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Introdução à Multimídia: Conceitos e Tipos

O documento define multimídia e discute sua história e evolução. Ele descreve multimídia como qualquer combinação de texto, gráficos, som, animação e vídeo entregues por meios eletrônicos. O documento destaca as características dos sistemas multimídia lineares e não lineares. Discute como a multimídia tem aplicações em vários campos, como negócios, educação e entretenimento. O documento também aborda tópicos como os métodos de entrega da multimídia, exemplos de aplicações multimídia e os papéis dos profissionais envolvidos em projetos multimídia.

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Introdução à Multimídia: Conceitos e Tipos

O documento define multimídia e discute sua história e evolução. Ele descreve multimídia como qualquer combinação de texto, gráficos, som, animação e vídeo entregues por meios eletrônicos. O documento destaca as características dos sistemas multimídia lineares e não lineares. Discute como a multimídia tem aplicações em vários campos, como negócios, educação e entretenimento. O documento também aborda tópicos como os métodos de entrega da multimídia, exemplos de aplicações multimídia e os papéis dos profissionais envolvidos em projetos multimídia.

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1

CITB 123: MULTIMÍDIA


TECNOLOGIA

CHAPTER ONE
INTRODUÇÃO À MULTIMÍDIA
2
Objetivos

Ao final deste capítulo, os alunos devem ser capazes de:


defina termos e conceitos básicos relacionados à multimídia
tecnologias

entender a história e a evolução da mídia e


tecnologias multimídia
distinguir entre os tipos de linear e não-linear
sistemas multimídia
state the four characteristics of multimedia system
3

História da Multimídia
O que podemos dizer sobre o
evolução da mídia que tem
ocorreu por milhares de
anos?
Desde o alvorecer dos tempos,
as pessoas tiveram a necessidade de
comunicar-se com um
outro
Isso criou o que chamamos de
mídias de comunicação
[Link]
4
Multimídia

A noção de Multimédia
Consiste em duas palavras:
Multi(Português)= muitos; muito;
Meio (Latim) = Uma substância interveniente através de
qualquer coisa é transmitida ou transportada.
5
O que é Multimídia?

Multimídia pode ser qualquer combinação de texto, gráficos,


som, animação e vídeo, para efetivamente
comunicar ideias aos usuários entregues pelo computador
ou quaisquer outros dispositivos eletrônicos.
6
O que é Multimídia? (Outra definição)
Multimídia é qualquer combinação de texto, arte, som,

animação e vídeo. É entregue ao usuário por


meios eletrônicos ou digitalmente manipulados. A
o desenvolvimento de projetos multimídia requer criatividade,
habilidades técnicas, organizacionais e de negócios.
Tay Vaughan
Multimédia: Fazendo funcionar 7thEd.
7
O que é multimídia? (Outra definição)
Multimídia é a apresentação de um (geralmente

aplicação de computador interativa, incorporando


elementos de mídia como texto, gráficos, vídeo,
animação e som no computador.
Stephen McGloughlin
Multimédia: Conceitos e Prática
8

Bloco de Construção Multimídia


USUÁRIO

Elementos de Multimídia
9
Por que Multimídia?

ͻ Ease of use
Interface Intuitiva
Experiência imersiva
Interação no próprio ritmo e melhor retenção
Melhor compreensão
Eficiência de custos
Mais diversão = maior eficiência
10

A multimídia tem uma série de características distintas e


únicas
recursos, incluindo:
Com base em Edgar Dale (Cone de Aprendizagem), em
média, as pessoas
lembre-se:

10% do que eles leem,


20% do que eles ouvem,
30% do que eles veem,
50% do que ouvindo e vendo, abordagem multimídia
elementos ricos em multimídia, sistema de entrega
multissensorial pode
facilitar uma maior retenção de novos conhecimentos
11
12

Tipos de Multimídia
Multimídia Linear
Os usuários têm muito pouco controle
sobre o
apresentação

Multimídia Não Linear/Interativa


Os usuários ditam o fluxo de entrega.
Usuário
controlar o fluxo do show.
13

Tipos de Multimídia:
(1)Mídia Linear
ŁOs usuários se recostam e assistem ao
apresentação

Ł A apresentação normalmente é exibida a partir de


o início ao fim ou até mesmo laços
continuamente para apresentar a
informação.
Ł Um filme é um tipo comum de linear
multimídia
14

Tipos de multimídia:
(2)Multimídia Interativa
Os usuários controlam a entrega de elementos ʹ para
controle o que e quando. Os usuários têm a capacidade
mover-se ou seguir um caminho diferente por
a apresentação da informação.

Vantagem: domínio complexo de informação pode


ser
apresentado.

Desvantagem: os usuários podem se perder na


imensidão
“rodovia da informação”.

Útil para: arquivo de informações (enciclopédia),


educação, formação e entretenimento.
quinze
O que é um Projeto Multimídia?

