PaperRush
Igor Roberto Freitas Barbosa
Vitor Brito rocha
Michael David Amâncio Justo Filho
História:
Um jogo sobre professores corrigindo questões de provas.
O professor recebe as provas, e precisa corrigir questão por questão, se você
corrigir a prova corretamente você vai contabilizando pontos.
Jogo:
O jogo começa na tela inicial, que consistiria num quadro que nele estaria escrito
"Jogar", "Configurações", "Sair", no fundo tocaria o som de uma sala de aula agitada.
Ao iniciar o jogo, apareceria uma tela dizendo pro player colocar seu nome, após isso,
tocaria uma cutscene do professor recebendo as provas dos alunos, assim, já
iniciando na correção das provas, a tela do jogo seria uma mesa cheia de folhas e a
mão do professor segurando uma caneta. As provas conteriam diversas perguntas
simples sobre diversas matérias, e o player teria que corrigir as diversas provas e caso
ele acerte na hora da correção, somaria alguns pontos. O objetivo do jogo é fazer a
maior pontuação possível na menor quantidade de tempo possível. No fim, a sua
pontuação seria armazenada em um ranking. Na tela de encerramento mostraria o
ranking, e após ela apareceria os botões de voltar para o menu principal e o botão de
fechar o jogo.
Arte Programação
● Menu Principal; ● Tela de Menu Principal com botão
● Logotipo do jogo; ● Caixa de Texto p/ escrever
● Tela inicial (logotipo + menu ● Prova com as perguntas
principal); ● Botão para sair
● Animação: Professor ● Botão para voltar ao Menu
escrevendo na prova Principal
● Animação: Alunos entregando
a prova
● Cenário: Sala de aula
● Interface: Pontuação
● Tela Final: Ranking de pontos
e tempo
● Tela Final: Botão de sair e de
voltar para o menu principal