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Habilidades e Itens de Personagem RPG

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sujb gjha
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© All Rights Reserved
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GT Eli
el Herói Ca Guerreiro MA 76 ------------------------
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

32 38 Des 0
12 -1 15 2 1 -1 0 0 Car 0 1
✔ 56 38 For 6
38 38 Car 0 1
37 38 Des 0
11015 1139 33 ✔ 46 38 Int
Sab
6
39 38 0
38 38 Car 0 1
38 38 Car 0 1
Bônus no
✔ 59 38 Con
6
Doutrinadora. 14 3d6+2 17/x4 corte --------------- 32 38 Des 0
✔ 47 38 Int 6 1
asdasdasdasdasds 12 32 42 42 223
37 38 Des 0
38 38 Car 0 1
39 38 Sab 0
40 38 Int 0
0 0 Car 0 1
0 0 Des 0
✔ 56 38 For 6
Des
0 0 Int 0
144 =10 0 10 0 124 Armas marciais, armaduras
pesadas e escudos. cozinheiro
0 0 Int 0
5 ✔ 46 38 Int 6
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
39 38 Sab 0
armadura completa 10 5
0 0 Des 0
0 0 37 38 Des 0
37 38 Des 0
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
39 38 Sab
0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
✔ 47 38 Sab 6 2
DESLOCAMENTO 12m

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


espada longa (doutrinadora) 1 1

insiginia
armadura completa 1 5
escudo de karst 1 3
livro ( guerra) 1 1 bandoleira de poção 1 1
1 0 amuleto da robustez 1 1
1 1 anel da proteção 1 1

T$ . Lim. carga 22 . Carga Usada 14 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

Vagaroso (fico lento).ASDADSA ATRIBUTO CHAVE Int MOD 2 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

asdasdadsafgeawsradsafawersfetasd 12314ASDFA

Habilidades de raça e origem


Ambição Herdada ( aspirante a heroi)

Você recebe +1 em perícias baseadas em


Carisma.

Sangue Élfico ( visão na penumbra e 1+ pm


impar)

Surto heroico (5pm)

Coração Heroico

Habilidades de classe e poderes

Ataque Especial. Quando faz um ataque,


você pode gastar 1 PM para receber +4 no
teste de ataque ou na rolagem de dano. A
cada quatro níveis, pode gastar +1 PM para
aumentar o bônus em +4. Você pode dividir
os bônus igualmente.

Durão. (3pm)

Bloqueio Brutal
Uma vez por rodada, quando é atingido por
um ataque, você pode gastar 2 PM para
fazer uma rolagem de dano corpo a corpo e
subtrair o resultado dessa rolagem do dano
causado pelo ataque.

Estilo de Uma Arma Anotações


Se estiver usando uma arma corpo a corpo Histórico, aliados, tesouros etc.
em uma das mãos e nada na outra, você wtrasrfwera
recebe +2 na Defesa e nos testes de ataque
com essa arma (exceto ataques
desarmados).

Ataque Preciso
Se estiver empunhando uma arma corpo a
corpo em uma das mãos e nada na outra,
você recebe +2 na margem de ameaça e +1
no multiplicador de crítico com ela.

Vontade de Ferro
Você recebe +1 PM para cada dois níveis de
personagem e +2 em Vontade.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em [Link].
Adaptação: Leleko

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