O veículo de software, as mensagens e o


conteúdo
juntos constituem um projeto multimídia.
Um projeto multimídia enviado aos usuários finais
com ou
sem instruções é chamado de título multimídia.
Um projeto também pode ser lançado na Web.
Ferramentas de autoria são usadas para mesclar multimídia
elementos em um projeto.
Estas ferramentas de software são projetadas para gerenciar
elementos multimídia individuais e fornecer ao
usuário
interação.
16

Entregando e Usando Multimídia


O meio principal para entregar projetos
multimídia
são:
Dispositivo de leitura de disco compacto somente (CD-ROM).
Disco Digital Versátil (DVD) / Disco Blu-ray
Projetos multimídia também podem ser entregues
online
(webs) e através de PDAs/Dispositivos Portáteis
17

Delivering and Using Multimedia :


CD-ROM
CD-ROM é a forma de distribuição mais
econômica
médio para projetos multimídia.
Pode conter até 80 minutos de vídeo em tela
cheia
ou som.
Os gravadores de CD são usados para ler discos e
converter
os discos para formatos de áudio, vídeo e dados.
18

Entregando e Usando Multimídia :


(2) DVD / Blu-ray
A tecnologia de DVD em múltiplas camadas aumenta a
capacidade de
tecnologia óptica atual para 18 GB.
Software de autoria e integração de DVD é usado
para criar
menus interativos de front-end para filmes e jogos.
Gravadores de DVD são usados para ler discos e
converter
o disco para formatos de áudio, vídeo e dados.
BD ʹ Disco Blu-ray (Associação do Disco Blu-ray BDA)
Ł formato de próxima geração para vídeo em alta definição e dados de alta densidade.
Ł Um disco de camada única pode conter 23,3, 25 ou 27 GB (suficiente para aproximadamente
quatro horas
de vídeo em alta definição com áudio)
Ł suporta 25GB para uma camada, 50GB para duas e 100GB para quatro
19

Entregando e Usando Multimídia


(3) Online
Mídia multimídia pode ser entregue online
Fio de cobre, fibra de vidro e rádio/celular
as tecnologias também servem como um meio de
entrega
arquivos multimídia através de uma rede
Os usos online incluem:
Livros e revistas, Educação
Filmes, Entretenimento
Notícias e clima
Mapas
20

Aplicação de Multimídia
Negócios - Aplicações comerciais para
multimídia
{"include presentations training, marketing,":"inclua treinamentos de
apresentações, marketing,"}
publicidade, demonstrações de produtos, bancos de dados,
catálogos,
mensagens instantâneas e comunicação em rede.
Escolas - Software educacional pode ser desenvolvido para

enriquecer o processo de aprendizagem.


21

Aplicação de Multimídia
Início - A maioria dos projetos multimídia chega às casas
via televisores ou monitores com usuário
embutido
entradas.

Lugares públicos - A multimídia estará


disponível em
terminais ou quiosques autônomos para fornecer
informação e ajuda.
22

Aplicações Multimédia
Exemplos de Aplicações Multimídia:
Edição e produção de vídeo digital
sistemas
Jornais/Magazines Eletrônicos
Jogos
Software de Grupo
Compras em casa
TV Interativa
Material didático multimídia
Videoconferência
Vídeo sob Demanda (VoD)
Realidade virtual
23

Características do Sistema Multimídia


Sistemas multimídia devem ser controlados por
computador.
Todos os componentes multimídia estão integrados.
A interface para o usuário final pode permitir
interatividade.

A informação deve ser representada digitalmente.


24

Tecnologias sobrepostas
Diferentes ramos da multimídia crescem juntos
por causa da nova tecnologia multimídia que está chegando
e aplicações.
Dois desafios estão à frente:
Ł Requisitos de tempo (sincronização, etc.)

Ł Requisitos de integração (de diferentes tipos de mídia)


25
Summary

Multimídia é a combinação de texto, gráficos,


som, animação e vídeo, para efetivamente
comunicar ideias aos usuários entregues pelo
computador.
Projetos multimídia podem ser lineares ou não
lineares.
Projetos multimídia são frequentemente armazenados em
CD-ROM ou
DVDs. Eles também podem ser hospedados na Web.
A multimídia é amplamente utilizada em negócios,
escolas,
lugares públicos e em casa.
26
Referências

Vaughan [Link]édia: Fazendo Funcionar. 7


th

Edição. McGraw Hill


McGloughlin Stephen. Multimídia: Conceitos e
Prática. Prentice Hall
27

Capítulo 2 - Introdução à produção


Multimídia

As etapas de um Projeto
1. Planejamento e Custos
2. Projetando e Produzindo
3. Testando
4. Entregando
28

Planejamento e Custeio
Um projeto multimídia sempre começa com uma
ideia ou um
preciso que isso seja refinado ao delinear suas mensagens e
objetivos.

Identifique como você fará cada mensagem e


trabalho objetivo dentro do seu sistema de autoria
29

Desenhando e Produzindo
Realize cada uma das tarefas planejadas para criar um
produto finalizado
30
Teste

Sempre teste seu programa multimídia para ter


certeza
que atendam aos objetivos do seu projeto,
trabalho
adequadamente na plataforma pretendida e atender
as
necessidades do seu cliente ou usuário final
31
Descarregando

Embalagem e entrega do projeto ao usuário final


32

Habilidade e Treinamento em Mídia Multimídia


A Equipe de Multimídia
1. Gerente de Projeto
2. Designer Multimídia
[Link]
Especialista em vídeo
5. Audio Specialast
6. Programador Multimédia
33

Gerente de Projetos
Um papel de gerente de projeto está no centro da
ação.
Ele ou ela é responsável pelo desenvolvimento
geral e
implementação de um projeto, bem como para
o dia a dia
34
35

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