalho colossal
que eu tinha renunciado a enfrentar! :)
25/04/2021
Fabien Cerutti
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Jean Baudrand: Agradeço à comunidade do Neverwinter Vault (Inga,
Elfen Lied...) por manter esses arquivos, eles estavam no meu disco rígido
that burned down, it’s a chance and I am eternally grateful to you.
A Ginni: agradeço por ter vindo nos ver na França.
dans cette belle ville de Beaune, m'en rappeler me provoque toujours
o sorriso. Que possamos nos ver em breve.